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雑談/掲示板3 / 97827

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97827
名無しの旅人 2024/04/29 (月) 22:28:00 ba0aa@e59fc

トーマがあんなに召使に合致した性能なのにそれでもショウリに勝てないのガチでこのゲームが浅いことの証左だと思うわ
なんの意味があるのか知らんがサポーターのデフレはナタからはやめてほしいわ。一年目のサポーターは全員二番手に落ちるようなキャラバンバン実装してくれ。二番手で良いって人は引かなくて済むゲームなんだから忖度すんな

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  • 97830
    名無しの旅人 2024/04/29 (月) 22:31:01 5e150@e8271 >> 97827

    トーマを召使に使う利点はあるぞ。螺旋でもう1PTに鍾離を回せるからな!

    97832
    名無しの旅人 2024/04/29 (月) 22:34:07 d8aba@64479 >> 97830

    割とガチでこれで充分。鍾離以外の選択肢取りやすいだけで個人的にはアド

    97845
    名無しの旅人 2024/04/29 (月) 23:00:52 376be@73a28 >> 97830

    でももう1PTに鍾離を回すより鍾離がいらないヌヴィレットを回したほうが…とか言われそう

    97850
    名無しの旅人 2024/04/29 (月) 23:04:08 5e150@e8271 >> 97830

    無凸ヌなら鍾離が必要なのでお財布にもやさしいね!

  • 97831
    名無しの旅人 2024/04/29 (月) 22:33:18 3c670@c4955 >> 97827

    レアリティの差で片付くかと。

    97833
    名無しの旅人 2024/04/29 (月) 22:38:42 ba0aa@e59fc >> 97831

    このゲームでその話は無意味やで
    ベネットや行秋の存在のせいでね

    97834
    名無しの旅人 2024/04/29 (月) 22:43:04 e3d11@272c5 >> 97831

    いい加減星5シールダー出してもいいんですよ?

    97851
    名無しの旅人 2024/04/29 (月) 23:04:56 ce344@9afde >> 97831

    ぶっちゃけこれだよね、同レアリティの白ポはちゃんと別方面で強いし、一部のキャラがおかしいだけでソシャゲである以上レアリティの差は覆らない

    97853
    名無しの旅人 2024/04/29 (月) 23:06:28 3c670@c4955 >> 97831

    >> 97833無意味とは?トーマと鍾離のシールドサポーターとしての差はレアリティの差で片付けられる。ベネットが星4を超えた性能してるとか、誰々が星5に相応しくないほど弱いとかって話は無関係。

    97888
    名無しの旅人 2024/04/30 (火) 00:05:52 b00fc@b5e98 >> 97831

    例えば似た性能の行秋と夜蘭は細かいところで差別化できてて、星4の前者が優先される場面もあるんだから他の星4もそういう調整をしてほしいって話でしょうね。まぁ実際星5が強いのは当たり前だけど、一概に「レアリティの差があるから当然」と片付けるよりは、キャラ毎に強みを持たせて完全上位互換が出ない調整にしてほしいという気持ちはわかる。(もちろんトーマが鍾離の下位互換と言いたいわけではない。念のため)

    97917
    名無しの旅人 2024/04/30 (火) 01:58:53 3c670@c4955 >> 97831

    >> 97888木主さんは「下位互換ではなく差別化したキャラを出せ」ではなく「鍾離を2番手に引きずり落とす上位互換キャラ出せ」と仰ってるので、相容れないでしょうね。

  • 97835
    名無しの旅人 2024/04/29 (月) 22:49:20 6a612@a88e0 >> 97827

    岩神は最強のシールダーじゃなきゃいけないからな 設定上最強の七神が序盤から1年に1人ずつ実装されるストーリーからしてもう間違いだったんだ

    97867
    名無しの旅人 2024/04/29 (月) 23:21:31 3f1a8@bc9f4 >> 97835

    言ってねぇのかよおい

    97868
    名無しの旅人 2024/04/29 (月) 23:22:15 90b9d@87f80 >> 97835

    実際、魔改造されたんだからトラブルはあったんでしょ

    97869
    名無しの旅人 2024/04/29 (月) 23:22:41 5e150@e8271 >> 97835

    しらんがな。そんなこと意味なんかねぇよ。弱かったら荒れたんだから今更弱くする分けねぇって比喩の話してんだ

    97870
    名無しの旅人 2024/04/29 (月) 23:23:35 e3d11@272c5 >> 97835

    まあ相当荒れたのは間違いないでしょ。じゃなきゃ頑なにキャラ調整しないホヨバが折れるはずがない

    97871
    名無しの旅人 2024/04/29 (月) 23:24:03 8399b@5ba80 >> 97835

    子供の喧嘩かよ…

    97872
    名無しの旅人 2024/04/29 (月) 23:26:19 2a289@b06ce >> 97835

    鍾離シールドの性能を超えるシールドは来ないのは断言できると思うけどね。シールドはシールドでしかないからいろんな条件で火力を出すアタッカーと違って

    97874
    名無しの旅人 2024/04/29 (月) 23:29:30 47e58@a88e0 >> 97835

    無条件全元素デバフだけでも十分イカれてるから、デバフ無しでシールド硬さ持続時間が鍾離同等のキャラをそろそろ出してほしい

    97880
    名無しの旅人 2024/04/29 (月) 23:51:51 9ed9e@71368 >> 97835

    鍾離のシールド以外の強みはお手軽デバフと低燃費高倍率石化付き爆発だから、ソコが被らなければ鍾離は腐らんよ。
    なので星5シールダーに鍾離以外の選択肢をくれ。

    97894
    名無しの旅人 2024/04/30 (火) 00:17:23 b430e@36b38 >> 97835

    鍵持ち完凸きららは草編成なら鍾離より優先できるし、放浪者に完凸トーマは理論値上は鍾離に優ってるし(自分はこっちは鍾離に戻しちゃったけど)マルチでシールド配るコスパはディオナやきららはだいぶ安い
    純粋な上位互換シールダーは意地でも出さないだろうけどさ

    97973
    名無しの旅人 2024/04/30 (火) 10:44:26 2bb4a@d4798 >> 97835

    白さんの逆っぽいキャラほしい。シールドメインでちょい回復できるよ、シールドの使い勝手は星4よりは扱いやすい感じの。

  • 97875
    名無しの旅人 2024/04/29 (月) 23:30:47 3bd09@0b274 >> 97827

    鍾離は汎用シールド枠として、特定の編成では鍾離を越えるシールドキャラが欲しい。ということで命の契約付与できる水元素シールダー頼む

  • 97882
    名無しの旅人 2024/04/29 (月) 23:54:47 d2946@cea34 >> 97827

    一年目のサポーターは全員二番手に落ちるようなキャラバンバン実装するゲームは深いの?

    97886
    名無しの旅人 2024/04/30 (火) 00:04:16 0c50c@33a40 >> 97882

    そもそも基本ソロプレイなのに深いゲームって何だよって話ではある

    97887
    名無しの旅人 2024/04/30 (火) 00:05:24 e3d11@272c5 >> 97882

    ソロプレイとゲームの深さって関係あるかな。そういう意味では木主の言ってる意味はよくわからんが

    97892
    名無しの旅人 2024/04/30 (火) 00:12:33 修正 5e150@e8271 >> 97882

    そもそもゲームの深さってなんだよ。深海まで潜れれば満足か?単に最適編成しか目に入ってない浅い遊び方しかしてないだけなんじゃないの?

    97893
    名無しの旅人 2024/04/30 (火) 00:13:18 e58dd@9eb5c >> 97882

    まず原神は戦闘だけじゃないし(これ言っちゃキリないけど)

    97896
    名無しの旅人 2024/04/30 (火) 00:18:53 47e58@a88e0 >> 97882

    召使が特にそうだったけど折角新しいキャラ実装しても結局サポーターがいつメンの強キャラ達(ベネット鍾離万葉)みたいになってるのが評判悪いみたい まあ気持ちはわかる

    97915
    名無しの旅人 2024/04/30 (火) 01:36:57 a079a@5f513 >> 97882

    そのいつメンサポーターなんて使わんでも螺旋12突破出来るから別にってなるけどな

    97928
    名無しの旅人 2024/04/30 (火) 03:21:57 18fcd@66b81 >> 97882

    結局は螺旋。か

    97931
    名無しの旅人 2024/04/30 (火) 04:20:00 a079a@3bc89 >> 97882

    そりゃあヌヴィもアルレッキーノもフィールドだとオーバーパワーすぎるしそもそもフィールドなら初期の恒常キャラでも十分な火力だしね、戦闘面は螺旋基準に見るしかない

    97972
    名無しの旅人 2024/04/30 (火) 10:24:27 0fad0@66b81 >> 97882

    毎回思うけどその螺旋ってしかも12層クラスってどの位のユーザーが挑んでみたり積極的にやってるんだろ?。限定報酬がある訳でも無いからアクティブユーザーの中から見ても1〜2割程度?

    97984
    名無しの旅人 2024/04/30 (火) 12:00:34 5e150@e8271 >> 97882

    どっかで☆関係なしでクリア10%くらいとか聞いたから、多くても15%くらいじゃない?クリアできるかどうか五分五分な奴がみんな挑戦していると考えても20%行かないと思うわ

  • 97891
    名無しの旅人 2024/04/30 (火) 00:09:23 dac21@e61b0 >> 97827

    インフレの有無や程度だけで「浅いゲーム・深いゲーム」とかいうふわふわした概念を語るの、それ自体が浅薄そのもの過ぎて自己言及のパラドックス一歩手前じゃない?

  • 97913
    名無しの旅人 2024/04/30 (火) 01:27:42 b2b93@581b5 >> 97827

    原神開発はそんなに戦闘設計に重きを置いてないと思う。あくまでコンテンツの1つで、性能に遊びの幅を持たせることを優先してる。それにガチャソシャゲだから星違いで性能差大きいのはしゃーない。