一年目のサポーターは全員二番手に落ちるようなキャラバンバン実装するゲームは深いの?
木主のいうゲームの深い浅いの基準わからんなと思った
元素によってインフレに差はだいぶあるとは思う
そもそも基本ソロプレイなのに深いゲームって何だよって話ではある
ソロプレイとゲームの深さって関係あるかな。そういう意味では木主の言ってる意味はよくわからんが
そもそもゲームの深さってなんだよ。深海まで潜れれば満足か?単に最適編成しか目に入ってない浅い遊び方しかしてないだけなんじゃないの?
まず原神は戦闘だけじゃないし(これ言っちゃキリないけど)
召使が特にそうだったけど折角新しいキャラ実装しても結局サポーターがいつメンの強キャラ達(ベネット鍾離万葉)みたいになってるのが評判悪いみたい まあ気持ちはわかる
そのいつメンサポーターなんて使わんでも螺旋12突破出来るから別にってなるけどな
結局は螺旋。か
そりゃあヌヴィもアルレッキーノもフィールドだとオーバーパワーすぎるしそもそもフィールドなら初期の恒常キャラでも十分な火力だしね、戦闘面は螺旋基準に見るしかない
毎回思うけどその螺旋ってしかも12層クラスってどの位のユーザーが挑んでみたり積極的にやってるんだろ?。限定報酬がある訳でも無いからアクティブユーザーの中から見ても1〜2割程度?
どっかで☆関係なしでクリア10%くらいとか聞いたから、多くても15%くらいじゃない?クリアできるかどうか五分五分な奴がみんな挑戦していると考えても20%行かないと思うわ
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木主のいうゲームの深い浅いの基準わからんなと思った
元素によってインフレに差はだいぶあるとは思う
そもそも基本ソロプレイなのに深いゲームって何だよって話ではある
ソロプレイとゲームの深さって関係あるかな。そういう意味では木主の言ってる意味はよくわからんが
そもそもゲームの深さってなんだよ。深海まで潜れれば満足か?単に最適編成しか目に入ってない浅い遊び方しかしてないだけなんじゃないの?
まず原神は戦闘だけじゃないし(これ言っちゃキリないけど)
召使が特にそうだったけど折角新しいキャラ実装しても結局サポーターがいつメンの強キャラ達(ベネット鍾離万葉)みたいになってるのが評判悪いみたい まあ気持ちはわかる
そのいつメンサポーターなんて使わんでも螺旋12突破出来るから別にってなるけどな
結局は螺旋。か
そりゃあヌヴィもアルレッキーノもフィールドだとオーバーパワーすぎるしそもそもフィールドなら初期の恒常キャラでも十分な火力だしね、戦闘面は螺旋基準に見るしかない
毎回思うけどその螺旋ってしかも12層クラスってどの位のユーザーが挑んでみたり積極的にやってるんだろ?。限定報酬がある訳でも無いからアクティブユーザーの中から見ても1〜2割程度?
どっかで☆関係なしでクリア10%くらいとか聞いたから、多くても15%くらいじゃない?クリアできるかどうか五分五分な奴がみんな挑戦していると考えても20%行かないと思うわ