普通に遊んでて面白いキャラだな
とりあえず行秋が中断耐性重ねとダメ軽減にローテーションも一致しててベストだなって思った。白朮ナヒヨォーヨコレイどれでも良いけど草2の方がやはり安定感はある。もう1枠は割りとなんでもいいかなって気はする。4凸あっても烈・超開花は元の倍率が通常開花の1.5倍だし、スキルのCTは短いとはいえ敵が動いてる間に核の範囲から出てしまうこともあるんで変に通常開花に拘らなくても良いかなって感じた。今のところ一番しっくり来てるのは行秋ナヒ忍(鍵持ち)かな。アルハイゼン超開花と比較して、素ダメを低くした代わりにより開花ダメージに特化して耐久力を上げた感じ。武器はまだなんとも言えないとこだけど西風が無難な気はする。
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とりあえず行秋が中断耐性重ねとダメ軽減にローテーションも一致しててベストだなって思った。白朮ナヒヨォーヨコレイどれでも良いけど草2の方がやはり安定感はある。もう1枠は割りとなんでもいいかなって気はする。4凸あっても烈・超開花は元の倍率が通常開花の1.5倍だし、スキルのCTは短いとはいえ敵が動いてる間に核の範囲から出てしまうこともあるんで変に通常開花に拘らなくても良いかなって感じた。今のところ一番しっくり来てるのは行秋ナヒ忍(鍵持ち)かな。アルハイゼン超開花と比較して、素ダメを低くした代わりにより開花ダメージに特化して耐久力を上げた感じ。武器はまだなんとも言えないとこだけど西風が無難な気はする。