草ダメ杯選択肢にすら上がらないの?
激化型カーヴェの動画見たことあるし、別に開花に固執しないなら無くはないと思うよ。ただ不特定多数が閲覧するwikiという特性上、メインは開花での運用になるから熟知積みが推奨されてる。自分は完凸カーヴェ+2凸白朮にニィロウ行秋の豊穣開花とか、ほぼ下地になる構成で使ってるんで、回復量も足りてるし熟知積みのメリットないと思って攻撃時計草杯率冠にしてる。純粋にカーヴェが良いダメージ出すとこ見るのが楽しいのもあるけどね。螺旋みたいに火力が高い敵の場合はHPに変える事もある。
使い方動かし方が色々明らかになってきた時には、運用法別に聖遺物のステを書き分けるかも
カーヴェ3凸&白朮無凸&行秋完凸&ニィロウ無凸で「楽園4セット熟知盛り&西風」と「深林4セットチャージ草ダメ会心ビルド&葦海」のカーヴェビルド2種類を試した感じ、明確に熟知盛りのほうがDPS高かったかな。この編成&凸状況だとそれなりに草側での反応も起きてるのでやっぱ素直にカーヴェ も熟知盛ったほうがいい印象。
草2水2のニィロウパでも18%くらいはカーヴェ側で開花起きるって聞くしね。4凸もしてればその18%には60%のダメUPも乗るし、アタッカービルドの攻撃で18%の熟知盛り開花分を上回ることはそうそう無いだろうし熟知盛りがやっぱり無難だよね
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激化型カーヴェの動画見たことあるし、別に開花に固執しないなら無くはないと思うよ。ただ不特定多数が閲覧するwikiという特性上、メインは開花での運用になるから熟知積みが推奨されてる。自分は完凸カーヴェ+2凸白朮にニィロウ行秋の豊穣開花とか、ほぼ下地になる構成で使ってるんで、回復量も足りてるし熟知積みのメリットないと思って攻撃時計草杯率冠にしてる。純粋にカーヴェが良いダメージ出すとこ見るのが楽しいのもあるけどね。螺旋みたいに火力が高い敵の場合はHPに変える事もある。
使い方動かし方が色々明らかになってきた時には、運用法別に聖遺物のステを書き分けるかも
カーヴェ3凸&白朮無凸&行秋完凸&ニィロウ無凸で「楽園4セット熟知盛り&西風」と「深林4セットチャージ草ダメ会心ビルド&葦海」のカーヴェビルド2種類を試した感じ、明確に熟知盛りのほうがDPS高かったかな。この編成&凸状況だとそれなりに草側での反応も起きてるのでやっぱ素直にカーヴェ も熟知盛ったほうがいい印象。
草2水2のニィロウパでも18%くらいはカーヴェ側で開花起きるって聞くしね。4凸もしてればその18%には60%のダメUPも乗るし、アタッカービルドの攻撃で18%の熟知盛り開花分を上回ることはそうそう無いだろうし熟知盛りがやっぱり無難だよね