たぶんですけど、時間の面ではなく複数相手に安定して付着できない点が深林向きじゃないってことじゃないですか?追撃が単体にしか当たらなかったら耐性減も単体だけですけど、豊穣開花の仮想敵は複数敵なので
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たぶんですけど、時間の面ではなく複数相手に安定して付着できない点が深林向きじゃないってことじゃないですか?追撃が単体にしか当たらなかったら耐性減も単体だけですけど、豊穣開花の仮想敵は複数敵なので
あー、確かに多数だと当たりきりませんね。返信ありがとうございます。 ボス戦等だと無凸でも白朮深林の方が強いとは思うので、助長な書き方になるかもしれないけど、無凸白朮ならカーヴェ側に深林一択に見える書き方よりは、多数には耐性ダウンをバラ撒き辛いので〜 的な説明とかあった方が良いのかもしれませんね……。個人的な意見ですが。