上の葉を見ながら何回かやって4hitは確認できた。ダメージも2種類2hitだからキャラ毎の説が濃厚?狙ってやるのは難しいかも
白朮と行秋の生成がそれぞれダメージになってるね。狙ってやる必要は無いんじゃない?今まで無駄になってたと思ってたダメージがどのタイミングでも反映されてるわけだし。それより被ダメもキャラ分増えてることが気になるな。回復1回/0.5sだと足りないから、現状の熟知1ヶ所で釣り合うの条件が変わるね。
動画見ると、これ単純にカーヴェスキルの円を描いた順の時間差で開花起爆してるから0.5秒/2hitの反応制限に引っかかってないっぽいね。そう考えるとカーヴェの通常やスキルは開花の反応機構にぴったりだわ。これはますます水で広範囲かつ高頻度水付着キャラが欲しくなるわ…
そんなに時間差あるかな? 秒針見ながら拍子とると0.5秒間隔って結構長いよ
これ0.2倍速で編集してあるからゲームでの0.5秒は動画では2.5秒なんだ。こめん
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
白朮と行秋の生成がそれぞれダメージになってるね。狙ってやる必要は無いんじゃない?今まで無駄になってたと思ってたダメージがどのタイミングでも反映されてるわけだし。それより被ダメもキャラ分増えてることが気になるな。回復1回/0.5sだと足りないから、現状の熟知1ヶ所で釣り合うの条件が変わるね。
動画見ると、これ単純にカーヴェスキルの円を描いた順の時間差で開花起爆してるから0.5秒/2hitの反応制限に引っかかってないっぽいね。そう考えるとカーヴェの通常やスキルは開花の反応機構にぴったりだわ。これはますます水で広範囲かつ高頻度水付着キャラが欲しくなるわ…
そんなに時間差あるかな? 秒針見ながら拍子とると0.5秒間隔って結構長いよ
これ0.2倍速で編集してあるからゲームでの0.5秒は動画では2.5秒なんだ。こめん