ミカの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
通常攻撃4段目がクロスボウだけど、ダッシュ1回分クリアの射程みたいだね。思ったより短いけど、一応槍だし妥当か
無凸だと物理バッファーとしての性能はだいぶ控えめだな。むしろ速度バフと回復目当てなら無凸で完結すると見るべきか
1凸と4凸で利便性が上がるタイプの、基本が無凸で完成されてるキャラだよね。綾人と組み合わせたい人は編成次第では無凸が欲しいかもって印象
実際レザーとの相性はどうなのかな。個人的にはベネットと違ってフィールドに縛られないのはやっぱりデカいと思う。
超伝導使うなら結局ミカ以外にも氷キャラが欲しくて攻撃速度UPも元々40%持ってるから恩恵控えめ、となると物理バフ20%+回復に1枠割くかどうかかな……完凸あっても12秒で切れるのも痛いか
ミカ完凸してないならレイラか海染七七の方が超電導+生存枠要因としてはいいかなという感じ。ミカ完凸はわからん
すまん、ベネットで良くね?
完凸してないならそれはそう
じゃあベネットと同時採用するかと問われると今度は雲菫が立ちはだかる 完凸して物理サポにする以外の使い道はほぼなさそうかな
通常のヒット数が重要かつヒットストップに阻まれないキャラとかヒット数によって味方にバフまけるキャラがくれば・・・ フォンテーヌで速度バフが重要な環境になることを期待
それ宵宮と綾人やねん
エウルアと組ませるなら超電導はしやすいんだけど氷キャラがミカ一人の場合だと氷付着の機会少ないから敵がわさわさ出てくる場面は超電導あんまり出来ないな…超電導に関してはレザーとの相性はあんまり良くない気がする
元素爆発の継続回復、殴れる敵がいないと回復できないのか・・・いやちょっと、じゃない、かなり使いづらくない・・・? 爆発時の瞬間回復だけで回復賄えるくらいHP盛れってことか
その全体回復が天賦9の会心冠&西風で回復量が心もとないんで、治癒冠&喜多院の方がいいかなって感じてる
"通常攻撃"を当てないと回復しないってのがネックだな
物理は大体通常振るからセーフ…? 七七と一緒かと思ったけどあっちは与ダメでミカは通常命中なのね。シールド系でも回復できるのはメリットっちゃメリットな気はする。
この性能なら、スキルダメージもHP参照でHP一本特化で運用できるくらいでちょうどよかったんじゃないかな・・・というかスキルCT、短押しでも長押しでも変わらず15秒か・・・
バフの継続時間が長いから15秒でも全く問題なくない?九条みたいに6秒とかだったら長いけど、バフの量がありすぎて全く気にならないし、正直他のキャラもこれくらい強化しろってくらいだわ
でもこれ、短押しの存在意義ある?
短押しは発動と後隙が超少ない。
隙が少なかろうが、15秒に一回しかないバフの機会を投げ捨ててまで使うことないでしょ。バッファーなのにバフかけないって何のために編成してるのってなるし
たぶん何か勘違いしてるからもう1回天賦の文章よく読んでみるといいよ
理解が足りてないのか、よく読んでみるわスマン。短押しに利点があるというのなら意味があるのだろう・・・
エウルアの2凸剣光バフとミカの完凸バフで螺旋のウェネト殴りに行ったけど、通常攻撃だけでゴリゴリ削れてめっちゃ笑った。残りの2キャラここに夜蘭とか入れて良いのチートすぎるだろ。上でも言われてるけど超電導は相手次第ではもういらないかも。氷共鳴剥がれるとまずいので九条とかしか選択肢がない。エウルアサポ限定とはいえミカ流石に強すぎる気が・・。海染も悪くないし旧貴族でも良い。雲菫軸も良いけど千岩レイラもいいと思う
物理はデバフを自前で持ってるキャラに任せて、超電導は無い方が編成幅広がるし強くなるかもね。雷・氷で組むと制限がきつい場面が多いと思う。(スキル完結x2or夜蘭行秋)+ミカ+物理アタッカーの方が対応力と火力面で上になるはず。雷氷サブアタって癖強かったり・翠緑無いと火力伸びないキャラが多いんだよね。自前デバフで終わらせるなら、アルベド+無工剣で機動力と攻撃力を保てるし。
雲菫ミカは間違いなく楽しいわこれ
雲菫ミカを乗せた天空綾人めっちゃ楽しいしヒーラーも確保できてとてもいい
自分は物理鍾離先生に完凸ロサリア混ぜて遊んでる。攻撃速度早いしマジ楽しい。
松韻重雲も入れよう!
2凸ジンもいいぞ!
強くするんじゃなくて早くする方向なのねw
ミカ自体はヒーラー兼バッファーとして強いんだがエウルアとの相性がいいかと言われると中々難しいな エウルアの強みである高HP敵は単体の場合が多いが、対単体だと物理バフが最大までいかない 攻撃速度バフはヒットストップの関係で大剣だと体感しづらく、完凸松韻の場合天賦で調整が必要な罠 完凸エウルアのCC起爆に完凸ミカの効果が乗らず、ミカを完凸するだろう層のニーズにマッチしていない
つまり対集団戦に強くて攻撃速度バフを最大限に活かせて素で会心盛れる昭心放浪者が相棒でよろしいか
元祖昭心死球真君のリサも忘れちゃいけない。しかも爆発は集団特化
そこで参上する紀行弓君の出番ですよ! 完凸すれば10秒毎に4秒の集敵&物理ダメをチラっと表に出て通常撃つだけで発動可 武器効果に名称指定もないのでおそらくですが3人持たせてローテーションさせればずっと吸引するのも可能なのでは?とネタ的ですが将来性も見えるかもしれない(そもそも紀行弓多数抱えてる人いねーよ)
同時ピックアップされてる申鶴で殴るという選択肢も。爆発で物理でバフできるよ。
固有天賦2の会心時回数制限さえなければ...
PS5だと単押ししたと思ったら長押しになってる事結構あって単押ししたい時はかなり意識的にポンッって押さないといけないな
エウルアと組ませてめちゃくちゃ火力あがるんだけど、なんか足りないというか… 裏から物理攻撃できるキャラが足りないのか?
裏から物理攻撃できちゃったらそれ元素ではないからゲームのコンセプト壊れるし永久に実装されないと思う
海染め4セットとかどうですかね?
スライム槍が性能も見た目も噛み合ってて笑った
西風騎士団なので西風槍持たせたい派
ほんとつええなあの☆3槍 鍾離も最適武器だし
通常攻撃の西風槍術ってどこで習った?我流か?モンドの槍術は失われてるはずだが...。まさか測量用の杖兼棒を槍と言い張ってる?
市民に禁じてただけで旧貴族は槍術育んでただろうし、ロサリアなんかみると教会槍術も存在するし、西風長槍もあるしで現在のモンドではある程度普通に使われてるんじゃない?
勘違いされがちだけど旧貴族が槍を嫌ってたから祭礼にないってだけで、その旧貴族を破った革命の象徴にもなってるくらい現代モンドでは槍は浸透してる武器だよ。西風長槍も制式装備だし。
どうだったんだ!そういえば祭礼は離月じゃなくてモンド武器だったね。
死闘の槍とかね
貴族の風神儀式に使われてたのが祭礼武器で、槍は庶民の武器だから貴族としては除外したいから祭礼槍が無いって流れ 槍自体はモンドにもずっとあって旧貴族猟槍みたいにあえて使う貴族もいた
エウルアのエピソードPVでローレンス家を真っ二つにぶった斬ってるのが槍だしな
実のところ旧貴族が槍を嫌い市民に禁じてた理由は星1新米の長槍に書いてある。
色々言われてるけど、正直ファルザンがぶっ壊れすぎてたせいで期待されすぎた感がある。確かにファルザンほど突出した性能は無いけど、無凸でも速度バフ22%・物理バフ10~40%・ヒール・高粒子生成は普通に優秀だし、対ボス以外はなんだかんだ敵が複数居る場面の方が多いから実際育成が進んで色々試していけば案外悪くはないと思う。欲を言えばヒットストップも攻撃速度に応じて短縮されるような仕様にしてほしい
物理バッファーというかヒーラーにオマケで物理バフ速度バフが付いて来るって感じで使う感じかなと
☆4の専属バッファーにランク付けするなら、ファルザン(6)>>ゴロー(6)>ミカ(6)=九条(6)くらいかなぁと思う。確かに強い、けど物足りなさも残るし、直前の風がぶっ飛んでたからそれ相当を物理だからの1点で期待してたのはある。
ゴローは本人の性能と言うより炎神が対抗馬にならないおかげで相対的に評価が上がってる(下がってない)イメージ。というかほとんどのキャラの編成に専属バッファーと同レベルの優先度で食い込める炎神がやっぱりおかしいんだよね...
ゴローに会心バフダメバフあんだけなかったらそれこそ九条さんみたくベネットに食われてたと思うぞ。だって防御バフる価値と攻撃バブる価値ってそこまで大きな差ないし、あの速度で回復できるし。
ゴロー自体が強くないって言ってるわけじゃなく、ベネットという強大な対抗馬がいるせいで九条やミカは相対的に評価が下がってる(ゴローはそれを免れてる)ってことね
確かにそれはあるね。攻撃力の価値が高い風PTだとファルザン+ベネットが鉄板だし。
ベネとの相性だと九条入れた一太刀ワンパン編成でも使えるのとファルザンは自分でバフ受けられるからその分爆発の初撃やばいことになりつつセットで使いがちな放浪者ともフィールド上留まれるし相性良かったりするのよね。ゴローは丁度空き家かつベネも使いづらい防御参照でミカはその点本人に攻撃能力無いのと回復被るから攻撃速度でカバーといえど物理だと大剣二人でヒットストップあるのが若干割食ってるんだよな…物理フィッシュルとかいるけど本格物理弓キャラだったりセノみたいな特殊状態でヒットストップ無い近接キャラ来たらどうなるか
回復がある分ベネット抜く選択肢があるから九条よりはまだ良いかな。九条登場時に言われてたけど、バフ量でベネットに劣ってるのに圧縮力も無いとどうしようもないんだよね。ファルザンは回復無いけどバフ盛り盛りだったし。ダメバフ・AS・会心バフ・回復の4点だとまだベネットには届かないかなと思う、汎用性があるからねベネット。ここにデバフか継続時間のどっちか入ってれば専属として文句なしだったはず。
まぁファルザン壊れてるのは風アタッカー微妙だからこそではある。物理も微妙だからもうちょい盛っても良かったがまだ実装されたばっかで分からんぜ
微妙(単騎でも完凸夜蘭と並ぶ超火力に超絶良好な使い勝手)
たんき
途中、単騎でそれでもアタッカーとしては普通に微妙でしょ。ファルザン添えても並アタッカー止まりになっちゃうし
完凸夜蘭と並ぶ超火力はさすがに草 三平age新規にしてもwikiで嘘つくのは悪質すぎる
別に信者でもなんでもないが完凸三平の火力は普通に完凸夜蘭に並ぶし、ファルザン添えて螺旋TA1桁常連のこいつが並アタッカーなら他のアタッカーは無だぞ
ファルザンの話なのに、どうして☆5の単騎比較が始まるの?たぶん話噛み合ってないよ。
完凸三平の火力は普通に完凸夜蘭に並ぶ?原神は最初期からやっていて完凸も複数いるレベルでやっているけどそんな話初めて聞いた笑 初心者で放浪者を上げたい気持ちはよくわかるけど宣伝は他でして ここ放浪者のこと話す場所じゃないし迷惑だから
三平が夜蘭に並ぶってもしかして俺が雑談の方に投下した内容のことかな ねるめろの配信でそんなコメント見かけたから本当かどうか聞いてみただけだったんだけども
完凸三平は完凸夜蘭に並ぶから風アタッカーが微妙は無いって話でしょ? 実際螺旋単騎動画見りゃ分かるが三平は完凸夜蘭に並ぶ速度でクリアしてるよ ただ完凸前提で語るのはニッチすぎるので無凸前提で見たら風アタッカーより物理アタッカーの方が基礎能力は高いように感じるので、ミカの性能控えめなのかもねー
魈が完凸しても微妙だったのは事実だが放浪者の方は完凸したらアタッカートップなんで風アタッカーと全部ひっくるめて主語大きくしたのが論争の元なんしょ
いうてミカはヒーラーがベースだからな 単純な元素バッファーとは比べることはできんよ 元素バッファーを入れる場合基本キャリー編成になるが枠圧縮をできるミカの場合編成の幅が広い、今後次第ではあるが
ヒーラー分は圧縮できるけど、広くはないかなぁと思う。超電導を絡めつつPT火力を保とうとすると選択肢少ないし、中断耐性付与はしないから問答無用で殴れるのはエウルアみたいな自前で耐性UP持ちだけ。継続時間短いからレザーみたいな自己バフ系ともちょっと困る点が残る。☆4の中では上位のいいキャラなのは間違いないけど、圧縮力は高くないと思うな。
氷付着が15秒に一回だからバリア割りとか役割もてなくて、ヒーラーとバフで枠圧縮をしてるようで普通は持ってる枠を持っていない感がすごい
まあ今となっては実装後半年かけて全キャラトップレベルの接待された心海が基準だからそう思うだろうけど、原神のヒーラーはもともとこんなもんだよ正直 普通に粒子出せるだけでも強いとかそういうレベル
いやまあ枠圧縮という意味では最近だと忍ちゃんが重宝されていてだな ヒーラーに限るのは話が浅い 原神は席の取り合いだから複数のロールを持つのはまあ強いよ
忍は草編成限定だけどベネット同等だと思う。サ始ならともかく、枠圧縮はいまやあのレベルが比較対象だから最新キャラとして比較されるのは仕方ない。
あの子は草雷環境先取りの代償としてヒーラーなのに常にHPまっかっかの宿業を背負ったからまぁね…
ヒーラー兼任枠のライバルってベネットと忍とディオナと時々行秋だよな、、、方向性が違うとはいえミカが食い込める日は来るのだろうか。
物理バフ+速度バフ+ヒーラーまで持っててもまず今物理キャラが少なすぎるからなぁ。レザーは熟知に活路を見出してしまったし実質エウルア専用の今編成幅は正直広くはない気が
物理の明確な欠点として物理系サブアタ不足と範囲火力不足と強敵が軒並み物理耐性が高いってのがあるね。物理綾人みたいなキャラが来た時がミカが1段階評価上がるタイミングだと思う。今だとエウルアのダメチャレ要員&物理PT好きの為くらい。
ミカの聖遺物は現状だと海染or旧貴族?爆発回すためと回復量上げるために絶縁2千岩2辺りも悪くないかな?(海染旧貴族も余分なもの処分してた人
爆発が回復(与ダメなし)だし、他に旧貴族持たせられるキャラ(ロサリアとかリサとか)いるならそちらに持たせてミカは海染か2セット混合でいいんじゃないかなと思ってる。
本来は超伝導と相まって海染4がいいのかもしれないが、攻撃バフの為に兼ねて旧基礎にしてる。
爆発の瞬間回復力上げるために愛少女4にした
最近ずっと鍾離とディオナの厳選してたせいで忘れてたけどミカは回復だけだからHP%より与える治療効果の方が優先度高いのか… 旧貴族は他に譲る場合だと愛され絶縁(HPHP治療)でいいのかな?
ベネットみたいにバフ能力に本人の基礎能力とか関係ないからミカ本人で殴るアタッカービルドしようと思ってるのですけれど、その場合は蒼白2血染め2か剣闘2しめ縄2でバランスとるのがいいのかな?
攻撃力は雲菫に任せて蒼白血染めの針でチクチクしてる。たのしい。
エウルアのスタックが溜まりにくくなるのは一体どの天賦レベルからなのだろうか……エウルア持ってないから確かめられない……
ミカなら天空槍の効果を最大限活かせるんだな
粒子生成がそれなりに優秀だからミカ夜蘭で西風持たせれば雷電なし編成も大分やりやすそうな感触(夜蘭→ロサリアなら火力落ちるけどさらに余裕に)。これは龍殺しリサさんが再び日の目を見るかも…
粒子生成能力はCT15秒に一回4つなんだ(ロサリアはCT6秒かつ西風武器とCT合致しててトップクラスの粒子生成力)そして槍なんで祭礼シリーズをもてないんだ…(CT15秒のディオナは祭礼で一瞬で粒子8つ生成)
ああ、CTのこと考えてなかった…
ダメバフ過剰気味のエウルアにミカみたいな半端な物理バフキャラ合わせる必要なくない?
万葉みたいなキャラもいないし雷電みたいにバフ変換の天賦も持ってないから過剰とかないんじゃないの…? エウルア持ってないエアプの意見で申し訳ないけど…
耐性デバフがあってもよかったよな 両方持ってるファルザンとかいうぶっ壊れがいるのに
耐性デバフはエウルア自身がもっているし超電導さんもあるから恩恵は少ないよ
エウルアスキルと超電導で65%下げられるから物理耐性デバフは耐性高い相手でも割と腐り勝ちなのよね。ファルザンみたいにさらに30%とか下げられるなら別だけどあれは翠緑も超電導も無い風故だし
物理バフは盛りやすい分過剰になるラインも高く大体160%~180%程度。エウルアが自前で稼げるバフの値は松韻+蒼白+杯+1凸でも159%程なのを踏まえると、ミカのMAX30%~40%は半端とまでは言えないと思う。
目に見えてダメージ増えてるけど。ミカ完凸したら通常攻撃で4万軽く超えると思う
エウルアというか物理に必要なのは物理版香菱とか夜蘭なんだよね。元素反応が一人にしか恩恵ないデバフってそりゃ弱いよ
火力が欲しい単体相手だとバフ量が下がって、火力が低くてもいい複数相手でバフが増えるのはチグハグな感じがする
それすごい分かる。どういう状況想定してのスタック条件なんだろこれ
これはエウルアが同時ピックアップされなかった訳ですわw
俺自身がバフを受けることだ、の物理アタッカースタイルが楽しい。通常モーションがカッコよすぎる
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無凸だと物理バッファーとしての性能はだいぶ控えめだな。むしろ速度バフと回復目当てなら無凸で完結すると見るべきか
1凸と4凸で利便性が上がるタイプの、基本が無凸で完成されてるキャラだよね。綾人と組み合わせたい人は編成次第では無凸が欲しいかもって印象
実際レザーとの相性はどうなのかな。個人的にはベネットと違ってフィールドに縛られないのはやっぱりデカいと思う。
超伝導使うなら結局ミカ以外にも氷キャラが欲しくて攻撃速度UPも元々40%持ってるから恩恵控えめ、となると物理バフ20%+回復に1枠割くかどうかかな……完凸あっても12秒で切れるのも痛いか
ミカ完凸してないならレイラか海染七七の方が超電導+生存枠要因としてはいいかなという感じ。ミカ完凸はわからん
すまん、ベネットで良くね?
完凸してないならそれはそう
じゃあベネットと同時採用するかと問われると今度は雲菫が立ちはだかる 完凸して物理サポにする以外の使い道はほぼなさそうかな
通常のヒット数が重要かつヒットストップに阻まれないキャラとかヒット数によって味方にバフまけるキャラがくれば・・・
フォンテーヌで速度バフが重要な環境になることを期待
それ宵宮と綾人やねん
エウルアと組ませるなら超電導はしやすいんだけど氷キャラがミカ一人の場合だと氷付着の機会少ないから敵がわさわさ出てくる場面は超電導あんまり出来ないな…超電導に関してはレザーとの相性はあんまり良くない気がする
元素爆発の継続回復、殴れる敵がいないと回復できないのか・・・いやちょっと、じゃない、かなり使いづらくない・・・? 爆発時の瞬間回復だけで回復賄えるくらいHP盛れってことか
その全体回復が天賦9の会心冠&西風で回復量が心もとないんで、治癒冠&喜多院の方がいいかなって感じてる
"通常攻撃"を当てないと回復しないってのがネックだな
物理は大体通常振るからセーフ…? 七七と一緒かと思ったけどあっちは与ダメでミカは通常命中なのね。シールド系でも回復できるのはメリットっちゃメリットな気はする。
この性能なら、スキルダメージもHP参照でHP一本特化で運用できるくらいでちょうどよかったんじゃないかな・・・というかスキルCT、短押しでも長押しでも変わらず15秒か・・・
バフの継続時間が長いから15秒でも全く問題なくない?九条みたいに6秒とかだったら長いけど、バフの量がありすぎて全く気にならないし、正直他のキャラもこれくらい強化しろってくらいだわ
でもこれ、短押しの存在意義ある?
短押しは発動と後隙が超少ない。
隙が少なかろうが、15秒に一回しかないバフの機会を投げ捨ててまで使うことないでしょ。バッファーなのにバフかけないって何のために編成してるのってなるし
たぶん何か勘違いしてるからもう1回天賦の文章よく読んでみるといいよ
理解が足りてないのか、よく読んでみるわスマン。短押しに利点があるというのなら意味があるのだろう・・・
エウルアの2凸剣光バフとミカの完凸バフで螺旋のウェネト殴りに行ったけど、通常攻撃だけでゴリゴリ削れてめっちゃ笑った。残りの2キャラここに夜蘭とか入れて良いのチートすぎるだろ。上でも言われてるけど超電導は相手次第ではもういらないかも。氷共鳴剥がれるとまずいので九条とかしか選択肢がない。エウルアサポ限定とはいえミカ流石に強すぎる気が・・。海染も悪くないし旧貴族でも良い。雲菫軸も良いけど千岩レイラもいいと思う
物理はデバフを自前で持ってるキャラに任せて、超電導は無い方が編成幅広がるし強くなるかもね。雷・氷で組むと制限がきつい場面が多いと思う。(スキル完結x2or夜蘭行秋)+ミカ+物理アタッカーの方が対応力と火力面で上になるはず。雷氷サブアタって癖強かったり・翠緑無いと火力伸びないキャラが多いんだよね。自前デバフで終わらせるなら、アルベド+無工剣で機動力と攻撃力を保てるし。
雲菫ミカは間違いなく楽しいわこれ
雲菫ミカを乗せた天空綾人めっちゃ楽しいしヒーラーも確保できてとてもいい
自分は物理鍾離先生に完凸ロサリア混ぜて遊んでる。攻撃速度早いしマジ楽しい。
松韻重雲も入れよう!
2凸ジンもいいぞ!
強くするんじゃなくて早くする方向なのねw
ミカ自体はヒーラー兼バッファーとして強いんだがエウルアとの相性がいいかと言われると中々難しいな
エウルアの強みである高HP敵は単体の場合が多いが、対単体だと物理バフが最大までいかない
攻撃速度バフはヒットストップの関係で大剣だと体感しづらく、完凸松韻の場合天賦で調整が必要な罠
完凸エウルアのCC起爆に完凸ミカの効果が乗らず、ミカを完凸するだろう層のニーズにマッチしていない
つまり対集団戦に強くて攻撃速度バフを最大限に活かせて素で会心盛れる昭心放浪者が相棒でよろしいか
元祖昭心死球真君のリサも忘れちゃいけない。しかも爆発は集団特化
そこで参上する紀行弓君の出番ですよ!
完凸すれば10秒毎に4秒の集敵&物理ダメをチラっと表に出て通常撃つだけで発動可
武器効果に名称指定もないのでおそらくですが3人持たせてローテーションさせればずっと吸引するのも可能なのでは?とネタ的ですが将来性も見えるかもしれない(そもそも紀行弓多数抱えてる人いねーよ)
同時ピックアップされてる申鶴で殴るという選択肢も。爆発で物理でバフできるよ。
固有天賦2の会心時回数制限さえなければ...
PS5だと単押ししたと思ったら長押しになってる事結構あって単押ししたい時はかなり意識的にポンッって押さないといけないな
エウルアと組ませてめちゃくちゃ火力あがるんだけど、なんか足りないというか…
裏から物理攻撃できるキャラが足りないのか?
裏から物理攻撃できちゃったらそれ元素ではないからゲームのコンセプト壊れるし永久に実装されないと思う
海染め4セットとかどうですかね?
スライム槍が性能も見た目も噛み合ってて笑った
西風騎士団なので西風槍持たせたい派
ほんとつええなあの☆3槍 鍾離も最適武器だし
通常攻撃の西風槍術ってどこで習った?我流か?モンドの槍術は失われてるはずだが...。まさか測量用の杖兼棒を槍と言い張ってる?
市民に禁じてただけで旧貴族は槍術育んでただろうし、ロサリアなんかみると教会槍術も存在するし、西風長槍もあるしで現在のモンドではある程度普通に使われてるんじゃない?
勘違いされがちだけど旧貴族が槍を嫌ってたから祭礼にないってだけで、その旧貴族を破った革命の象徴にもなってるくらい現代モンドでは槍は浸透してる武器だよ。西風長槍も制式装備だし。
どうだったんだ!そういえば祭礼は離月じゃなくてモンド武器だったね。
死闘の槍とかね
貴族の風神儀式に使われてたのが祭礼武器で、槍は庶民の武器だから貴族としては除外したいから祭礼槍が無いって流れ 槍自体はモンドにもずっとあって旧貴族猟槍みたいにあえて使う貴族もいた
エウルアのエピソードPVでローレンス家を真っ二つにぶった斬ってるのが槍だしな
実のところ旧貴族が槍を嫌い市民に禁じてた理由は星1新米の長槍に書いてある。
色々言われてるけど、正直ファルザンがぶっ壊れすぎてたせいで期待されすぎた感がある。確かにファルザンほど突出した性能は無いけど、無凸でも速度バフ22%・物理バフ10~40%・ヒール・高粒子生成は普通に優秀だし、対ボス以外はなんだかんだ敵が複数居る場面の方が多いから実際育成が進んで色々試していけば案外悪くはないと思う。欲を言えばヒットストップも攻撃速度に応じて短縮されるような仕様にしてほしい
物理バッファーというかヒーラーにオマケで物理バフ速度バフが付いて来るって感じで使う感じかなと
☆4の専属バッファーにランク付けするなら、ファルザン(6)>>ゴロー(6)>ミカ(6)=九条(6)くらいかなぁと思う。確かに強い、けど物足りなさも残るし、直前の風がぶっ飛んでたからそれ相当を物理だからの1点で期待してたのはある。
ゴローは本人の性能と言うより炎神が対抗馬にならないおかげで相対的に評価が上がってる(下がってない)イメージ。というかほとんどのキャラの編成に専属バッファーと同レベルの優先度で食い込める炎神がやっぱりおかしいんだよね...
ゴローに会心バフダメバフあんだけなかったらそれこそ九条さんみたくベネットに食われてたと思うぞ。だって防御バフる価値と攻撃バブる価値ってそこまで大きな差ないし、あの速度で回復できるし。
ゴロー自体が強くないって言ってるわけじゃなく、ベネットという強大な対抗馬がいるせいで九条やミカは相対的に評価が下がってる(ゴローはそれを免れてる)ってことね
確かにそれはあるね。攻撃力の価値が高い風PTだとファルザン+ベネットが鉄板だし。
ベネとの相性だと九条入れた一太刀ワンパン編成でも使えるのとファルザンは自分でバフ受けられるからその分爆発の初撃やばいことになりつつセットで使いがちな放浪者ともフィールド上留まれるし相性良かったりするのよね。ゴローは丁度空き家かつベネも使いづらい防御参照でミカはその点本人に攻撃能力無いのと回復被るから攻撃速度でカバーといえど物理だと大剣二人でヒットストップあるのが若干割食ってるんだよな…物理フィッシュルとかいるけど本格物理弓キャラだったりセノみたいな特殊状態でヒットストップ無い近接キャラ来たらどうなるか
回復がある分ベネット抜く選択肢があるから九条よりはまだ良いかな。九条登場時に言われてたけど、バフ量でベネットに劣ってるのに圧縮力も無いとどうしようもないんだよね。ファルザンは回復無いけどバフ盛り盛りだったし。ダメバフ・AS・会心バフ・回復の4点だとまだベネットには届かないかなと思う、汎用性があるからねベネット。ここにデバフか継続時間のどっちか入ってれば専属として文句なしだったはず。
まぁファルザン壊れてるのは風アタッカー微妙だからこそではある。物理も微妙だからもうちょい盛っても良かったがまだ実装されたばっかで分からんぜ
微妙(単騎でも完凸夜蘭と並ぶ超火力に超絶良好な使い勝手)
たんき
途中、単騎でそれでもアタッカーとしては普通に微妙でしょ。ファルザン添えても並アタッカー止まりになっちゃうし
完凸夜蘭と並ぶ超火力はさすがに草
三平age新規にしてもwikiで嘘つくのは悪質すぎる
別に信者でもなんでもないが完凸三平の火力は普通に完凸夜蘭に並ぶし、ファルザン添えて螺旋TA1桁常連のこいつが並アタッカーなら他のアタッカーは無だぞ
ファルザンの話なのに、どうして☆5の単騎比較が始まるの?たぶん話噛み合ってないよ。
完凸三平の火力は普通に完凸夜蘭に並ぶ?原神は最初期からやっていて完凸も複数いるレベルでやっているけどそんな話初めて聞いた笑
初心者で放浪者を上げたい気持ちはよくわかるけど宣伝は他でして
ここ放浪者のこと話す場所じゃないし迷惑だから
三平が夜蘭に並ぶってもしかして俺が雑談の方に投下した内容のことかな ねるめろの配信でそんなコメント見かけたから本当かどうか聞いてみただけだったんだけども
完凸三平は完凸夜蘭に並ぶから風アタッカーが微妙は無いって話でしょ?
実際螺旋単騎動画見りゃ分かるが三平は完凸夜蘭に並ぶ速度でクリアしてるよ
ただ完凸前提で語るのはニッチすぎるので無凸前提で見たら風アタッカーより物理アタッカーの方が基礎能力は高いように感じるので、ミカの性能控えめなのかもねー
魈が完凸しても微妙だったのは事実だが放浪者の方は完凸したらアタッカートップなんで風アタッカーと全部ひっくるめて主語大きくしたのが論争の元なんしょ
いうてミカはヒーラーがベースだからな
単純な元素バッファーとは比べることはできんよ
元素バッファーを入れる場合基本キャリー編成になるが枠圧縮をできるミカの場合編成の幅が広い、今後次第ではあるが
ヒーラー分は圧縮できるけど、広くはないかなぁと思う。超電導を絡めつつPT火力を保とうとすると選択肢少ないし、中断耐性付与はしないから問答無用で殴れるのはエウルアみたいな自前で耐性UP持ちだけ。継続時間短いからレザーみたいな自己バフ系ともちょっと困る点が残る。☆4の中では上位のいいキャラなのは間違いないけど、圧縮力は高くないと思うな。
氷付着が15秒に一回だからバリア割りとか役割もてなくて、ヒーラーとバフで枠圧縮をしてるようで普通は持ってる枠を持っていない感がすごい
まあ今となっては実装後半年かけて全キャラトップレベルの接待された心海が基準だからそう思うだろうけど、原神のヒーラーはもともとこんなもんだよ正直 普通に粒子出せるだけでも強いとかそういうレベル
いやまあ枠圧縮という意味では最近だと忍ちゃんが重宝されていてだな
ヒーラーに限るのは話が浅い
原神は席の取り合いだから複数のロールを持つのはまあ強いよ
忍は草編成限定だけどベネット同等だと思う。サ始ならともかく、枠圧縮はいまやあのレベルが比較対象だから最新キャラとして比較されるのは仕方ない。
あの子は草雷環境先取りの代償としてヒーラーなのに常にHPまっかっかの宿業を背負ったからまぁね…
ヒーラー兼任枠のライバルってベネットと忍とディオナと時々行秋だよな、、、方向性が違うとはいえミカが食い込める日は来るのだろうか。
物理バフ+速度バフ+ヒーラーまで持っててもまず今物理キャラが少なすぎるからなぁ。レザーは熟知に活路を見出してしまったし実質エウルア専用の今編成幅は正直広くはない気が
物理の明確な欠点として物理系サブアタ不足と範囲火力不足と強敵が軒並み物理耐性が高いってのがあるね。物理綾人みたいなキャラが来た時がミカが1段階評価上がるタイミングだと思う。今だとエウルアのダメチャレ要員&物理PT好きの為くらい。
ミカの聖遺物は現状だと海染or旧貴族?爆発回すためと回復量上げるために絶縁2千岩2辺りも悪くないかな?(海染旧貴族も余分なもの処分してた人
爆発が回復(与ダメなし)だし、他に旧貴族持たせられるキャラ(ロサリアとかリサとか)いるならそちらに持たせてミカは海染か2セット混合でいいんじゃないかなと思ってる。
本来は超伝導と相まって海染4がいいのかもしれないが、攻撃バフの為に兼ねて旧基礎にしてる。
爆発の瞬間回復力上げるために愛少女4にした
最近ずっと鍾離とディオナの厳選してたせいで忘れてたけどミカは回復だけだからHP%より与える治療効果の方が優先度高いのか… 旧貴族は他に譲る場合だと愛され絶縁(HPHP治療)でいいのかな?
ベネットみたいにバフ能力に本人の基礎能力とか関係ないからミカ本人で殴るアタッカービルドしようと思ってるのですけれど、その場合は蒼白2血染め2か剣闘2しめ縄2でバランスとるのがいいのかな?
攻撃力は雲菫に任せて蒼白血染めの針でチクチクしてる。たのしい。
エウルアのスタックが溜まりにくくなるのは一体どの天賦レベルからなのだろうか……エウルア持ってないから確かめられない……
ミカなら天空槍の効果を最大限活かせるんだな
粒子生成がそれなりに優秀だからミカ夜蘭で西風持たせれば雷電なし編成も大分やりやすそうな感触(夜蘭→ロサリアなら火力落ちるけどさらに余裕に)。これは龍殺しリサさんが再び日の目を見るかも…
粒子生成能力はCT15秒に一回4つなんだ(ロサリアはCT6秒かつ西風武器とCT合致しててトップクラスの粒子生成力)そして槍なんで祭礼シリーズをもてないんだ…(CT15秒のディオナは祭礼で一瞬で粒子8つ生成)
ああ、CTのこと考えてなかった…
ダメバフ過剰気味のエウルアにミカみたいな半端な物理バフキャラ合わせる必要なくない?
万葉みたいなキャラもいないし雷電みたいにバフ変換の天賦も持ってないから過剰とかないんじゃないの…? エウルア持ってないエアプの意見で申し訳ないけど…
耐性デバフがあってもよかったよな 両方持ってるファルザンとかいうぶっ壊れがいるのに
耐性デバフはエウルア自身がもっているし超電導さんもあるから恩恵は少ないよ
エウルアスキルと超電導で65%下げられるから物理耐性デバフは耐性高い相手でも割と腐り勝ちなのよね。ファルザンみたいにさらに30%とか下げられるなら別だけどあれは翠緑も超電導も無い風故だし
物理バフは盛りやすい分過剰になるラインも高く大体160%~180%程度。エウルアが自前で稼げるバフの値は松韻+蒼白+杯+1凸でも159%程なのを踏まえると、ミカのMAX30%~40%は半端とまでは言えないと思う。
目に見えてダメージ増えてるけど。ミカ完凸したら通常攻撃で4万軽く超えると思う
エウルアというか物理に必要なのは物理版香菱とか夜蘭なんだよね。元素反応が一人にしか恩恵ないデバフってそりゃ弱いよ
火力が欲しい単体相手だとバフ量が下がって、火力が低くてもいい複数相手でバフが増えるのはチグハグな感じがする
それすごい分かる。どういう状況想定してのスタック条件なんだろこれ
これはエウルアが同時ピックアップされなかった訳ですわw
俺自身がバフを受けることだ、の物理アタッカースタイルが楽しい。通常モーションがカッコよすぎる