原神wiki

雑談/ミカ / 641

956 コメント
views
7 フォロー
641
名無しの旅人 2023/03/25 (土) 20:15:21 18bbf@3e580

ファルザンの後、ディシアの後、エウルアと関係ありの3つが重なって、不当な評価受けてる気がしてなんだかなあ
そりゃファルザンほどの性能ではないし、ベネットで良くねとはなるし、色々使いにくさも目立つけど、役割あるし最低限仕事できて通常速度バフは手軽に使えて楽しめるわけだし

通報 ...
  • 642
    名無しの旅人 2023/03/25 (土) 20:20:31 3b9fb@f558a >> 641

    そもそもキャラチェン起爆が想定から外れてるんだと思うわ。フルタイム起爆なら問題はミカがいなくても敵が死ぬくらい

  • 643
    名無しの旅人 2023/03/25 (土) 20:21:37 修正 ab41f@a663e >> 641

    とりたてて過小評価はされてなくない? 「まさにファルザンほどの性能ではないし、ベネットで良くねとはなるし、色々使いにくさも目立つ」の枠を超えた不当な扱き下ろしはまだ特に見てないな

    644
    名無しの旅人 2023/03/25 (土) 20:47:53 18bbf@3e580 >> 643

    「ディシアといいミカといい3.5どうした」とか
    マイナスに取りすぎてたかも

  • 646
    名無しの旅人 2023/03/25 (土) 21:07:46 ab191@1ef94 >> 641

    ミカ自身はいい性能してると思うけどエウルア含む既存の物理キャラとそこまでガッチリ合わなかったってのは物理不遇時代なのも相まって評価に響くよなぁ。ただ、今の物理不遇を救おうってなった場合、個人的にはエウルアに合わせたサポート増やすよりミカに合わせた物理アタッカー出したほうが早そうな気がする。

    647
    名無しの旅人 2023/03/25 (土) 21:44:04 a6391@b9f9c >> 646

    それはたぶん無理。物理不遇ってエウルアの、ミカの性能とは関係なく、サポートの少なさと元素シールドなどのギミックが元素反応依存なのが原因だから単体性能が余程ぶっ飛んでないと厳しい。

    657
    名無しの旅人 2023/03/25 (土) 22:15:05 462f5@bd5bf >> 646

    やろうと思えばできるだろうけど、既存のキャラとの相性が悪い=2年分の積み重ねの範疇から外れるって意味でもあるから、原神の基本的な仕様とも相性が悪いことになる。物理っていう全キャラ持ってる要素なのに将来的な特定キャラのみと相性が良いってなってもねぇ。

    662
    名無しの旅人 2023/03/25 (土) 22:49:35 ab191@1ef94 >> 646

    誰でも物理攻撃を持ってるからサポート増やして全キャラお手軽ハイパーキャリーみたいなのはやりたくないのかもね。元素シールドはもうシステム的に諦めるしかないかな。逆にいえば元素シールドで止められるんだから単体性能ぐらい尖らせて良くないかと思うけど。物理PTって基本的にハイパーキャリーなのに綾人や宵宮みたいに自前でバフを掛けたりセノや雷電みたいに爆発で強化するみたいな物理アタッカーがいないし。

    665
    名無しの旅人 2023/03/25 (土) 23:13:59 462f5@bd5bf >> 646

    物理PTが基本的にHCってのが不遇な点から抜け出せない部分だよね。しかも通常・重撃で単体に刻むしかないから上限が低い。もし相性の良いキャラを考えるとしたら、①スキル自己強化型②継続時間10~12秒③範囲火力持ち④デバフ持ち⑤ヒットストップ無し、くらいまで必要。

  • 649
    名無しの旅人 2023/03/25 (土) 21:49:46 f0a73@e3b71 >> 641

    ディシアの時は全員お通夜モードだったけど、ミカは限界速度バフで楽しんでる人をかなり見るから、お通夜モードの人は一部にしかいない印象だな。ただどちらのキャラにもなんてか「3.5っぽさ」ってのはある気がする。これまでない性能のキャラを、インフレを避けながら作ろうとしているミホヨの努力を感じる気がするというか。過去に実装されたキャラが産廃にならないように新規キャラ作るのって大変なんだなと思った(こなみ)

    651
    名無しの旅人 2023/03/25 (土) 21:56:04 68436@8a470 >> 649

    ディシアは納得行ってない人の声がデカすぎて、そんな不満ない人の声が埋もれてる感があるな。細かい不満は確かにあるけどデザインコンセプトは悪くないと思ってる(実際燃焼溶解甘雨で活躍してもらってる)身からすると「全員お通夜」の認識は納得いかない。

    652
    名無しの旅人 2023/03/25 (土) 21:59:53 f0a73@e3b71 >> 649

    言葉の言い回しに突っかかられると困るなー。自分も前期螺旋の際に綾人忍ナヒーダディシアめちゃ楽しく使ってたよ(今期は敵が刺さらんので使わなかったが、これからもディシアは使うつもり)。なんか全体の空気としてディシアにはマジギレしてる人がめちゃくちゃ多くなかった? 個人の印象じゃなくて全体の空気がディシアとミカだと全然違うねって言いたかっただけ。

    655
    名無しの旅人 2023/03/25 (土) 22:06:15 6b0d6@d3910 >> 649

    エウルアあんまり使ってない&綾人放浪者バリバリ使う身からしたら良いめのキャラには映ってるな。期待の落差なんじゃないかね。ディシアも攻撃的な性能を期待されてアレで、サポート運用にも逃げられないという状態だったし

    656
    名無しの旅人 2023/03/25 (土) 22:11:36 462f5@bd5bf >> 649

    ディシアは声のでかい人が多いのは確かだけど、ディシアページにある評価が低い理由を読めばきちんと理由が分かるよ。あとはキャラ人気の高さと露出度の違いが大きい。ストーリーで活躍して待ちに待った挙句アレっていう落差もね。あとディシアは仮にも☆5だよ。

    658
    名無しの旅人 2023/03/25 (土) 22:23:34 修正 f0a73@e3b71 >> 649

    烈開花編成もできて燃焼溶解甘雨で使えるんだからええやんって話をしている枝に「ディシアに評価が低い理由はきちんとあります」って言いだす人が湧きだすあたりがディシアの空気感を表している気がする。なんかこの、褒めることすら躊躇われる空気がある感じがディシアなんだよなぁ。ミカはこんな空気にはなってないからきちんと評価されてるよ。

    659
    名無しの旅人 2023/03/25 (土) 22:25:19 修正 68436@8a470 >> 649

    ここはミカ板なのであんまこの話伸ばすのもアレだけど、「多数のユーザがやりたかった使い方(メイン運用とか純烈開花運用)」と「ディシアのキャラ特性上適正のある運用」の乖離が大きかったのが大きいなとは思う。特にキレてた人って大体メイン運用か烈開花運用やりたい人だったし。
    そういうユーザーとキャラデザインの乖離って意味では、「物理専属バッファーを期待してたユーザ」と「ヒーラーベースで物理専属バッファー要素がオプションでついてる性能」の落差がイマイチな評価になってるっって所は似てるよね。

    660
    名無しの旅人 2023/03/25 (土) 22:27:10 462f5@bd5bf >> 649

    まぁディシアの話はこれでお終いで。多分求めてた物の水準違いで話が平行線になる可能性が高い。

    661
    名無しの旅人 2023/03/25 (土) 22:27:51 f0a73@e3b71 >> 649

    枝だけどその通りやね。ミカ板でする話ではないのでここでレスは止めるわ。

  • 653
    名無しの旅人 2023/03/25 (土) 22:04:14 a6391@b9f9c >> 641

    おそらく、所持数というか、実装タイミングの問題はありそう。エウルアが長期間復刻されてないから直近1年の新規はさほど興味を持てない。星5も綾華申鶴の復刻。結果として、ミカに大きく期待していた人しかコメントしてなさそう。