前回の専属バッファーのファルザンがあれだけ盛られてたのもあって一番不遇な物理環境が多少なりはよくなると思ってた人は多かったと思う。蓋を開けてみたら装備面含め物理バッファーとしては微妙で挙動にも恵まれてなくて想定されてたエウルア、レザーともしっかりハマってない。それに元素反応が主な以上物理追加はそう何回も期待できないし、当分物理環境はこのままかもしれないって思うと悲観的にもなるんじゃないか
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前回の専属バッファーのファルザンがあれだけ盛られてたのもあって一番不遇な物理環境が多少なりはよくなると思ってた人は多かったと思う。蓋を開けてみたら装備面含め物理バッファーとしては微妙で挙動にも恵まれてなくて想定されてたエウルア、レザーともしっかりハマってない。それに元素反応が主な以上物理追加はそう何回も期待できないし、当分物理環境はこのままかもしれないって思うと悲観的にもなるんじゃないか
着実に物理は強くなったのでその点では喜ばしくて楽しんでるけど、風との明確な扱いの差で物理はこういう位置付けだと運営に突き付けられた感じなのよね。 元素反応を一番売り出してるゲームだからしょうがないとはいえ、ほとんどのキャラをオンフィールドで使いたければ物理かエンチャントするしかない現状を運営はどう考えてるんだろ
強くなってるのは確かだけど、上昇量が少ないから新しくPTが生まれるとかそういうのも特にないしね。ver1.x頃のキャラ数少ない時期ならともかく、今や50名以上いる中でこの程度の変化だと物足りなく感じる。既存キャラでいいのでは?って思うし、☆4の完凸も普通に難しい部類なんだよね。