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雑談/ミカ / 530

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530
名無しの旅人 2023/03/23 (木) 23:32:47 0ca41@721ac

物理バフの数字は平凡だけど攻撃速度バフの数字は正直異常なレベルで高いのでここを活かす発想のほうが強く使える気がする。放浪者とか宵宮とか

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  • 532
    名無しの旅人 2023/03/23 (木) 23:35:22 462f5@bd5bf >> 530

    実際、物理運用するより速度運用してる方が編成幅広いし、楽しいのよね。物理運用すると制限厳しくて使いづらい。

  • 537
    名無しの旅人 2023/03/23 (木) 23:48:31 c8358@efd3f >> 530

    滅茶苦茶わかる。宵宮綾人とかのヒットストップ無い系のキャラはミカ一人だけでもほんと速くなるし全部当てるのが理想だけど間に回避とか挟んでもすぐ火力出せるのが特に宵宮とかで便利

  • 538
    名無しの旅人 2023/03/23 (木) 23:49:40 55154@cc1b7 >> 530

    速度バフは結構重ねないと実際の火力の増加幅が低いんだけど、バッファーとしてシンプルに強くておまけに完凸で速度バフもついてくる雲菫がいるのがでかいと思う。ミカも雲菫も速度バフ以外の採用理由がある状態で入ってきて速度バフを積み重ねられる。綾人なら自身でさらに速度を上げることも可能ではあるし

    539
    名無しの旅人 2023/03/24 (金) 00:16:50 1a244@272c5 >> 538

    言うてミカって速度バフ以外の大きな採用理由あるかな。回復はありがたいっちゃありがたいけど、火力には関係ないから結局ベネットウンキンで良くねってなりそう。

    540
    名無しの旅人 2023/03/24 (金) 00:19:38 e7abf@cd31d >> 538

    ベネキンは、爆発撃たないといけないけど、ミカは元素スキルだから、螺旋とかならあれだろうけど、普段使いならミカのが使いやすいだろうよ

    541
    名無しの旅人 2023/03/24 (金) 00:30:28 462f5@bd5bf >> 538

    雲菫はともかく、ベネットで爆発が溜まってないことはほぼ無い

    543
    名無しの旅人 2023/03/24 (金) 00:41:52 2d30a@65055 >> 538

    ベネットはエリアバフなのが地味にストレスなんだよな。放浪者とか遠距離系はともかく近接キャラやフィールドで遊ぶってなるとミカの方がストレスフリーではある。

    544
    名無しの旅人 2023/03/24 (金) 00:53:49 b43b5@99c86 >> 538

    ただ近接キャラはヒットストップのせいであんまり速度バフがおいしくないっていうね
    ヒットストップのない近接だと綾人とかセノみたいなのか

    546
    名無しの旅人 2023/03/24 (金) 01:31:52 6586e@b23cc >> 538

    スキルで言うと翠緑装備の風キャラがお手軽に火力UP出来るから、やっぱり翠緑でデバフできない物理ってことですみ分けになりそう。楽しいので遊びとしてはいくらでも採用だけど