キャラチェン爆発にバフが乗らない、一番欲しい粒子供給能力が低い。エウルアが合わないとまでは思わないが強くなりすぎることを露骨に避けてる構造してるね
なんでキャラチェン起爆くらい許容できなかったのか理解できない。強くなり過ぎる程でもないだろっての。今からでもゴネてなんとかなんないかという悪魔の囁きが…
ゴネても無駄なのはディシアが証明してる、諦めろ
ゴネ無駄はもっと前に雷電に追撃乗らない北斗が証明したね。仕様で押し通すぞ
運営は、☆5完凸より無凸で合う合わないを見てるんだと思うよ。
キャラ関連でじら言うよりヒットストップの仕様に言及した方が現実的まである 止まったフレーム分モーションが飛ぶようにするとか
物理バフも使う順番考えないとエウルアのフルタイム爆発時に乗らないっていう…凸効果でいいからスキル継続+3秒してくれ
バクステや無敵持ってる敵の多いこのゲームでは完凸じゃなくてもCC起爆すべき場面はあるから潰されるとかなり困るけどね…完凸したら即爆発でローテ固定しても一枠分以上の火力出るってだけだし。そもそも松韻ともども速度バフの地点で自分たちの作ったヒットストップの仕様わかってる?って思うけど
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なんでキャラチェン起爆くらい許容できなかったのか理解できない。強くなり過ぎる程でもないだろっての。今からでもゴネてなんとかなんないかという悪魔の囁きが…
ゴネても無駄なのはディシアが証明してる、諦めろ
ゴネ無駄はもっと前に雷電に追撃乗らない北斗が証明したね。仕様で押し通すぞ
運営は、☆5完凸より無凸で合う合わないを見てるんだと思うよ。
キャラ関連でじら言うよりヒットストップの仕様に言及した方が現実的まである 止まったフレーム分モーションが飛ぶようにするとか
物理バフも使う順番考えないとエウルアのフルタイム爆発時に乗らないっていう…凸効果でいいからスキル継続+3秒してくれ
バクステや無敵持ってる敵の多いこのゲームでは完凸じゃなくてもCC起爆すべき場面はあるから潰されるとかなり困るけどね…完凸したら即爆発でローテ固定しても一枠分以上の火力出るってだけだし。そもそも松韻ともども速度バフの地点で自分たちの作ったヒットストップの仕様わかってる?って思うけど