名無しの旅人
2023/03/22 (水) 00:36:57
07264@52ae3
正直エウルアとのシナジーは低すぎる。物理フィッシュとかやった方がはるかに高い。だから同時ピックアップしなかったんだろうな相性特によくないから。
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キャラチェン爆発にバフが乗らない、一番欲しい粒子供給能力が低い。エウルアが合わないとまでは思わないが強くなりすぎることを露骨に避けてる構造してるね
なんでキャラチェン起爆くらい許容できなかったのか理解できない。強くなり過ぎる程でもないだろっての。今からでもゴネてなんとかなんないかという悪魔の囁きが…
ゴネても無駄なのはディシアが証明してる、諦めろ
ゴネ無駄はもっと前に雷電に追撃乗らない北斗が証明したね。仕様で押し通すぞ
運営は、☆5完凸より無凸で合う合わないを見てるんだと思うよ。
キャラ関連でじら言うよりヒットストップの仕様に言及した方が現実的まである 止まったフレーム分モーションが飛ぶようにするとか
物理バフも使う順番考えないとエウルアのフルタイム爆発時に乗らないっていう…凸効果でいいからスキル継続+3秒してくれ
バクステや無敵持ってる敵の多いこのゲームでは完凸じゃなくてもCC起爆すべき場面はあるから潰されるとかなり困るけどね…完凸したら即爆発でローテ固定しても一枠分以上の火力出るってだけだし。そもそも松韻ともども速度バフの地点で自分たちの作ったヒットストップの仕様わかってる?って思うけど
低すぎるは流石に誇張で、無凸エウルアでの感触は有用だけど痒いところに手が届かないって感じ。キャラチェン非対応は追従型のバフだからまぁ仕方ない(その分ベネットと違ってフィールド範囲に縛られない利点がある)。対単体でバフ量少なくなるのは、エウルア関係なく謎だけど…