名無しの旅人
2023/05/16 (火) 11:19:53
576e6@e11f3
実装当初は後半に胡桃夜蘭が控えてた事もあって刻晴にモーション似てるだのキャラ貧の初心者が強さを勘違いしてるだけだの滅茶苦茶ボロ糞に叩かれて下げられてたのに、今や性能に少しでも不満を漏らすと強欲扱いされるほどの高評価になるとは…嬉しいけど少し複雑な気分。個人的には凸で付着頻度が増えるとか光幕の間隔が短くなるとかあっても良かったんじゃない?と思うけどなあ。まあ全部の凸が純粋な火力upや取り回しの改善に繋がるのは優秀ではあるけど。
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個人的にはアルハイゼンの性能は当然、環境も大して変わってないのにたった数ヶ月でここまで掌返しされてるのが面白いというかなんというか…。同時PUに万葉いるしまたそこまで引かれない可能性高いけど、少しでも所持率が増えてちゃんと評価してくれる人が増えると良いね。
アルハイゼンは好きだけど、他のキャラを彷彿とさせるようなモーションは何とかしてほしかった、という感想。いや、かっこいいんだけどさ…。「似てる」と思わせるようなモーションにしないでくれよ…という運営への余計なモヤモヤが募った。アルハイゼンに対しては別に悪い感情は抱いてないよ
アルハイゼンのスキルは1回押すだけでいいから違うだとか、爆発のモチーフはマトリックスだからみたいな反論もあったけどそうじゃないんだよね。そりゃ細かく見れば違うけど似てるのは間違いないんだからさ…っていう感じはした。まあ実際運用はかなり違うんだけどさ
それに便乗してかアルハイゼンの攻撃モーションはエウルアのパクリとまで出てきたのは下げの風潮が凄まじかったなと今思い出しても感じる
懐かしいねえ、当時は通常攻撃すらつぎはぎだと言われ、モーション比較動画が出回ってたね。確か、アルベド、綾人、鍾離、エウルア辺りから流用されてるんじゃないかという主張が主流だったね。今改めて通常攻撃のモーション見ると流れるようにスムーズでカッコよく見えるしとても流用、つぎはぎした物とは思えないけどね。
シンプルで簡潔な凸効果を見るとアルハイゼンっぽくて良いなあとは思うけど、やっぱもうちょっとあっても良かったよなぁ〜とは他のキャラ見てると思うよねえ。モーションの件と言い、すっっごく悪い言い方しちゃうと、性能で黙らされた感じは正直あるのがちょっとね、モヤモヤするというか。まあ今から作り直されて使い勝手が変わるのも結構困るしね…。今後も複雑な思いを抱えていくんだなあと思いつつ、愛好家達はアルハイゼン氏を愛でるのであった。