七聖召喚の雑談用トピックだ!
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副管理人 8bbd644ad5
地杯
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半年後くらいの七聖召喚、分類に「龍」が追加されて週ボスとヌヴィレットもディシア(エルマイト旅団)みたいな強化される予想したい
刻晴無相の氷鯨のデッキを見かけるけどなかなか相手がターンを渡してくれなくてかなり待つことになってしまう。そして今期も鯨のフィニッシャー性能が高すぎた。
ごめん。イベントカードがこれ以上加筆したら容量オーバーなるっぽい。とりあえず書こうとしていたものを砂場に避難させます。
了解です。近日中に編集掲示板で改善案を提案しようと思います。
相変わらずNPCのAIひどいけど最後の1人が残りHP1になったところでジャジャーン使って自決したのはさすがに笑った
>> 3607の件について、編集掲示板5042に改善案を提示したのでご意見や懸念点がある方は編集掲示板5042へコメントしてください。
明後日の8/9までご意見募集中です。
ナヴィア加筆しました
スキル撃つと炎1ダメ喰らうぞ、と予告されるも何のことか分からない。撃ってみると、プロスペクターでマグナムが破棄されて喰らったわ。相手の手札で唯一の2コスだったのか、あるいは未来予知でマグナム破棄が確定していたのか・・どっちにしろ見せちゃダメでしょ
プロスペクタードリルで壊れるカードの破棄効果が予告されるの、破棄トリガーカードの不意打ち性損ねてあんまり良くないよな アベプの使い魔召喚とかも予告された記憶ある
相手のデッキコピーと金稼ぎでダイス生成が無限ループ出来るようになったから理論上ダメチャレの上限無くなったらしいねw
凍結ミラー対決は心臓に悪いが最高に頭を使う
招待で綺良々のカードを取る予定なんだけど相性のいいキャラカードってある? とりあえず以下に判断材料書いておく。
1.初期カード(ガイアディルフィッシスクロ)以外で持ってるのはニロナヒモナ純粋精霊だけ
2.招待状は残ってるがランクがまだ4なので4枚だけしか使えない。うち一枚を綺良々に使うので残りは実質3枚
3.PvPをするつもりはないからゲスト挑戦等のCPU戦で行けるような編成であれば問題ない
綺良々(というか草元素)をCPU戦で使うなら簡単で脳死で勝てるカーヴェ+綺良々+水元素キャラ(個人的にモナがオススメ)の炸裂開花がいいと思う。まあそうするとカーヴェがメインになってしまうけど。
返信サンクス、ということはあとカーヴェだけ取ればいい感じか。目指してみる
カードも必要なもの以外はなるべくコストの高いカードを適当に入れとけばOKだから是非やってみてね。
ナヴィアデッキ、難しいΣ( ´・ω・`)ナァ!
どういうところで躓いてるかによるけど、裂晶の欠片が生成/ドローできないって感じだったら、ナヴィア天賦とクイックチェンジできるアクションカード入れると良いよ。
回答ありがとうございます(*ᴗˬᴗ)。悩んでる内容としては、スーパーアルティメット覇王魔剣を採用してる関係で、デッキににデュエル開始直後に入っていないカードを入れられるカードを多めに入れてるので、常にサイコロ枯渇気味な割に序盤はハンドが少なくて、後半は手札が溢れる事が多い事ですね
天賦の欠片二枚引きが強力でそれを毎ラウンド狙いたいわけで、非コンボデッキにしようってのが一番にきちゃうかなあ。一応魚弓ディオナノエルで耐久して魔剣フルパワー化デッキも遊んでみたけど、耐えてないでナヴィアで殴りにいった方がよくね感が
3624に同意。ナヴィアは欠片でダメージの底上げできるので、スーパー(中略)魔剣をクビにして直接殴りに行ったほうが強いです。
どうしても組み合わせたいということでしたら、デッキ外のカードを生成するカードを減らす必要がありますね。
手札溢れは調和で解決できませんか?
辛炎のスキルで相手を倒しながらマグナムブレット破棄した時、HP0のキャラにさらにマグナムブレットの追い討ちダメージが入る形になってて完全に無駄だから修正して欲しいわね
雨すだれみたいに次の出撃キャラに追撃して欲しい
まさか今になってヒルチャールのカードが増えるとは思わなんだ エルマイト旅団とかは放置されてるけど共鳴くるのかな?
駄獣が 来る!?
七星召喚で自己流のデッキ作って遊んでるけど、鯨には勝てないわ…かと言って自分が鯨使うのは癪だし………
鯨が育ち切る前に貫通ダメージとか拡散で仕留めれば勝てる確率上がるよ。
まぁ、仕留めるために専用のデッキ作らにゃならんのが面倒なんだけどね。
勝負事だから仕方ない、とは思いつつも野良でマッチしたら即サレするようなデッキは決めてる。上達はしないけど精神的に楽
bilibiliに上がってる公式の人の先行プレイみたけどわざマシンみたいなシステムが追加されてる ナタの龍、亜種エイ、閑雲爆発の鶴、レンジャー爆発のスライムとかをキャラに装備するとコストの軽い4つめの攻撃が追加されるみたい
現状でさえ海染やナヴィア弾みたいな実質第4の攻撃があるのにまだ増えるのか。付いてけるか不安しかない
Ver.5.0「七聖召喚」アップデート詳細
鯨とドリルのナーフで特技環境になるんやろか。
閑雲の爆発は実質5コスト5ダメ7回復?結構強くないか
しかも閑雲特技装備したキャラは回復して手番渡してくるのか。怖……
風回復キャラで比較すると、早柚は3コスで3ダメ4回復、ジンは4コスで2ダメの8回復
赦免の宣告、これ欲しかったカードだわ 理想のセットアップを強引に通せるわけだな
泡でスタンするやつ、真にやばいのはヒルチャールレンジャーよりもスキルで普通に打てるシグウィンかもしれない それか泡付きだけ5コスとかにされるのかな?
本編でも長押ししないと拘束できないしそうかも。凍結使える鍾離って感じの性能になりそうかなぁ
5コストだとしても風龍廃墟とか黄金とかクサヴァとかで軽減できるからそこまでデメリットにはならなさそう。
ファデュイ・氷霜の従者の欄に性能評価やおすすめカードについて加筆しておきました。
フレミネ圧力2のダイス軽減と圧力4で分割ダメージで末路適正高そう。早柚と合わせて凍結拡散やりたい。
しれっとハンデス追加されてるね。七聖召喚にこの手のカード実装されないと勝手に思ってたけど
閑雲は色々試したけど無相の氷で擬似甘雨やるのが雑に強い、無相の氷くん実装からずっと強いままだね
水ヒルチャールの固有で特技の消費0にできるのヤバいな。檻の効果抜きに1ダメ水付着できるし、1ターン必要も相手がターンエンドすりゃ関係ない。氷キャラにこれ装備させた時の圧が凄い
水チャール予想以上にムズかったぜ…そもそも檻使える頃には相手も仕上がってるから、発動の1ターン必要がかなり重い。普通に使えたのが相手のエンド後に水付着だけど、それならぶっちゃけモナやフリーナでばら撒くのでも良くね?ってなる。天賦も水チャール乙ると無駄になるタイプだし水アビス見習って欲しい
Ver5.0で追加されたキャラカードのページの作成及び画像の添付(一部除く)、各種アクションカードページに新カードの効果とストーリー追記及び画像の添付、キャラ招待及び酒場挑戦の追記、調整が行われたカードの調整内容の反映及び記録を行いました。
ファデュイ・雷蛍術師の召喚物「雷蛍」/閑雲の生成する「竹星」/ヒルチャールレンジャー・水の生成する「バブルスライム」のそれぞれのカード画像を提供していただける方、「ファデュイ・氷霜の従者の挨拶/遠慮」「ヒルチャールレンジャー・水の漫遊/探り」の開放ランクを教えていただける方を募集しています。
刻晴スキル、夜魂トランスじゃん ナタで似た感じのキャラ増えそう
5.0でやっとカードショップっていうか幻影カードスキンのコンプできそうだな。コインの累計獲得数、今949250
なんとかノエルを活かせる編成ないかと試行錯誤して蟹パに辿り着けたけど、やっぱ結晶反応って弱くない?岩キャラを活かすの難しい
結晶反応は岩共鳴使わないと弱いんよね……
じゃけぇ、キャラパワーで戦うことになる。