万国も基礎攻撃力高いし悪くなさそうなんだけどおすすめには入ってないんだね
書いてくれていいんですよ。全然悪くはないので。
自分じゃ気づいてない欠点あるのかなと思って 編集上手くできる自信がないのもあるけど
個人的には万国の特徴として つよみ:基礎攻撃力が44族で高め、結晶反応ができれば凝光すべての攻撃がダメバフ よわみ:元素熟知が火力にはつながらない、バフ条件のために他元素付与が必要、バフが無凸だとそこまで大きくない(完凸は2重で32%にもなってつよい)
付け加えると:課金関係なしに凸りにくい、人気の金珀・試作と金型の取り合いになる。ちゃんと凸ればなかなかバフがでかいのにねえ…
初期に鍛造してそのまま持たせ続けてる自分としてもこの意見に同意だな (基礎攻撃力高め、多くの状況でバフ発動しやすい、熟知ほぼ無意味、凸素材全然落ちないので凸しにくい) 凝光よりも、熟知が活かせる他の法器にもたせた方がよさそうではある
とりま編集・追加してみました。変更要望あればまた編集しますのでお気軽にコメントください。
いい感じに書かれててよいと思います。最終的な選択の判断は各プレイヤーに投げてしまうのがもっとも丸いですね。
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書いてくれていいんですよ。全然悪くはないので。
自分じゃ気づいてない欠点あるのかなと思って 編集上手くできる自信がないのもあるけど
個人的には万国の特徴として つよみ:基礎攻撃力が44族で高め、結晶反応ができれば凝光すべての攻撃がダメバフ よわみ:元素熟知が火力にはつながらない、バフ条件のために他元素付与が必要、バフが無凸だとそこまで大きくない(完凸は2重で32%にもなってつよい)
付け加えると:課金関係なしに凸りにくい、人気の金珀・試作と金型の取り合いになる。ちゃんと凸ればなかなかバフがでかいのにねえ…
初期に鍛造してそのまま持たせ続けてる自分としてもこの意見に同意だな (基礎攻撃力高め、多くの状況でバフ発動しやすい、熟知ほぼ無意味、凸素材全然落ちないので凸しにくい) 凝光よりも、熟知が活かせる他の法器にもたせた方がよさそうではある
とりま編集・追加してみました。変更要望あればまた編集しますのでお気軽にコメントください。
いい感じに書かれててよいと思います。最終的な選択の判断は各プレイヤーに投げてしまうのがもっとも丸いですね。