神楽の真意ってなんでオススメ乗ってないのだろう…?
無断編集はNGだから載せたい人がお勧めポイントを併せて提起しないと載らない。ちょっと上の>> 1551で使用感の話題が出てるね
話逸れるけど無断編集自体はダメじゃないよね、削除はともかくとして武器の追加は大規模な編集だとは思わないけどな。 (俺の認識では「編集したら報告してね」「大規模な編集は事前に相談してね」ってくらい。最近何故か無断編集が良くないって風潮が出てるって感じてはいた) それはさておき、四風の使用感としてはキャラチェンジの度にエンジン温め直すことになる一方で、メインアタッカーしつつ味方に擬似的なサポを璇璣屏で与えられ、裏に居ても爆発貯めやすい凝光にとっては四風よりも実戦DPSは高くなりそうだな~、と神楽エアプの俺は思った
大小関係なく事後報告無しも無断編集にあたると思うから個人の感じ方で小さい編集と思ったら後から報告してくれればいいと思うよ。ただ武器とか聖遺物追加は結構議論になるから割かし大きな編集とみなされてると思う。意見が割れるラインは先に意見聞いておかないと勝手に編集したという部分の話が大きくなって反映したい内容が反映できなくなる。(というかここ最近それで差し戻しを何回か見た) 武器については会心スコア的に四風と同等でキャラチェンの自由さが出てくるならアリだと思うな。
なるほど。自分は「自信を持ってアリ」と言えるラインの武器なら追加する(というかそういうのは既にされている)けど、「アリかも」程度の武器・聖遺物は追加したことない(のと、事後報告している)から引っかかったことないだけかも。 そして自分はエアプなので神楽について書く資格ないけど「持ってて書きたい」と思ってる人がいるなら大いに賛成って立場です
編集は無断でもいいけど報告はしてねって話じゃない? そこを軽んじるとフィッシュルのおすすめに剣闘士が乗ってるような事件が起きる訳で(編集者が正しい知識を持っているのは限らない)
きぬしのオススメポイントをここに書いておくれやす。
そもそも神楽の全元素バフってどのタイミングでスキルに乗るんや?全元素バフが動的なら発動した瞬間から乗るんだろうけど、静的だと乗る場合と乗らない場合があるやろ。特に凝光は爆発に旧貴族が乗らない珍しいタイプだし、要検証な希ガス。
凝光の屏風追加弾も設置時点のスナップショットのようだからさらにややこしいね。
1455~あたりが当時のコメだと思う。 四風以上の性能なのかという点と、最大火力出すのに手間がかかる点、スキル火力にしか乗らない点が指摘されて話が流れてる。
神楽運用してる旅人です。前にざっくり原神ダメージで自分のを比較した感じ全体的にはやや四風が高くてスキルは神楽が抜き出てるとかだった記憶。(ただしダメ冠が腐ってるのでもう少し四風強いかも?)使い勝手は、スキルで広範囲パッとダメージ出せて蹴散らせるので気持ちがいい。四風持ってないので客観的な比較は言い難いんですが、四風記述するなら神楽も書きたいかも。ただ上の枝にもあったような検証の類や計算系の正しい知識が自分はないのと、最大バフ意識なしとか交代に対して適当なプレイングなどをしているので若干編集の二の足を踏んでる……
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無断編集はNGだから載せたい人がお勧めポイントを併せて提起しないと載らない。ちょっと上の>> 1551で使用感の話題が出てるね
話逸れるけど無断編集自体はダメじゃないよね、削除はともかくとして武器の追加は大規模な編集だとは思わないけどな。
(俺の認識では「編集したら報告してね」「大規模な編集は事前に相談してね」ってくらい。最近何故か無断編集が良くないって風潮が出てるって感じてはいた)
それはさておき、四風の使用感としてはキャラチェンジの度にエンジン温め直すことになる一方で、メインアタッカーしつつ味方に擬似的なサポを璇璣屏で与えられ、裏に居ても爆発貯めやすい凝光にとっては四風よりも実戦DPSは高くなりそうだな~、と神楽エアプの俺は思った
大小関係なく事後報告無しも無断編集にあたると思うから個人の感じ方で小さい編集と思ったら後から報告してくれればいいと思うよ。ただ武器とか聖遺物追加は結構議論になるから割かし大きな編集とみなされてると思う。意見が割れるラインは先に意見聞いておかないと勝手に編集したという部分の話が大きくなって反映したい内容が反映できなくなる。(というかここ最近それで差し戻しを何回か見た) 武器については会心スコア的に四風と同等でキャラチェンの自由さが出てくるならアリだと思うな。
なるほど。自分は「自信を持ってアリ」と言えるラインの武器なら追加する(というかそういうのは既にされている)けど、「アリかも」程度の武器・聖遺物は追加したことない(のと、事後報告している)から引っかかったことないだけかも。
そして自分はエアプなので神楽について書く資格ないけど「持ってて書きたい」と思ってる人がいるなら大いに賛成って立場です
編集は無断でもいいけど報告はしてねって話じゃない? そこを軽んじるとフィッシュルのおすすめに剣闘士が乗ってるような事件が起きる訳で(編集者が正しい知識を持っているのは限らない)
きぬしのオススメポイントをここに書いておくれやす。
そもそも神楽の全元素バフってどのタイミングでスキルに乗るんや?
全元素バフが動的なら発動した瞬間から乗るんだろうけど、静的だと乗る場合と乗らない場合があるやろ。
特に凝光は爆発に旧貴族が乗らない珍しいタイプだし、要検証な希ガス。
凝光の屏風追加弾も設置時点のスナップショットのようだからさらにややこしいね。
1455~あたりが当時のコメだと思う。 四風以上の性能なのかという点と、最大火力出すのに手間がかかる点、スキル火力にしか乗らない点が指摘されて話が流れてる。
神楽運用してる旅人です。前にざっくり原神ダメージで自分のを比較した感じ全体的にはやや四風が高くてスキルは神楽が抜き出てるとかだった記憶。(ただしダメ冠が腐ってるのでもう少し四風強いかも?)使い勝手は、スキルで広範囲パッとダメージ出せて蹴散らせるので気持ちがいい。四風持ってないので客観的な比較は言い難いんですが、四風記述するなら神楽も書きたいかも。ただ上の枝にもあったような検証の類や計算系の正しい知識が自分はないのと、最大バフ意識なしとか交代に対して適当なプレイングなどをしているので若干編集の二の足を踏んでる……