CTの都合で1HTT目にしか発動判定はないけど、発動した場合は2HIT目にも効果が乗るっぽい。2HIT目のみ発動して確率リセットということがなく、必ず2HIT分セットで効果が乗るので相性良い。
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CTの都合で1HTT目にしか発動判定はないけど、発動した場合は2HIT目にも効果が乗るっぽい。2HIT目のみ発動して確率リセットということがなく、必ず2HIT分セットで効果が乗るので相性良い。
あくまで1回の攻撃だけど2HITするだけだから発動率に変化は無いけど、会心の様に必ず「両方会心or両方通常ダメ」みたいになって両方発動した状態が次の攻撃に加算されて倍率に+140%されるのね
自分の環境かどうか分からないんですがモーションとか敵との距離(?)でヒットのタイミングが変わってたように感じました。
画像の貼り方が分からないのでスクショ送れませんが…
この場合どう当たってようと関係ないのよ、元々1HITしかしないんだから。1凸の効果で1HITで2HIT分の効果が得られてるだけというか。
ちょっと違うか、元々通常攻撃の説明に単発ダメしか書いてないけど実質2HITしてるのが既におかしいんだよな
すみません…数値が違った理由なんですが解決しました。
多分会心2%足りてなかったみたいです
なんか誤解があるような気がする。凝光の通常攻撃は2発の独立した当たり判定を持つ岩弾を飛ばす攻撃で、星座1は「当たり判定が拡大する」効果で、追加ダメージが発生するわけじゃないです。そして岩弾は密度が高いので、同時2ヒット(0.05秒以内)させやすいけれど、敵の動きや位置関係によっては(かなり稀)順次ヒットになることもありますよ。そして余響の効果は発動した場合「0.05秒の持続時間を持つ=同時ヒットはすべて適用」という意味で、他のケースだとノエルブレードみたいに同時に複数敵巻き込んだ場合も同じく適用される理屈です。ただし会心判定は別々に行われるため表示数値が大きい(会心発生)小さい(会心不発)が同時に出ることはありえます。
効果発動時、(50%+70%)×2みたいなダメージじゃなくて、(50%+70%×2)×2っていうダメージが出るって話じゃないの?
一回目の1段目 50% 遺物の効果発動 2段目 50+70% 二回目一二段目 (50+70%)✕2 ということでいいのかな? 1回目の2発目は先にあたったので発動した場合 効果の消費回数に含まれない(一回目の同一攻撃に該当するため発動と消費は同時に行われない。)が、効果は乗る でいいのかな? まとめると、通常攻撃二発が一回の攻撃判定で効果消費され、遺物の発動判定は2回当たり判定がかかるので大体が発動して、発動タイミングによっては三回効果が乗るでいいのかな?