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新遺物4最適だろうけど汎用性皆無の秘境で1から遺物集めるのしんどいから拡散感電パにして翠緑4で運用するね・・・
精鋭狩りや聖遺物マラソンRTA向けかな。長身が良かったけど
4凸爆発型甘雨と相性良いかもしれない。CTほぼ同じだし会心+20%盛れるし。火力出すならベネット甘雨ファルザン辺りが良さげ。
甘雨はやや怪しいと感じてるけど、ベネットはほぼ確定だね。あまりにも浮遊からの攻撃のレンジとダメージの上がり方が相性良すぎる。
新しい秘境がめんどうだから 風2s攻撃2sでいいっすかね…?
それで満足出来るなら良いんでない?
風1なら翠緑でドライバーさせたほうが強そう
とりあえず平蔵に着けてた翠緑剣闘士ひっぺがしてきたけど普通に火力出るの笑っちゃう 天賦ある程度固めたら新遺物回るかぁ
数多くの旅人さんがこれやってそう うちも武器含めて全部移植した すまん平蔵……
無理にファルザンと組ませるより夜蘭とかと自由に組ませた方が強い説?
少なくとも単体を殴る場合かつ元素反応の倍々ゲーム出来ないキャラの場合、夜蘭の毎秒3万を超える追撃&ダメバフってそうそう超えねえんだよな、ノエルやエウルアが夜蘭背負ってるのとか典型的な例 三平の場合は翠緑ファルザンと夜蘭両採用でいいと思うけど
天賦につられてやたらに放浪者だけを強くして総合的に強いだろうか?というのは感じる そら氷とか炎とか混ぜたいけどさ
総合的に見るとどうしても行秋夜蘭入れて通常振るのが強くなっちゃうからな。中断耐性かシールドは欲しい感じだったからまた行秋が過労
元素変化で得られる効果が2つまでだから、ごちゃまぜブログにして運用が安定しないよりはファルザンと組ませたいね。火力重視で残り枠に夜蘭いれるのはありだと思うけど
凸全部強いねえ…
ドドコと田中だとどっちがいいんだろうか
完凸天賦13とかになれば変わってくるのかもしれんが、ハッキリ強いとは感じないな 綾人みたいな無難な強さって感じ
しめ縄が割りと悪くない感じだったので撮ってみた。[Youtubeリンク] 流浪のバフ切れた状態でも結構良いダメ出るってのを見せたくて最初飛んでます。
あと動画でやってるけど通常連打より重撃連打の方がDPS高いと思う。モチ武器があったら違うのかもしれないけど。
モチ武器があると多分通常連打でいいと感じてて体感的にもあってると思う。ただ、重撃の性質(DPSや硬直)がかなり優秀だから、しめ縄みたいに重激側にもダメバフガッツリ稼げる運用なら重撃混ぜるのは正解じゃないかな。
モチ武器は通常攻撃速度バフと高めの通常攻撃バフが付いてるからモチ武器あれば重撃は砂上起動に使うぐらいかなーって気はしてるんですよね。
この感じだとティナリ君に持たせてるつよつよ楽団で重撃連打しても強そう
名前思いつかないし、風神雷神図書いた人の名前にしたわ
こういうのは大体ラテン語でつけるのがいいので、ラテン語で「道」って意味にしたわ
スペイン語がオサレだと教わった
今まで魈使ってたからスキル→通常でぽんぽんでかい数字出せるのめっちゃ楽しい……
完凸って実質、通常攻撃のDPSが1.4倍になるってことだよね?ヤバくない?いや限定星5の完凸って大体ヤバいんだけどさ
決してsageとかの意図がある訳じゃないんだけど概ね似た効果の宵宮完凸と比べたら書いてることにどえらい差があって草生える
宵宮は編成と運用上ほぼ確定で蒸発が絡むから仕方ないよ。むしろ蒸発溶解がない風で宵宮と同倍率だったら風のスカラマシュじゃ恩恵感じづらい。
リアルマネー十数万円かけて与ダメ1.4倍ってのはうーん…
そうだな…『メキシコに吹く熱風!』という意味の「サンタナ」というのはどうかな!
名前旅人にしようとしたらシステムに駄目ですって言われたわ…
ネタバレ 魔人任務の前後で放浪者のボイスに変化あるのかな?好感度1のせいでファデュイに関するボイスが軒並みロックかかってるから確かめられなかった。。
実装初日で操作感も馴染んでなくて、最適装備の新聖遺物の厳選も終わってない状態でこのsageられっぷり…これは強キャラの証明ですね
いうほどsageコメも多くはないような。80突破天賦7/7/6の流浪しめ縄で使ってても強いなって感じてるんで、ファルザン入れて砂上厳選ある程度したらどのぐらい伸びるんだろってワクワクしてる。
ageが少ないからsageが相対的に目立ってる まぁ自分もアタッカートップの強さがあるとは思わないが...
セノもsageられたけど結局その評価を完全に覆すような事はなかったからな...(セノ好きだから使ってるけどめっちゃ強いとは思わない)。まだまだ分からないけどこれを強キャラの証明とするのは早計かと
昨今の情弱底辺コミュにおいては騒いでる奴の多さで良し悪しが決まるからな。語るだけ無駄とも言える。
荒滝の時もそうだったけど、元素反応による火力上昇がしょぼいサポート元素側はアタッカーとしては面白味ない上に伸びしろもないんだよね・・・。その代わり凸効果はモリモリだけど、無凸運用だと倍化反応あったりする元素に負けるのは、まあそうかなって
イージーに使う方法なら上で出てるみたいにスカ甘ベネ鍾離とか思いつくんだけども 雷電ナヒ水元素→超開花!みたいな組み合わせによる爆発力が発見されることに期待したい
流浪使う上で熟知引いた時に雷拡散して超開花とか良さそうだなーと思ったんだけど、これスクロのが良いやつだ…ってなっちゃったのよね。
通常を張りまくるキャラだし、天空の巻との相性ってそこそこ良かったりするのだろうか?相性がいいなら、武器ガチャに天井が無かった頃被りまくった、俺の2凸天空の巻がやっと活躍出来る。
基本的に攻撃が不足気味で、ベネットと合わせないならかなりいい感じ。シールドありの浮世よりは低いけど、四風よりは相性いいと思う
なんの変換天賦も無いから基本ダメバフ不足になるキャラでしょ
ああすまんファルザン前提だったわ
凸れてれば無条件元素バフもそこそこあるし武器効果の追撃もなかなかバカにできないダメージ出て悪くない。固有ステ会心率だから武器で率確保しなくても辛くないのもありがたい
国崩にしたかったけど駄目って言われた。色々試したけどレイラ綾華マシュファルザンは中々。武器も四風だから会心率は1も上げなくて良い。
ス力ラマシュにしたわ 力を力にした
放浪者くんの名前、どうせなら日本の風の神の名前にあやかろうと思って調べたらシナツヒコっていうのがいたから「シナツ」にした。
シナツ… ホタル… うっ頭が
四風持てる移動スキル持ち風キャラってだけで手が伸びた。肝心の四風持ってないんですけどね...。
やっぱレイラ引けなかったのが悔やまれるな……トーマいるからなんとかなってるけど
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新遺物4最適だろうけど汎用性皆無の秘境で1から遺物集めるのしんどいから拡散感電パにして翠緑4で運用するね・・・
精鋭狩りや聖遺物マラソンRTA向けかな。長身が良かったけど
4凸爆発型甘雨と相性良いかもしれない。CTほぼ同じだし会心+20%盛れるし。火力出すならベネット甘雨ファルザン辺りが良さげ。
甘雨はやや怪しいと感じてるけど、ベネットはほぼ確定だね。あまりにも浮遊からの攻撃のレンジとダメージの上がり方が相性良すぎる。
新しい秘境がめんどうだから 風2s攻撃2sでいいっすかね…?
それで満足出来るなら良いんでない?
風1なら翠緑でドライバーさせたほうが強そう
とりあえず平蔵に着けてた翠緑剣闘士ひっぺがしてきたけど普通に火力出るの笑っちゃう 天賦ある程度固めたら新遺物回るかぁ
数多くの旅人さんがこれやってそう
うちも武器含めて全部移植した
すまん平蔵……
無理にファルザンと組ませるより夜蘭とかと自由に組ませた方が強い説?
少なくとも単体を殴る場合かつ元素反応の倍々ゲーム出来ないキャラの場合、夜蘭の毎秒3万を超える追撃&ダメバフってそうそう超えねえんだよな、ノエルやエウルアが夜蘭背負ってるのとか典型的な例 三平の場合は翠緑ファルザンと夜蘭両採用でいいと思うけど
天賦につられてやたらに放浪者だけを強くして総合的に強いだろうか?というのは感じる
そら氷とか炎とか混ぜたいけどさ
総合的に見るとどうしても行秋夜蘭入れて通常振るのが強くなっちゃうからな。中断耐性かシールドは欲しい感じだったからまた行秋が過労
元素変化で得られる効果が2つまでだから、ごちゃまぜブログにして運用が安定しないよりはファルザンと組ませたいね。火力重視で残り枠に夜蘭いれるのはありだと思うけど
凸全部強いねえ…
ドドコと田中だとどっちがいいんだろうか
完凸天賦13とかになれば変わってくるのかもしれんが、ハッキリ強いとは感じないな 綾人みたいな無難な強さって感じ
しめ縄が割りと悪くない感じだったので撮ってみた。[Youtubeリンク] 流浪のバフ切れた状態でも結構良いダメ出るってのを見せたくて最初飛んでます。
あと動画でやってるけど通常連打より重撃連打の方がDPS高いと思う。モチ武器があったら違うのかもしれないけど。
モチ武器があると多分通常連打でいいと感じてて体感的にもあってると思う。ただ、重撃の性質(DPSや硬直)がかなり優秀だから、しめ縄みたいに重激側にもダメバフガッツリ稼げる運用なら重撃混ぜるのは正解じゃないかな。
モチ武器は通常攻撃速度バフと高めの通常攻撃バフが付いてるからモチ武器あれば重撃は砂上起動に使うぐらいかなーって気はしてるんですよね。
この感じだとティナリ君に持たせてるつよつよ楽団で重撃連打しても強そう
名前思いつかないし、風神雷神図書いた人の名前にしたわ
こういうのは大体ラテン語でつけるのがいいので、ラテン語で「道」って意味にしたわ
スペイン語がオサレだと教わった
今まで魈使ってたからスキル→通常でぽんぽんでかい数字出せるのめっちゃ楽しい……
完凸って実質、通常攻撃のDPSが1.4倍になるってことだよね?ヤバくない?いや限定星5の完凸って大体ヤバいんだけどさ
決してsageとかの意図がある訳じゃないんだけど概ね似た効果の宵宮完凸と比べたら書いてることにどえらい差があって草生える
宵宮は編成と運用上ほぼ確定で蒸発が絡むから仕方ないよ。むしろ蒸発溶解がない風で宵宮と同倍率だったら風のスカラマシュじゃ恩恵感じづらい。
リアルマネー十数万円かけて与ダメ1.4倍ってのはうーん…
そうだな…『メキシコに吹く熱風!』という意味の「サンタナ」というのはどうかな!
名前旅人にしようとしたらシステムに駄目ですって言われたわ…
ネタバレ 魔人任務の前後で放浪者のボイスに変化あるのかな?好感度1のせいでファデュイに関するボイスが軒並みロックかかってるから確かめられなかった。。
実装初日で操作感も馴染んでなくて、最適装備の新聖遺物の厳選も終わってない状態でこのsageられっぷり…これは強キャラの証明ですね
いうほどsageコメも多くはないような。80突破天賦7/7/6の流浪しめ縄で使ってても強いなって感じてるんで、ファルザン入れて砂上厳選ある程度したらどのぐらい伸びるんだろってワクワクしてる。
ageが少ないからsageが相対的に目立ってる まぁ自分もアタッカートップの強さがあるとは思わないが...
セノもsageられたけど結局その評価を完全に覆すような事はなかったからな...(セノ好きだから使ってるけどめっちゃ強いとは思わない)。まだまだ分からないけどこれを強キャラの証明とするのは早計かと
昨今の情弱底辺コミュにおいては騒いでる奴の多さで良し悪しが決まるからな。語るだけ無駄とも言える。
荒滝の時もそうだったけど、元素反応による火力上昇がしょぼいサポート元素側はアタッカーとしては面白味ない上に伸びしろもないんだよね・・・。その代わり凸効果はモリモリだけど、無凸運用だと倍化反応あったりする元素に負けるのは、まあそうかなって
イージーに使う方法なら上で出てるみたいにスカ甘ベネ鍾離とか思いつくんだけども
雷電ナヒ水元素→超開花!みたいな組み合わせによる爆発力が発見されることに期待したい
流浪使う上で熟知引いた時に雷拡散して超開花とか良さそうだなーと思ったんだけど、これスクロのが良いやつだ…ってなっちゃったのよね。
通常を張りまくるキャラだし、天空の巻との相性ってそこそこ良かったりするのだろうか?相性がいいなら、武器ガチャに天井が無かった頃被りまくった、俺の2凸天空の巻がやっと活躍出来る。
基本的に攻撃が不足気味で、ベネットと合わせないならかなりいい感じ。シールドありの浮世よりは低いけど、四風よりは相性いいと思う
なんの変換天賦も無いから基本ダメバフ不足になるキャラでしょ
ああすまんファルザン前提だったわ
凸れてれば無条件元素バフもそこそこあるし武器効果の追撃もなかなかバカにできないダメージ出て悪くない。固有ステ会心率だから武器で率確保しなくても辛くないのもありがたい
国崩にしたかったけど駄目って言われた。色々試したけどレイラ綾華マシュファルザンは中々。武器も四風だから会心率は1も上げなくて良い。
ス力ラマシュにしたわ
力を力にした
放浪者くんの名前、どうせなら日本の風の神の名前にあやかろうと思って調べたらシナツヒコっていうのがいたから「シナツ」にした。
シナツ… ホタル… うっ頭が
四風持てる移動スキル持ち風キャラってだけで手が伸びた。肝心の四風持ってないんですけどね...。
やっぱレイラ引けなかったのが悔やまれるな……トーマいるからなんとかなってるけど