環境的には秘境とか平面のところで、敵が複数密集してるときに片方だけダウンしてたりすると、そっちにだけあたらないとかが結構な頻度で発生する感じですね…なんか判定がバグってるんかなと
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環境的には秘境とか平面のところで、敵が複数密集してるときに片方だけダウンしてたりすると、そっちにだけあたらないとかが結構な頻度で発生する感じですね…なんか判定がバグってるんかなと
考えられるのは爆発の当たり判定が上下に狭い板状になってるとかだろうか