万葉と夜蘭がいれば要らない、って感じにはならないの?
カズハと夜蘭は所詮は滑空なので谷とか川みたいなシチュエーションで遅い(というかここを高速で渡れるのが1Cショウか放浪者ぐらい)
崖渡りと水渡りを風共鳴しつつ進めるので綾華モナの出番はほとんどなくて万葉も越えてる
天狗団扇つかうの面倒くさい問題が解決されるのか
万葉はアイテム吸引とかもあるから変えにするのはちときつい、海渡る時以外は綾華がいた枠は放浪者でいいと思うわ。地形気にせず最短距離飛べるのが強みだから夜蘭とも使用感だいぶ違うよ
例えば、聖遺物マラソンのコースでもあるたたら砂の壊れた橋みたいな足場間の移動をしたいときや、孤雲閣の鉱石ルートのような水上を移動する場面では、放浪者の移動性能にめちゃくちゃ助けられてます。これは万葉では代用できないですね。ただ、万葉にはアイテム集めやスタミナ軽減など独自の強みがあるので、相変わらず使ってます。夜蘭に関しては、放浪者とリレーするのがあまりにも便利でした。結論としては、誰を使うか、では無く全員使う、というのが1番いいと思います(夜蘭無凸だと尚更)。
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カズハと夜蘭は所詮は滑空なので谷とか川みたいなシチュエーションで遅い(というかここを高速で渡れるのが1Cショウか放浪者ぐらい)
崖渡りと水渡りを風共鳴しつつ進めるので綾華モナの出番はほとんどなくて万葉も越えてる
天狗団扇つかうの面倒くさい問題が解決されるのか
万葉はアイテム吸引とかもあるから変えにするのはちときつい、海渡る時以外は綾華がいた枠は放浪者でいいと思うわ。地形気にせず最短距離飛べるのが強みだから夜蘭とも使用感だいぶ違うよ
例えば、聖遺物マラソンのコースでもあるたたら砂の壊れた橋みたいな足場間の移動をしたいときや、孤雲閣の鉱石ルートのような水上を移動する場面では、放浪者の移動性能にめちゃくちゃ助けられてます。これは万葉では代用できないですね。ただ、万葉にはアイテム集めやスタミナ軽減など独自の強みがあるので、相変わらず使ってます。夜蘭に関しては、放浪者とリレーするのがあまりにも便利でした。結論としては、誰を使うか、では無く全員使う、というのが1番いいと思います(夜蘭無凸だと尚更)。