>> 3037の木の内容について、砂場に案を作成しました。ご意見をお待ちしております。(特に凍結と風3は私があまり使ったことがなく文章がスッカスカになってしまったので)
作成お疲れ様です。 凍結は、レイラが継続的な氷付着に長けている点、4凸レイラがダメージアップを持っている点、凍結無効の敵には優位さを失う点があるとより詳細になる。 風3編成は共鳴や拡散以外の元素反応を用いない代わりに4凸ジンを採用した風ダメージに特化した編成で、放浪者はもちろんファルザンのサブアタッカー性能を上昇させる効果を持つ。他には、ジンの元素熟知を上げることでサンファイアによる拡散ダメージを向上させられる点も併記していいと思う。 探索編成の入れ替え候補の風キャラで入れ替え元を乗せているのはいらないと思う(基本的に風共鳴が発動すればあとは自由)。
ご意見を参考に砂場の内容を修正しました。追加で気になる点などあればどしどしお願いします(木主)
案作成お疲れ様です。 最近覗いてなかったものでだいぶ前の更新への意見になっちゃうんですけど、探索編成は以前の放浪者/夜蘭/鍾離+任意風から今記載されてる方が主流になったんですかね?個人的にはCT考慮しても移動スキル持ち3人は過剰気味で、広域採掘は勿論柱の上から縦横移動もありますし以前の編成の方が快適度は上に感じます。単純にチーム編成ページに合わせてこちらも変更したみたいなので、大元の編成が☆4を多くするよう意識していたのなら今の編成が適してると思います
すみません、私の読解力が低くて枝主さんが前の鍾離入りを推しているのか今の綺良々入りを推しているのかちょっと判別しかねています……。私は鍾離入りはフィールド探索向きで、綺良々入りは日々の採集向けの編成だと思っていて、同じ探索編成ではあれど方向性がちょっと違うのかなと思っています。どちらがこのページ向きなのかは議論の余地があるかもしれません
内容がわかりづらくてすみません。以前の方を推しているのですが☆5×3人の編成ではあるので、あえて☆4を多くしているような意図があるなら今の方が適していると思った次第です。とはいえそこも自由枠と言えば自由枠なので、下記の3066さんの案の方がわかりやすいですね
作成お疲れ様です。とてもわかりやすいです。トーマにはHPとチャージ両方必要なことも記載しておくと聖遺物や武器の参考になりそうです。記載がないとチャージ回らなくて使えないってことありそうで触れたほうがいいかなと思ったのですが、例えば千岩2絶縁2に西風槍にするまでの具体例が必要か不要かは迷うところ。
ご意見ありがとうございます。一応「爆発が重い」記載はあるのと、トーマのビルドはこの編成向けに独自ビルドが必要というわけではなく一般的なシールドビルドの範囲内なので、これ以上はくどいかなあと考えてます
なるほど、浅学でシールドといえば千岩4でHPにとことん特化だと思ってたからトーマはチャージ必要で珍しいなと思ってたので特殊な気がしてたのですが、一般的なシールドビルドって考えもあるのですね。
確かに、シールドサポート全体から見たらチャージが必要なのは特殊と言えるビルドですが、トーマにとっては一般的なビルドなので、そんなに細かく書く必要はないかなあと考えています。書くとしてもトーマページへの誘導くらいがちょうどいいんじゃないかなと
放浪者にとってどうか?という木が発端だったからこっちにも必要かなと思いましたが、トーマ側のページにビルド詳細が載ってるので確かに詳しくは向こうで見たり聞いたりしてもらったほうがいい気がしました。ご提案いただいた、向こうへの誘導が軽くあれば後から同じ疑問を持った人が現れた時にいいかもしれない?
トーマについて誘導する方向で文章を修正してみました
>> 3066さんの形式を参考にしたパターンを用意してみました。ご意見お待ちしております(木主)
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作成お疲れ様です。
凍結は、レイラが継続的な氷付着に長けている点、4凸レイラがダメージアップを持っている点、凍結無効の敵には優位さを失う点があるとより詳細になる。
風3編成は共鳴や拡散以外の元素反応を用いない代わりに4凸ジンを採用した風ダメージに特化した編成で、放浪者はもちろんファルザンのサブアタッカー性能を上昇させる効果を持つ。他には、ジンの元素熟知を上げることでサンファイアによる拡散ダメージを向上させられる点も併記していいと思う。
探索編成の入れ替え候補の風キャラで入れ替え元を乗せているのはいらないと思う(基本的に風共鳴が発動すればあとは自由)。
ご意見を参考に砂場の内容を修正しました。追加で気になる点などあればどしどしお願いします(木主)
案作成お疲れ様です。 最近覗いてなかったものでだいぶ前の更新への意見になっちゃうんですけど、探索編成は以前の放浪者/夜蘭/鍾離+任意風から今記載されてる方が主流になったんですかね?個人的にはCT考慮しても移動スキル持ち3人は過剰気味で、広域採掘は勿論柱の上から縦横移動もありますし以前の編成の方が快適度は上に感じます。単純にチーム編成ページに合わせてこちらも変更したみたいなので、大元の編成が☆4を多くするよう意識していたのなら今の編成が適してると思います
すみません、私の読解力が低くて枝主さんが前の鍾離入りを推しているのか今の綺良々入りを推しているのかちょっと判別しかねています……。私は鍾離入りはフィールド探索向きで、綺良々入りは日々の採集向けの編成だと思っていて、同じ探索編成ではあれど方向性がちょっと違うのかなと思っています。どちらがこのページ向きなのかは議論の余地があるかもしれません
内容がわかりづらくてすみません。以前の方を推しているのですが☆5×3人の編成ではあるので、あえて☆4を多くしているような意図があるなら今の方が適していると思った次第です。とはいえそこも自由枠と言えば自由枠なので、下記の3066さんの案の方がわかりやすいですね
作成お疲れ様です。とてもわかりやすいです。トーマにはHPとチャージ両方必要なことも記載しておくと聖遺物や武器の参考になりそうです。記載がないとチャージ回らなくて使えないってことありそうで触れたほうがいいかなと思ったのですが、例えば千岩2絶縁2に西風槍にするまでの具体例が必要か不要かは迷うところ。
ご意見ありがとうございます。一応「爆発が重い」記載はあるのと、トーマのビルドはこの編成向けに独自ビルドが必要というわけではなく一般的なシールドビルドの範囲内なので、これ以上はくどいかなあと考えてます
なるほど、浅学でシールドといえば千岩4でHPにとことん特化だと思ってたからトーマはチャージ必要で珍しいなと思ってたので特殊な気がしてたのですが、一般的なシールドビルドって考えもあるのですね。
確かに、シールドサポート全体から見たらチャージが必要なのは特殊と言えるビルドですが、トーマにとっては一般的なビルドなので、そんなに細かく書く必要はないかなあと考えています。書くとしてもトーマページへの誘導くらいがちょうどいいんじゃないかなと
放浪者にとってどうか?という木が発端だったからこっちにも必要かなと思いましたが、トーマ側のページにビルド詳細が載ってるので確かに詳しくは向こうで見たり聞いたりしてもらったほうがいい気がしました。ご提案いただいた、向こうへの誘導が軽くあれば後から同じ疑問を持った人が現れた時にいいかもしれない?
トーマについて誘導する方向で文章を修正してみました
>> 3066さんの形式を参考にしたパターンを用意してみました。ご意見お待ちしております(木主)