スキル中動き回ってもスタミナが自然回復するから、スカラマシュ君縦移動より横移動性能が特筆すべき点だな・・・
スキルで浮いてダッシュ→スキル終わったら通常ダッシュ(orバニホ)→CT開けたらスキルで浮いてダッシュ
風共鳴あれば延々とループできるし、段差にも強い・・・多分縦移動の面より、横移動の面での探索人権枠
で、攻撃性能も同様で、スキル中重撃連打してもスタミナは自然回復するから、
「スキル発動して無消費重撃ひたすら連打→スキルCT開けるまでスタミナ消費して重撃連打」で延々と重撃をし続けられる
でも通常攻撃がトリガーになるバフやサポーターが多いので、重撃のみの連打ってそんなメリットではなさそう
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移動面以外でも、他のスタミナ浪費が激しいアタッカーと組み合わせるとストレス結構減っていい感じだね
実装前は崖登り楽になりそう!って思ってたけどいざ使うと横移動性能が強烈だな。比較対象は夜蘭早柚だけど、二人じゃ走れない水上空中やちょっとした壁も無視して最短距離走れるのは快適さやばいわ、夜蘭とはまた違った感動がある。法器アタッカーのおかげでフィールドモブくらい雑に倒せるしCTも短かいおかげで取り回しもいい