氷一択になるんだし雷の効果使わないでしょ。 ・・・粒子供給不足、爆発激重、爆発火力が馬鹿みたいに高いとかが無ければ。
突破ボーナス次第かな。率だったら厳選次第で外しても良いけど、ダメだったら氷必須。火力に占める爆発の比重が重くないと使わない方が楽ってなりそうだしなぁ。あと雷系の拡散(超電導過負荷)は火力源として期待できないのも不要感ある。
氷キャラ入れた編成が強いとは限らないからバフだけ見て編成元素決めつけちゃうのはよくないんじゃね、放浪者だけ強くして編成全体弱くなっちゃ本末転倒だし。通常追撃キャラは水雷が多いから最終的にどの元素キャラが入るかはまだ未知数だな
ふと思ったが炎氷/水雷のグループになるんじゃないか? 炎氷が元素爆発回す事は考えず通常重撃のダメージ比率を高めて戦うグループで、水雷は空居力増強と元素エネルギー高速回復で爆発のダメージ比率を高めて戦うグループになるとか
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突破ボーナス次第かな。率だったら厳選次第で外しても良いけど、ダメだったら氷必須。火力に占める爆発の比重が重くないと使わない方が楽ってなりそうだしなぁ。あと雷系の拡散(超電導過負荷)は火力源として期待できないのも不要感ある。
氷キャラ入れた編成が強いとは限らないからバフだけ見て編成元素決めつけちゃうのはよくないんじゃね、放浪者だけ強くして編成全体弱くなっちゃ本末転倒だし。通常追撃キャラは水雷が多いから最終的にどの元素キャラが入るかはまだ未知数だな
ふと思ったが炎氷/水雷のグループになるんじゃないか? 炎氷が元素爆発回す事は考えず通常重撃のダメージ比率を高めて戦うグループで、水雷は空居力増強と元素エネルギー高速回復で爆発のダメージ比率を高めて戦うグループになるとか