1325%×200%=2650%になる、っていう考え方は行秋4凸効果みたいな、ダメージ計算式の最後に掛け算するタイプのバフ(現状このタイプのバフは行秋4凸ぐらいしかない)。放浪者2凸効果はそうじゃなくて一般的なダメバフと同じタイプのバフだから、いつでもダメージ2倍になるとは限らない。例えば万葉がダメバフ40%配ったとき、ダメージは1.4倍になるんじゃなくて実際の伸び幅はもっと小さい。放浪者2凸の効果もそれと同じ。
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1325%×200%=2650%になる、っていう考え方は行秋4凸効果みたいな、ダメージ計算式の最後に掛け算するタイプのバフ(現状このタイプのバフは行秋4凸ぐらいしかない)。放浪者2凸効果はそうじゃなくて一般的なダメバフと同じタイプのバフだから、いつでもダメージ2倍になるとは限らない。例えば万葉がダメバフ40%配ったとき、ダメージは1.4倍になるんじゃなくて実際の伸び幅はもっと小さい。放浪者2凸の効果もそれと同じ。