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雑談/放浪者 / 1321

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1321
名無しの旅人 2022/12/19 (月) 02:48:53 62f4a@64a56

トゥライトゥーラだとほぼ2秒(遅くとも3秒)もあれば通常ダメ48%になるけど、四風だと浮遊状態切れる寸前に3重の24%狙えるかどうかだから通常連打に関してはかなりDPS差出そう。比較する時はトゥライトゥーラの攻撃速度1.1倍=ダメ1.1倍で計算したらいいのかな?

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  • 1324
    名無しの旅人 2022/12/19 (月) 03:18:48 a2490@7f5f6 >> 1321

    モチは通常にしかのらない
    四風は重撃・爆発にものる
    よって攻撃速度分はチャラくらいじゃないかと思っている
    後、敵が複数だと話が変わってくるから単にDPSだけの比較は厳しそう

  • 1329
    名無しの旅人 2022/12/19 (月) 05:42:42 2d30a@65055 >> 1321

    そもそも四風って探索の快適さとビルド幅の広さが優秀なんで、通常フリフリ前提ならトゥライトゥーラが無凸の段階から全武器ぶち抜いてるよ。逆にいえば通常フリフリしないならトゥライトゥーラは正直微妙。

    1331
    名無しの旅人 2022/12/19 (月) 06:34:54 fe2f4@02e6c >> 1329

    その通常フリフリも四風が必要十分に仕事をしてくれる

  • 1334
    名無しの旅人 2022/12/19 (月) 08:15:36 2401c@0bd11 >> 1321

    3重、4重で計算する人多くて、四風の火力少しでも高く見積もりたいんだなという気持ちは伝わってくる。まあ餅武器引く必要があるかまではなんともだけど

    1341
    名無しの旅人 2022/12/19 (月) 10:29:21 aef82@9bb18 >> 1334

    どのキャラもモチ武器は恒常と比べて2割前後の火力上昇だけどトゥライの場合は通常のみって制約ある上に重撃と爆発も雑に強いのが若干モヤっとする