名無しの旅人
2022/12/13 (火) 04:32:42
6be41@39674
原神初めてまだ数ヶ月なんですが浮いてる際の通常、重撃のダメージには通常天賦のレベルも関係するという認識でいいのでしょうか?解説を見てもイマイチよく分からないので何方か解説お願いします😭
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>威力の上昇パターンは宵宮と同じく各モーションの天賦倍率×元素スキル倍率 になる。育成の際はきちんと両方の天賦レベルを上げること。
と書いてあるけどこれだと確かに初心者には不親切かもしれないね。ご想像の通り通常天賦のレベルも関係するので、通常攻撃と元素スキル両方の天賦レベルを上げる必要があります。
なるほど…両方関係する認識であってるんですね!ありがとうございました!
分かりにくい時は「げんかるく」というキャラ構成ツールを使って色々弄れば何を上げたらいいか分かるぞ
どちらかというと通常天賦のが影響が大きいので通常を優先して上げると良いかもしれない、スキルのクールタイム中も戦い易くなるしね
一応補足しておくとスキルの「~%通常攻撃or重撃ダメージ」というのはいわゆるダメバフ枠とは別なので余響の4セット効果や雲菫のバフ(通常攻撃ダメージを数値分足すタイプ)には乗りません。通常攻撃を主体に出来るキャラなので余響や雲菫との相性が悪いというわけではないのですが(凸効果でダメージバフや攻撃速度を上げられる雲菫とはむしろ相性が良い方)、それらのダメージを伸ばしたい場合にダメバフをしっかり盛らないとダメージが伸びにくくなる点には注意です。どちらにせよトゥライトゥーラや紀行武器を使わない場合は重撃連打の方がダメージが出るので環境によりけりですが。