極寒ゲージは攻撃をくらうと爆増して氷無相は攻撃後 キャラと無相を結ぶ直線方向かつキャラから遠い方向に移動する(例外アリ)から、マスターは時間経過で火力上がるし雑に立ち回るとドンドン首を絞めることになるぞってバランスにしたのかなって思うけど、結局は雑でもキャラパワーで圧殺できるからわざわざ突き詰めない限り不快感を抱いて終わりになるよなと思う
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極寒ゲージは攻撃をくらうと爆増して氷無相は攻撃後 キャラと無相を結ぶ直線方向かつキャラから遠い方向に移動する(例外アリ)から、マスターは時間経過で火力上がるし雑に立ち回るとドンドン首を絞めることになるぞってバランスにしたのかなって思うけど、結局は雑でもキャラパワーで圧殺できるからわざわざ突き詰めない限り不快感を抱いて終わりになるよなと思う