名無しの旅人
2022/11/20 (日) 07:59:16
2d30a@65055
そういえば動画取るついでに色々試してたけど、タルタルは発動時と解除時どちらも「スキル使用判定」なんで、レイラの飛星回数を増やすという意味では悪くはなかった。スキル使用→(通常2重撃)x2→スキル解除で大体4秒ぐらいなんで、1凸なら総CTが11.2秒でローテーションが崩れにくい。ただこれで強い編成が組めるかどうかはなんともいえない。
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レイラ爆発+スキル→雷電スキル→ナヒーダスキル→タル殴り(綾人殴り)で12秒ループ出来る。熟知雷電は勿体無いから忍で15秒ループ(ナヒ→コレイも可)もありだと思う。ただタルだと完凸必要なんだけどな
書いただけじゃアレだから試してきたけどナヒ→コレイはキツかったわ範囲狭すぎる。水も綾人にしたせいでドレイク落とせなくて2分近くかかってしまった