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雑談/レイラ / 623

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名無しの旅人 2022/11/24 (木) 22:04:51 修正 2d30a@65055 >> 616

純粋なシールドキャラが欲しいだけなら無理に引く必要はないよ。ただ細かい部分で差があるんでその辺はちゃんと考えた方が良い。たとえばディオナはシールド持続12秒なのに対してCT15秒。更にシールド付与が「命中時」なので「シールドが貼られていない時間帯が存在する」。その辺は祭礼弓でカバー出来たりはするけども大半は爆発を回すための粒子確保に2連で使う方が多いと思う。その爆発で持続的に回復&範囲氷付着は可能だけど、回復はフィールド内にいる必要があるし氷付着も範囲内に敵が居る必要がある。その辺を比べるとレイラはシールド持続時間とCTが同じだし、スキル押した瞬間からシールドが貼られるので理論上は常にシールドを張り続けることが可能。更に氷追撃も自身の周囲から出るので動き回っても気にならない。ただし複数範囲に氷元素を撒くことは出来ないし、シールドが割られた際のカバーもし難い。どのキャラでも言える事なんだけど、結局お試しがお試しになってないんで、実際に確保してある程度育成してからじゃないと「自分に合ってるか」は判断出来ないのよね。

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