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雑談/レイラ / 616

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616
名無しの旅人 2022/11/24 (木) 16:34:55 25cc0@ef413

西風レイラと祭礼ディオナってどっちがいいんだ レイラHP40000ディオナ35000計算してみたらシールド量はほぼ同じ 聖剣レイラには勝てないけどディオナは爆発で回復ができる あと夜星って4つ溜まったら発射されて消えるのか? 聖剣もってないから引くか迷ってるんだ

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  • 618
    名無しの旅人 2022/11/24 (木) 17:49:33 ab3de@9bb18 >> 616

    計算間違ってるよ

  • 619
    名無しの旅人 2022/11/24 (木) 18:52:17 fccab@b288d >> 616

    レイラは固有天賦1でシールドの耐久力が上がるので、最終的にはディオナの長押しシールドより硬くなる。
    ただ私見を述べればすでに育ってるディオナがいるならレイラをわざわざ引いてまで育てるほどのシールダーではない。西風が表でしか発動しないので、飛星出るまで時間かかるレイラへの適性は高いと言い難いし。持続的に氷元素を付着できるサブアタッカー兼シールダーって属性、将来的になんか使い道がありそうだけど現状は申鶴モノクライオくらいしかしっくり来る編成が無い。

    620
    名無しの旅人 2022/11/24 (木) 18:55:03 2aedb@66869 >> 619

    何かに使えそうなんだけど何に使えばいいのかいまいち分からないというのはある。ディシアか何かと相性よかったりするのかなあ

  • 621
    名無しの旅人 2022/11/24 (木) 19:52:52 ab3de@9bb18 >> 616

    3凸千岩で20000くらいのシールドをCT無しで張り直せるから実運用だと結構使用感違う。爆発とCT一致なのも張り直し目安になって便利。ディオナもレイラも一長一短あるからどっちが良いかは一概には言えない。

  • 622
    名無しの旅人 2022/11/24 (木) 19:55:49 47d1e@17527 >> 616

    夜蘭板みたいにディオナとレイラの比較表を作ったらどうだろうか?明らかに似通ったキャラであると同時に違いも結構あるし。

  • 623
    名無しの旅人 2022/11/24 (木) 22:04:51 修正 2d30a@65055 >> 616

    純粋なシールドキャラが欲しいだけなら無理に引く必要はないよ。ただ細かい部分で差があるんでその辺はちゃんと考えた方が良い。たとえばディオナはシールド持続12秒なのに対してCT15秒。更にシールド付与が「命中時」なので「シールドが貼られていない時間帯が存在する」。その辺は祭礼弓でカバー出来たりはするけども大半は爆発を回すための粒子確保に2連で使う方が多いと思う。その爆発で持続的に回復&範囲氷付着は可能だけど、回復はフィールド内にいる必要があるし氷付着も範囲内に敵が居る必要がある。その辺を比べるとレイラはシールド持続時間とCTが同じだし、スキル押した瞬間からシールドが貼られるので理論上は常にシールドを張り続けることが可能。更に氷追撃も自身の周囲から出るので動き回っても気にならない。ただし複数範囲に氷元素を撒くことは出来ないし、シールドが割られた際のカバーもし難い。どのキャラでも言える事なんだけど、結局お試しがお試しになってないんで、実際に確保してある程度育成してからじゃないと「自分に合ってるか」は判断出来ないのよね。

  • 624
    名無しの旅人 2022/11/24 (木) 22:49:58 ef29c@9c78e >> 616

    レイラの4万はわりと現実的に回るけど、ディオナの3.5万は爆発大丈夫?後はまぁレイラは千岩も発動するからシールドに関しては結構差が出るよ

    625
    名無しの旅人 2022/11/24 (木) 23:05:38 ef29c@9c78e >> 624

    ディオナは粒子自分で取るかバトンタッチ先で取るかで変わるかな?

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    名無しの旅人 2022/11/24 (木) 23:10:49 修正 47d1e@17527 >> 624

    祭礼装備前提だけど、自分で受け取る場合は150~170%あれば大抵回るかな。1凸に15返還あるし、編成する時は粒子多めのキャラと組むこと多いしね。
    レイラも間断なく回そうと思うと2凸込み130%は欲しいね。凸無しだと160%は必要だと思う。3セット発射すれば12返還だから40族としては破格。