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雑談/ナヒーダ / 3466

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3466
名無しの旅人 2023/02/07 (火) 18:29:40 14798@7c0f8

ナヒーダの元素爆発って、雷と水はほとんど使い物にならないのではないでしょうか? いくらなんでも弱すぎるのでは?

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  • 3467
    名無しの旅人 2023/02/07 (火) 18:35:44 c6a6d@0023d >> 3466

    雷は発動頻度が上がる=DPSが上昇&元素反応頻度も上昇なので、かなり有用。もちろん他のキャラで高頻度に反応起こせているという前提はあるけど。水はまあ……うん(一応、キャラチェンすると解除されるタイプの時限アタッカーと一緒に編成する際に、爆発の維持が容易になるというメリットはある)。

    3468
    名無しの旅人 2023/02/07 (火) 18:41:34 14798@7c0f8 >> 3467

    そうなんですね。神子と組むのはどうでしょうか?

    3469
    名無しの旅人 2023/02/07 (火) 18:46:32 2aedb@66869 >> 3467

    ナヒ神子は普通にクッソ強い。両方育ってると立ってるだけで敵が死ぬセミオート殲滅コンビになる

    3470
    名無しの旅人 2023/02/07 (火) 18:47:55 c6a6d@0023d >> 3467

    ナヒーダのデフォルトのスキル発動CT2.5秒は、神子の櫻3本状態の平均発動頻度1秒よりも長いから、単純にナヒーダのスキル発動頻度も反応頻度も上がることになるんで、普通にめちゃくちゃ有用

    3478
    名無しの旅人 2023/02/07 (火) 21:56:56 14798@7c0f8 >> 3467

    結構強いんですね。元素爆発はアンバー以外ほとんど使ってない(勿体ないので)のですが、ナヒーダの元素爆発の使用は検討してみます。

    3479
    名無しの旅人 2023/02/07 (火) 22:52:50 d65ec@f9407 >> 3467

    1年前から何も進歩していないような…

  • 3471
    名無しの旅人 2023/02/07 (火) 18:53:00 d772e@4a2c8 >> 3466

    なんとなくですが分かります。感覚なので検証とかはしてませんが、雷電スキルのように追撃系で元素反応起こしていると元素爆発のカットインで動けない時間が結構長く感じ、元素爆発打たないほうがダメージ出る様な気がします。

  • 3472
    名無しの旅人 2023/02/07 (火) 20:08:36 8cdba@cd39c >> 3466

    熟知バフが本体みたいなものだし、水効果も爆発間隔を伸ばす(カットイン硬直の頻度も減る)、それによるチャージ軽減という意味で悪くはないと思うが

    3476
    名無しの旅人 2023/02/07 (火) 21:52:19 14798@7c0f8 >> 3472

    なるほど。

  • 3473
    名無しの旅人 2023/02/07 (火) 21:28:58 修正 b3b63@65055 >> 3466

    実際ナヒ実装される前は似たような意見散見されたけど、実装されたら皆手のひらクルーして1凸しまくりだったから心配しなくても良いぞ。

    3481
    名無しの旅人 2023/02/10 (金) 19:09:06 13d70@176c0 >> 3473

    強みを感じないというよりは、それが当然みたいな感じになって意識しない便利さなんだよな1凸

  • 3474
    名無しの旅人 2023/02/07 (火) 21:33:28 eb98c@f30b9 >> 3466

    実際使い物にならないのは炎というオチ

  • 3475
    名無しの旅人 2023/02/07 (火) 21:41:26 24884@0b1e5 >> 3466

    そもそもIDで誰か気づいてしまったわ末期

  • 3477
    名無しの旅人 2023/02/07 (火) 21:56:08 b331d@7e77a >> 3466

    なんか敵が速攻で溶けてる気はするけどプレイが下手すぎて正直数字見る余裕ないんだよね…上手い人の動画とか見てみようかな

    3482
    名無しの旅人 2023/02/12 (日) 03:01:16 a2050@8ea3b >> 3477

    録画機能使って観てみるのが良いんじゃないかな…?