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雑談/ニィロウ / 5761

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5761
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 15:53:01 修正 93072@62be8 >> 5757

件の文言がどういう根拠を元に書かれたのかは分からないけど、実際完凸であれば基本的にHPはある程度意識して盛った方が強くなる場合が多い。聖遺物のサブステ1つ当たりのHP%の平均は約5%で、それによる会心の伸びは率ダメがそれぞれ約0.45%と約0.9%、合計してスコア換算で約6.8で会心系の6.6よりもスコア計算上の伸びが良い。実際のダメージ計算上でも同様で、仮に祭礼を持つ場合でも会心の配分を減らしてでもある程度HPに振った方がわずかながら火力の伸びが良く、特に相対的に会心の価値が落ちる会心武器を持つ場合は優先的にHP5万まで盛った方が火力が高くなりがち。ただ、言うてもそれで大した差が出るわけでもないし、厳選でどちらかにステータス配分を偏らせるというのは結構大変なので、現実的にはHP5万まではHPと会心系を同価値として考えるのが丸いと思う

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  • 5762
    名無しの旅人 2024/08/24 (土) 17:13:55 3812d@11031 >> 5761

    うーん、スコア計算とやらの弊害が出てるな。あれってよくあるステータス水準(具体的には攻撃力>基礎攻撃力の220%、会心系50/100~100/200)を想定して会心系のサブオプション1つと攻撃力%のサブオプション1つの価値の換算をするもので要するに特定のステータス水準での聖遺物の価値を概算するものなんだよね。なぜ「特定のステータス水準」に拘るかと言うとこれステータスバランスが違うと同じように換算出来なくなるから。ちなみに試算してみたけど会心系50/100~100/200の範囲でHP45,000くらいまでは完凸効果を利用してHP確保、45,000以降は完凸効果無視して直接会心系稼ぐ方がダメージの伸びが良くなるよ。

  • 5763
    名無しの旅人 2024/08/24 (土) 17:34:57 修正 93072@62be8 >> 5761

    スコアの話はあくまでそういう面もあるというだけでその後実際の計算上の話をちゃんとしてるし、その内容も葉の試算と同じ事を言ってるよ。会心50/100~100/200と言うのは祭礼のステータス域で、その場合ある程度(45000前後)までHPを盛った方がよくて、会心武器を持つ場合会心の価値が相対的に落ちる(=HPの価値が上がる)ので5万までHPを盛った方が良くなる。