キャンディスの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
もしかしたらニィロウ実装で結構変わったりする……のかな?
上でも出てるけど、キャンディスのバフがニィロウのスキルダメージ通常攻撃にも乗るなら、がっつり噛み合うだろうね
仮にバフ乗っても微妙だと思うけど…
ピルエット状態において、ニィロウの通常攻撃と元素スキルは、それぞれ「剣舞のステップ」と「旋舞のステップ」へと変わり、与えるダメージが元素付与によって他の元素に変化しない水元素ダメージへと変わる、このダメージは元素スキルダメージと見なされる。(ホヨラボ3.1更新内容より)って書いてあるから多分ダメだぞ
キャラクターの通常攻撃が、だから有効かもしれないのかごめんなさい忘れてください。
「キャラクターの通常攻撃が敵に元素ダメージを与える時」だから、バフの条件は「通常攻撃であること」と「元素ダメージであること」と読める(「通常攻撃ダメージを与える時」みたいに「通常攻撃ダメージ」が条件に入ってない)。なので、実装タイミングとその他の性能面での相性から言っても、大丈夫な可能性が高いと思う。まあ、論じててもしょうがないから、今夜までに誰もやってなかったら雷電将軍で試すよ。
ニィロウとの組み合わせの話題ちょくちょく出てるけど、ダメバフとか云々は置いといて豊穣の核をスキルでガードして即チャージする運用とかわりと面白そう 強いかどうかはまぁアレだけど…キャンディス操作したいやん…?
爆発中の雷電将軍にバフ乗るか試してみたけど乗らないっぽいですね……
1枚目が雷電のみ、2枚目がキャンディス爆発後の通常初段。両方とも諸願百目の輪MAXのみで他のバフは無し。間違ってたら怖いので一応他の人も確認してほしいです。
そりゃわざわざ将軍の天賦に元素爆発ダメージと見なされる。って記載されてるんだしねぇ
検証乙です 行秋みたいに「通常攻撃モーションに反応」なら乗る可能性ありましたがダメでしたか (なお、自分も確認しようと思ったものの諸願百目の効果除外が思った以上にめんどくさくてきっちりした確認は挫折。。。乗ってなさそうではありましたが
キャラの立ち絵に赤砂装備させてるけど 相性よくないよねこれ…
4凸効果便利だけど、短押しのモーション好きだから長押しばかり使うようになるのが寂しい。いっそ短押しもクールタイム2/3(4秒)とかにしてくれないかな
水煮で行秋押し退けて入れるかだな
胡桃の話なら重撃にバフ乗らないから微妙。行秋が与えてる総ダメージをどうやっても越えられない
付着の優先順位調べてきた。 キャンディス>完凸ベネ、そしてなぜか重雲>キャンディス爆発で、ベネ爆発&重雲スキル&キャンディス爆発だと水付着。 ショウノエル将軍は上書きされず(いつもの) なかなか面白い感じになってる
その不等号だと重雲が最優先で氷付着じゃないんか・・・?単に使う順番とか?
武器自体で元素反応が起きてるみたいな話は聞いたことあるけど実際どうなのかよく分からない 三人エンチャだと溶解が先に起きて水だけ残るとか…? もしかしたら付着ごとに○Uとかって決まってたりとかね
順番も調べたがそれは関係なかった、あとベネットと重雲ではベネットが勝ち続ける。つまり優先順位が付いてるわけじゃないんだ
1Uを1秒毎に武器自体に付与している感じ。なおかつ、反応で元素が全て消えたらあとから付いたほうになる。ただし、付着量は上限1Uを超えない。 ベネット&重雲の場合、炎1Uと氷1U。炎1U←氷1Uの場合、炎を0.5U消費して溶解して氷1Uが消え、炎0.5Uが残りので結果的に炎付与。氷1U←炎1Uの場合、氷2Uを消費して溶解して炎1Uを消費し切るため、あとから付いた炎付与。 ベネット&キャンディスの場合、炎1Uと水1U。水1U←炎1Uの場合、水を0.5U消費して蒸発して炎1Uが消え、水0.5Uが残りので結果的に水付与。炎1U←水1Uの場合、炎2Uを消費して蒸発して水1Uを消費し切るため、あとから付いた水付与。 重雲&キャンディスの場合、氷1Uと氷1U。水1U←氷1Uでも氷1U←水1Uでも同じく1Uずつ消費しあって凍結し、最終的に特殊な氷元素(光っている氷元素。俗に言う凍結元素)が残るため氷付与。
ただ3つ同時付与のとき水がなぜ優先されるのかはわからない
夜蘭+行秋+キャンディス+早柚でモノハイドロ編成、殴るのは行秋とかだと通常で10000超えてちょっと楽しかった。
天賦1でも自己バフと加算バフ入れるとダメージ結構出るね。耐久力高いから水単の心海枠に火力要員として入れるのも面白いかも。何気に通常倍率は☆4で上位みたいだし。
合致する相棒キャラとかいないから来たらいいなって思ったけど。どっちにしろ夜蘭でいいんじゃ?って薄々思ってるけど実際どんな感じのキャラなら相性いいんだろうな
綾人なら2つのダメバフを活かせる。それでも行秋夜蘭のほうがダメージも水付着能力も上回るだろうから持ってたらキャンディスの選択肢ない気がするけど… 他にしいて強みを挙げるなら綾人スキルの合間に爆発すれば綾人通常でコンスタントに水攻撃が続けられるくらいか。綾人の通常天賦上げないと火力でないが…
チャージ時計の在庫が枯渇してるんだが、繋ぎとして余剰の星鎌・試作とHP時計で凌ぐべきか、後続キャラの性能がはっきりするまで育成保留すべきか…。
性能だけで育てるならたぶん今ぶっちぎりで優先度最下位なぐらいだからあり合わせでいいんじゃね?草薙も相性いいしガチャするなら雷電くるまで待っても良いと思う。元素チャージ300%超え快適
最近実装されたキャラの中でも、頭抜けてモデリングというか顔が良くない?めちゃかわ
顔も服装もめちゃくちゃいいんだけど胸元がパワーポイントの図形そのまま貼り付けたようなのっぺり感でずっと気になってる
どこ見てんのよえっち
布の端の段差がないと、ボディペイントに見えちゃうのよね。
キャンディスをメインアタッカーで使おうとしたら沈淪4セットより剣闘士4セットの方がいい感じですかね?動画とか攻略サイト見てもあんまり沈淪4セット候補にあがってないので気になって
同程度の厳選だと沈淪だろうけど、古参ユーザーほど剣闘士は厳選が超進んでいるというアドバンテージがあるからね…。 うちの護摩キャンディス70/240(攻撃%やチャージもそこそこ)は沈淪では無理だ
基礎攻撃力がかなり低い部類だから攻撃%よりダメバフの方が価値高いね。その上☆4は会心率に武器以外の補助が無いから、どうしても厳選の差が如実に出ちゃう。
入手性の良い崖登りSTパッシブ持ちと槍だけど鉱石特攻持ち、最悪天賦レベルALL1でも仕事できて遺物もありあわせのモノでも十分 っていうコスパの良さが現状1番のウリでは 強さ的な観点は研究進んでないかもだが流石に行秋に匹敵する強さではないからな
色んなところで言われてるけど初期☆4が強すぎるんよな。これのせいで性能だけで言うと新規☆4の立場が弱くなりがちなのがつらい
スキルがどっちも1Uなのなぜ?せめて2Uは欲しかった
砂漠いるとめっちゃ側にいて手繋ごうとしてくれるんだけど、もしかしなくても俺のこととすk
熟知盛りの忍にキャンディスで水付与すると、確実に忍の熟知参照できるのはちょっと面白い。けど行秋や夜蘭と入れ替えるかと言うと・・・。
鍾離/雲菫/行秋or夜蘭/キャンディスのモノハイドロ、悠久鍾離岩共鳴キャンディスでかなりバフ盛れるし結構いいんじゃないかな?サブ火力1人減るから火力は落ちるだろうけど、逆に行秋夜蘭どっちかでいいのはメリットにもなるし
リサと似たスパッツ履いてるけどスメールの衣装だったりするのかな?
通常倍率高いのとエンチャ&自己バフで星4アタッカー枠の中では上位の火力が出てると思う。 星4アタッカーってかなり需要の薄い枠だろうけど星4縛りプレイ時にはエース(螺旋36やるときに砂糖武装とバーバラフィッシュルベネシャンでバーバラに頼るぐらいだったし)
キャンディス育成素材が辛いなぁ..2~3個の塊が砂漠中に点在だから後半の数で溺れそう。セノよりマシかと思ってたけどセノはワープゲート近くで結構取れるので期間長くて良いならそこまで大変じゃなく実はキャンディスのが大変なんじゃ..と思ったり思わなかったり
倍率悪くないから沈淪水ビルドで自分で殴るのが一番爆発活かせる気がしてる。スキル回るからバフ途切れないし。というか他のアタッカーが軒並みキャンディス爆発を必要としてないからサポート運用したいならニィロウ等の新キャラ待ちな気配。
個人的なこだわりでしかないんだけど、カウンターキャラの編成に鍾離混ぜるの、耐性ダウン目的とはいえなんか負けた気がする
キャンディス申鶴ロサリア雷電将軍で槍お姉さん部隊が完成する。
槍おっぱいもっと増エロ
武器欄載せる物無いのも分かるんだけどムーンピアサーレベルだと最早何でも良くない?あとやたら攻撃力意味無いアピールもされてるけど結局天賦倍率の高さで殴るなら攻撃力あった方が良いよね?
アタッカー型が実用的なレベルなら載せてもいいかもね。現状の記述はバッファーとしてのキャンディスしか想定してない
そう考えるのならご自身で文章を編集していいんだぞ?最初から網羅して文を書くのは難しいので、むしろ別視点からの加筆や編集は歓迎するよ。
説明にも書いてある通り味方にバフ配れる槍は現状ムーンピアサーのみだから、サポートとして使うなら選択肢になるんだよ。キャンディスの性能的にメインで使うのは趣味でしかないからメイン想定の記述がないのは仕方ない。他に乗せられそうな武器は護摩ぐらいだし、どうしてもって思うなら自分で書いてみたら?
運用欄にCO状態で素案を掲載してみました(砂場のほうがよかったかな…)こんな感じですかね?
雲菫だってメインアタッカー型は記載が無いのに、キャンディスにメインアタッカー型の記載はいるのかしらん。現状、キャンディスのサポートがありがたいキャラが存在しないので、自分でバフを受け取って殴ろうという意図自体は理解するけど。
雲菫と違うのはHPを積極的に盛らずともある程度のバフ量が確保できること、自身の攻撃が物理ダメージの雲菫に対しエンチャント可能なことあたりですかね。雲菫よりはアタッカー適性もあるかと
いやぁLV90天賦888にしたけど殴り全体で見てもわりといけるよ、剣闘士HP時計でHP3万いくしピュアアタッカーに一歩劣るぶんは星の差とPTバフでつり合い取れる感じ。 もっと強い星5アタッカーあるから要らん、という話にはそうだね。 ダメージは星4アタッカー枠では出る方という確信は取れた、同じ話擦るけど螺旋星4縛りなら砂糖武装の次に候補(レザー凝光より強くて、行秋を砂糖武装に預けた煙緋より強い感)
確かに水杯で全攻撃一致するし、行秋夜蘭心海が比較対象として異常に高い壁なだけで、キャンディス単体で評価すればモノハイドロ編成のメインアタッカーとしての適性は高いか。鉱石割りもできるから探索パに向かないモノハイドロの欠点もちょっと改善できるし
で、アタッカーとして見たら悪くない武器がいっぱいあると思うのよね。大体の星5武器とか。
星4だと田中槍、星5だと護摩が最適解になるのかな
☆5最適は間違いなく護摩だけど、天空の脊の就職先になりませんかね…。
天空は特記するほどではないと思うけれど、キャンディスは通常攻撃モーションが遅いので速度upは有用そう。確認してないけど4段目はモーション的にヒットストップ無さそうだし
賛成意見が多そうなので申し訳程度に加筆してCO解除しました。武器解説も書かねば・・・
行秋夜蘭が高い壁なんだが水エンチャだと水で反応しても熟知がエンチャされた側なのが良いな。雷キャラはバラマキ性能高いのが多いから近接キャラってだけて感電アタッカーが出来る。一番恩恵あるのは忍な気がするが、、
武器追加するならアタッカー向けに『護摩』とあとはまとめて『攻撃力の高い武器』ぐらいかなあ。アタッカー運用なら星5武器は大抵合うし
お粗末ながら武器解説も追加。加筆修正大歓迎
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もしかしたらニィロウ実装で結構変わったりする……のかな?
上でも出てるけど、キャンディスのバフがニィロウのスキルダメージ通常攻撃にも乗るなら、がっつり噛み合うだろうね
仮にバフ乗っても微妙だと思うけど…
ピルエット状態において、ニィロウの通常攻撃と元素スキルは、それぞれ「剣舞のステップ」と「旋舞のステップ」へと変わり、与えるダメージが元素付与によって他の元素に変化しない水元素ダメージへと変わる、このダメージは元素スキルダメージと見なされる。(ホヨラボ3.1更新内容より)って書いてあるから多分ダメだぞ
キャラクターの通常攻撃が、だから有効かもしれないのかごめんなさい忘れてください。
「キャラクターの通常攻撃が敵に元素ダメージを与える時」だから、バフの条件は「通常攻撃であること」と「元素ダメージであること」と読める(「通常攻撃ダメージを与える時」みたいに「通常攻撃ダメージ」が条件に入ってない)。なので、実装タイミングとその他の性能面での相性から言っても、大丈夫な可能性が高いと思う。まあ、論じててもしょうがないから、今夜までに誰もやってなかったら雷電将軍で試すよ。
ニィロウとの組み合わせの話題ちょくちょく出てるけど、ダメバフとか云々は置いといて豊穣の核をスキルでガードして即チャージする運用とかわりと面白そう
強いかどうかはまぁアレだけど…キャンディス操作したいやん…?
爆発中の雷電将軍にバフ乗るか試してみたけど乗らないっぽいですね……
1枚目が雷電のみ、2枚目がキャンディス爆発後の通常初段。両方とも諸願百目の輪MAXのみで他のバフは無し。間違ってたら怖いので一応他の人も確認してほしいです。
そりゃわざわざ将軍の天賦に元素爆発ダメージと見なされる。って記載されてるんだしねぇ
検証乙です
行秋みたいに「通常攻撃モーションに反応」なら乗る可能性ありましたがダメでしたか
(なお、自分も確認しようと思ったものの諸願百目の効果除外が思った以上にめんどくさくてきっちりした確認は挫折。。。乗ってなさそうではありましたが
キャラの立ち絵に赤砂装備させてるけど 相性よくないよねこれ…
4凸効果便利だけど、短押しのモーション好きだから長押しばかり使うようになるのが寂しい。いっそ短押しもクールタイム2/3(4秒)とかにしてくれないかな
水煮で行秋押し退けて入れるかだな
胡桃の話なら重撃にバフ乗らないから微妙。行秋が与えてる総ダメージをどうやっても越えられない
付着の優先順位調べてきた。 キャンディス>完凸ベネ、そしてなぜか重雲>キャンディス爆発で、ベネ爆発&重雲スキル&キャンディス爆発だと水付着。 ショウノエル将軍は上書きされず(いつもの) なかなか面白い感じになってる
その不等号だと重雲が最優先で氷付着じゃないんか・・・?単に使う順番とか?
武器自体で元素反応が起きてるみたいな話は聞いたことあるけど実際どうなのかよく分からない
三人エンチャだと溶解が先に起きて水だけ残るとか…?
もしかしたら付着ごとに○Uとかって決まってたりとかね
順番も調べたがそれは関係なかった、あとベネットと重雲ではベネットが勝ち続ける。つまり優先順位が付いてるわけじゃないんだ
1Uを1秒毎に武器自体に付与している感じ。なおかつ、反応で元素が全て消えたらあとから付いたほうになる。ただし、付着量は上限1Uを超えない。
ベネット&重雲の場合、炎1Uと氷1U。炎1U←氷1Uの場合、炎を0.5U消費して溶解して氷1Uが消え、炎0.5Uが残りので結果的に炎付与。氷1U←炎1Uの場合、氷2Uを消費して溶解して炎1Uを消費し切るため、あとから付いた炎付与。
ベネット&キャンディスの場合、炎1Uと水1U。水1U←炎1Uの場合、水を0.5U消費して蒸発して炎1Uが消え、水0.5Uが残りので結果的に水付与。炎1U←水1Uの場合、炎2Uを消費して蒸発して水1Uを消費し切るため、あとから付いた水付与。
重雲&キャンディスの場合、氷1Uと氷1U。水1U←氷1Uでも氷1U←水1Uでも同じく1Uずつ消費しあって凍結し、最終的に特殊な氷元素(光っている氷元素。俗に言う凍結元素)が残るため氷付与。
ただ3つ同時付与のとき水がなぜ優先されるのかはわからない
夜蘭+行秋+キャンディス+早柚でモノハイドロ編成、殴るのは行秋とかだと通常で10000超えてちょっと楽しかった。
天賦1でも自己バフと加算バフ入れるとダメージ結構出るね。耐久力高いから水単の心海枠に火力要員として入れるのも面白いかも。何気に通常倍率は☆4で上位みたいだし。
合致する相棒キャラとかいないから来たらいいなって思ったけど。どっちにしろ夜蘭でいいんじゃ?って薄々思ってるけど実際どんな感じのキャラなら相性いいんだろうな
綾人なら2つのダメバフを活かせる。それでも行秋夜蘭のほうがダメージも水付着能力も上回るだろうから持ってたらキャンディスの選択肢ない気がするけど… 他にしいて強みを挙げるなら綾人スキルの合間に爆発すれば綾人通常でコンスタントに水攻撃が続けられるくらいか。綾人の通常天賦上げないと火力でないが…
チャージ時計の在庫が枯渇してるんだが、繋ぎとして余剰の星鎌・試作とHP時計で凌ぐべきか、後続キャラの性能がはっきりするまで育成保留すべきか…。
性能だけで育てるならたぶん今ぶっちぎりで優先度最下位なぐらいだからあり合わせでいいんじゃね?草薙も相性いいしガチャするなら雷電くるまで待っても良いと思う。元素チャージ300%超え快適
最近実装されたキャラの中でも、頭抜けてモデリングというか顔が良くない?めちゃかわ
顔も服装もめちゃくちゃいいんだけど胸元がパワーポイントの図形そのまま貼り付けたようなのっぺり感でずっと気になってる
どこ見てんのよえっち
布の端の段差がないと、ボディペイントに見えちゃうのよね。
キャンディスをメインアタッカーで使おうとしたら沈淪4セットより剣闘士4セットの方がいい感じですかね?動画とか攻略サイト見てもあんまり沈淪4セット候補にあがってないので気になって
同程度の厳選だと沈淪だろうけど、古参ユーザーほど剣闘士は厳選が超進んでいるというアドバンテージがあるからね…。 うちの護摩キャンディス70/240(攻撃%やチャージもそこそこ)は沈淪では無理だ
基礎攻撃力がかなり低い部類だから攻撃%よりダメバフの方が価値高いね。その上☆4は会心率に武器以外の補助が無いから、どうしても厳選の差が如実に出ちゃう。
入手性の良い崖登りSTパッシブ持ちと槍だけど鉱石特攻持ち、最悪天賦レベルALL1でも仕事できて遺物もありあわせのモノでも十分 っていうコスパの良さが現状1番のウリでは 強さ的な観点は研究進んでないかもだが流石に行秋に匹敵する強さではないからな
色んなところで言われてるけど初期☆4が強すぎるんよな。これのせいで性能だけで言うと新規☆4の立場が弱くなりがちなのがつらい
スキルがどっちも1Uなのなぜ?せめて2Uは欲しかった
砂漠いるとめっちゃ側にいて手繋ごうとしてくれるんだけど、もしかしなくても俺のこととすk
熟知盛りの忍にキャンディスで水付与すると、確実に忍の熟知参照できるのはちょっと面白い。けど行秋や夜蘭と入れ替えるかと言うと・・・。
鍾離/雲菫/行秋or夜蘭/キャンディスのモノハイドロ、悠久鍾離岩共鳴キャンディスでかなりバフ盛れるし結構いいんじゃないかな?サブ火力1人減るから火力は落ちるだろうけど、逆に行秋夜蘭どっちかでいいのはメリットにもなるし
リサと似たスパッツ履いてるけどスメールの衣装だったりするのかな?
通常倍率高いのとエンチャ&自己バフで星4アタッカー枠の中では上位の火力が出てると思う。 星4アタッカーってかなり需要の薄い枠だろうけど星4縛りプレイ時にはエース(螺旋36やるときに砂糖武装とバーバラフィッシュルベネシャンでバーバラに頼るぐらいだったし)
キャンディス育成素材が辛いなぁ..2~3個の塊が砂漠中に点在だから後半の数で溺れそう。セノよりマシかと思ってたけどセノはワープゲート近くで結構取れるので期間長くて良いならそこまで大変じゃなく実はキャンディスのが大変なんじゃ..と思ったり思わなかったり
倍率悪くないから沈淪水ビルドで自分で殴るのが一番爆発活かせる気がしてる。スキル回るからバフ途切れないし。というか他のアタッカーが軒並みキャンディス爆発を必要としてないからサポート運用したいならニィロウ等の新キャラ待ちな気配。
個人的なこだわりでしかないんだけど、カウンターキャラの編成に鍾離混ぜるの、耐性ダウン目的とはいえなんか負けた気がする
キャンディス申鶴ロサリア雷電将軍で槍お姉さん部隊が完成する。
槍おっぱいもっと増エロ
武器欄載せる物無いのも分かるんだけどムーンピアサーレベルだと最早何でも良くない?あとやたら攻撃力意味無いアピールもされてるけど結局天賦倍率の高さで殴るなら攻撃力あった方が良いよね?
アタッカー型が実用的なレベルなら載せてもいいかもね。現状の記述はバッファーとしてのキャンディスしか想定してない
そう考えるのならご自身で文章を編集していいんだぞ?最初から網羅して文を書くのは難しいので、むしろ別視点からの加筆や編集は歓迎するよ。
説明にも書いてある通り味方にバフ配れる槍は現状ムーンピアサーのみだから、サポートとして使うなら選択肢になるんだよ。キャンディスの性能的にメインで使うのは趣味でしかないからメイン想定の記述がないのは仕方ない。他に乗せられそうな武器は護摩ぐらいだし、どうしてもって思うなら自分で書いてみたら?
運用欄にCO状態で素案を掲載してみました(砂場のほうがよかったかな…)こんな感じですかね?
雲菫だってメインアタッカー型は記載が無いのに、キャンディスにメインアタッカー型の記載はいるのかしらん。現状、キャンディスのサポートがありがたいキャラが存在しないので、自分でバフを受け取って殴ろうという意図自体は理解するけど。
雲菫と違うのはHPを積極的に盛らずともある程度のバフ量が確保できること、自身の攻撃が物理ダメージの雲菫に対しエンチャント可能なことあたりですかね。雲菫よりはアタッカー適性もあるかと
いやぁLV90天賦888にしたけど殴り全体で見てもわりといけるよ、剣闘士HP時計でHP3万いくしピュアアタッカーに一歩劣るぶんは星の差とPTバフでつり合い取れる感じ。 もっと強い星5アタッカーあるから要らん、という話にはそうだね。 ダメージは星4アタッカー枠では出る方という確信は取れた、同じ話擦るけど螺旋星4縛りなら砂糖武装の次に候補(レザー凝光より強くて、行秋を砂糖武装に預けた煙緋より強い感)
確かに水杯で全攻撃一致するし、行秋夜蘭心海が比較対象として異常に高い壁なだけで、キャンディス単体で評価すればモノハイドロ編成のメインアタッカーとしての適性は高いか。鉱石割りもできるから探索パに向かないモノハイドロの欠点もちょっと改善できるし
で、アタッカーとして見たら悪くない武器がいっぱいあると思うのよね。大体の星5武器とか。
星4だと田中槍、星5だと護摩が最適解になるのかな
☆5最適は間違いなく護摩だけど、天空の脊の就職先になりませんかね…。
天空は特記するほどではないと思うけれど、キャンディスは通常攻撃モーションが遅いので速度upは有用そう。確認してないけど4段目はモーション的にヒットストップ無さそうだし
賛成意見が多そうなので申し訳程度に加筆してCO解除しました。武器解説も書かねば・・・
行秋夜蘭が高い壁なんだが水エンチャだと水で反応しても熟知がエンチャされた側なのが良いな。雷キャラはバラマキ性能高いのが多いから近接キャラってだけて感電アタッカーが出来る。一番恩恵あるのは忍な気がするが、、
武器追加するならアタッカー向けに『護摩』とあとはまとめて『攻撃力の高い武器』ぐらいかなあ。アタッカー運用なら星5武器は大抵合うし
お粗末ながら武器解説も追加。加筆修正大歓迎