名無しの旅人
2022/09/29 (木) 17:22:59
ab41f@58dac
付着の優先順位調べてきた。 キャンディス>完凸ベネ、そしてなぜか重雲>キャンディス爆発で、ベネ爆発&重雲スキル&キャンディス爆発だと水付着。 ショウノエル将軍は上書きされず(いつもの) なかなか面白い感じになってる
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その不等号だと重雲が最優先で氷付着じゃないんか・・・?単に使う順番とか?
武器自体で元素反応が起きてるみたいな話は聞いたことあるけど実際どうなのかよく分からない
三人エンチャだと溶解が先に起きて水だけ残るとか…?
もしかしたら付着ごとに○Uとかって決まってたりとかね
順番も調べたがそれは関係なかった、あとベネットと重雲ではベネットが勝ち続ける。つまり優先順位が付いてるわけじゃないんだ
1Uを1秒毎に武器自体に付与している感じ。なおかつ、反応で元素が全て消えたらあとから付いたほうになる。ただし、付着量は上限1Uを超えない。
ベネット&重雲の場合、炎1Uと氷1U。炎1U←氷1Uの場合、炎を0.5U消費して溶解して氷1Uが消え、炎0.5Uが残りので結果的に炎付与。氷1U←炎1Uの場合、氷2Uを消費して溶解して炎1Uを消費し切るため、あとから付いた炎付与。
ベネット&キャンディスの場合、炎1Uと水1U。水1U←炎1Uの場合、水を0.5U消費して蒸発して炎1Uが消え、水0.5Uが残りので結果的に水付与。炎1U←水1Uの場合、炎2Uを消費して蒸発して水1Uを消費し切るため、あとから付いた水付与。
重雲&キャンディスの場合、氷1Uと氷1U。水1U←氷1Uでも氷1U←水1Uでも同じく1Uずつ消費しあって凍結し、最終的に特殊な氷元素(光っている氷元素。俗に言う凍結元素)が残るため氷付与。
ただ3つ同時付与のとき水がなぜ優先されるのかはわからない