フリーナが近接武器で水付与無くて爆発アタッカーでも無いなら輝きそうで期待
現時点で行秋しか該当がいないだけで「自己エンチャントのない水キャラで殴って遊びたい!」という場合はめっちゃいいキャラだと思う。 水2だから相互チャージ補助できて水エンチャント&通常バフ40
違う元素のキャラに水を付けて面白いことが現状あんまりないのが残念だね これからのキャラに期待
フレミネみたいな「通常攻撃に追加で元素攻撃をする」という動きをするアタッカーがもっと増えたら絶対キャンディスが輝くはず
通常攻撃は基本的に攻撃力参照だから、攻撃力と天賦倍率があり得ないくらいモリモリかつダメバフが不足していて、固有の元素付与能力を持たず、中断耐性と自己回復は自前で用意できて枠圧縮サポを必要としない、そんなアタッカーが実装されたらキャンディスは輝ける… はず
条件多いよ( ノД`)…
だいたい行秋な件(攻撃力参照・中断耐性・自己回復・元素付与なし・ダメバフはまぁ欲しい・自身が枠圧縮の塊)
というかもしそんなキャラ実装されたら、それはそれでそのキャラが単品ですごい使いづらいことになりそう
行秋より優先的に採用されるパターンってそれくらい限定的なシチュエーションじゃないと厳しいよねって例えなので… たぶんそんな日は来ない
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現時点で行秋しか該当がいないだけで「自己エンチャントのない水キャラで殴って遊びたい!」という場合はめっちゃいいキャラだと思う。 水2だから相互チャージ補助できて水エンチャント&通常バフ40
違う元素のキャラに水を付けて面白いことが現状あんまりないのが残念だね
これからのキャラに期待
フレミネみたいな「通常攻撃に追加で元素攻撃をする」という動きをするアタッカーがもっと増えたら絶対キャンディスが輝くはず
通常攻撃は基本的に攻撃力参照だから、攻撃力と天賦倍率があり得ないくらいモリモリかつダメバフが不足していて、固有の元素付与能力を持たず、中断耐性と自己回復は自前で用意できて枠圧縮サポを必要としない、そんなアタッカーが実装されたらキャンディスは輝ける… はず
条件多いよ( ノД`)…
だいたい行秋な件(攻撃力参照・中断耐性・自己回復・元素付与なし・ダメバフはまぁ欲しい・自身が枠圧縮の塊)
というかもしそんなキャラ実装されたら、それはそれでそのキャラが単品ですごい使いづらいことになりそう
行秋より優先的に採用されるパターンってそれくらい限定的なシチュエーションじゃないと厳しいよねって例えなので… たぶんそんな日は来ない