25%以上の通常攻撃バフがあるのにそれはないでしょ。夜蘭がいないならかなり優秀なサポーターだよ。
そのバフのために本体火力が低めなキャンディス入れたら結果的にPT全体の火力が下がるっていうね。 通常攻撃バフも現状表のキャラ1人にしか効果ないしもっと効果量高くないと割に合わない
せめて重撃にバフが乗ったり、爆発の水波の回数制限が3回より多かったり、回復やシールドがあったらなぁとは思う……。通常攻撃ってバフ手段が豊富だから、ダメバフ40%程度じゃわざわざ使おうとは思わないのよ。完凸していれば水撒き要員として使おうかなと思うんだけどね。
ノエルゴロー雲菫キャンディスみたいなハイパーキャリー型なら上で言ってる問題の大半は無視できると思う。夜蘭を使った方が強いけどね。通常攻撃のバフ手段が豊富ってのがちょっと何言ってるかわからないです。ダメバフ40%出せるサポーターって夜蘭以外にいたっけ?
横からだけど、通常攻撃のダメバフを盛る手段が多いってのは自分もそうだと思うわ。聖遺物やら武器やら。ダメバフ40%以上出せるサポとしては元素バフ+ダメバフだけど蒼古万葉とかね。万葉に関しては翠緑デバフと2凸で熟知バフまで出来て本人の拡散ダメージまで高いから拡散可能な元素のキャラのサポーターするなら集敵なしでも間違いなく候補に入る。その他のサポーターに比べてもキャンディスのバフ効果は貧弱だと思う。サポーター系の槍が西風槍での粒子補助ぐらいしかないってのもキャンディスサポの使いにくさを後押ししている。特色である水元素付与も今のところあまり使い道が無いのもね。烈開花トーマみたいに環境の変化で輝いてくれると良いなとは思うけど、現状他のサポを差し置いて入れる選択肢はほぼ無いかな…
そもそも環境がバッファー入れるよりサブアタッカー入れたほうがパーティーDPS出るってなってるので、純バッファーは席がない。ベネットがえらいのはヒーラー枠を圧縮できるとこなので。
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そのバフのために本体火力が低めなキャンディス入れたら結果的にPT全体の火力が下がるっていうね。
通常攻撃バフも現状表のキャラ1人にしか効果ないしもっと効果量高くないと割に合わない
せめて重撃にバフが乗ったり、爆発の水波の回数制限が3回より多かったり、回復やシールドがあったらなぁとは思う……。通常攻撃ってバフ手段が豊富だから、ダメバフ40%程度じゃわざわざ使おうとは思わないのよ。完凸していれば水撒き要員として使おうかなと思うんだけどね。
ノエルゴロー雲菫キャンディスみたいなハイパーキャリー型なら上で言ってる問題の大半は無視できると思う。夜蘭を使った方が強いけどね。通常攻撃のバフ手段が豊富ってのがちょっと何言ってるかわからないです。ダメバフ40%出せるサポーターって夜蘭以外にいたっけ?
横からだけど、通常攻撃のダメバフを盛る手段が多いってのは自分もそうだと思うわ。聖遺物やら武器やら。ダメバフ40%以上出せるサポとしては元素バフ+ダメバフだけど蒼古万葉とかね。万葉に関しては翠緑デバフと2凸で熟知バフまで出来て本人の拡散ダメージまで高いから拡散可能な元素のキャラのサポーターするなら集敵なしでも間違いなく候補に入る。その他のサポーターに比べてもキャンディスのバフ効果は貧弱だと思う。サポーター系の槍が西風槍での粒子補助ぐらいしかないってのもキャンディスサポの使いにくさを後押ししている。特色である水元素付与も今のところあまり使い道が無いのもね。烈開花トーマみたいに環境の変化で輝いてくれると良いなとは思うけど、現状他のサポを差し置いて入れる選択肢はほぼ無いかな…
そもそも環境がバッファー入れるよりサブアタッカー入れたほうがパーティーDPS出るってなってるので、純バッファーは席がない。ベネットがえらいのはヒーラー枠を圧縮できるとこなので。