完凸未満キャンディスと夜蘭の総ダメージ量が違いすぎる。差別化に拘りすぎて結果的に合計ダメージ下がったら元も子もない。
西風槍キャンディスと西風弓夜蘭でも大半の人は夜蘭有利でしょう。
やっぱりキャンディスは完凸でやっと妥協枠から抜けられるレベルだと思う。
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完凸未満キャンディスと夜蘭の総ダメージ量が違いすぎる。差別化に拘りすぎて結果的に合計ダメージ下がったら元も子もない。
西風槍キャンディスと西風弓夜蘭でも大半の人は夜蘭有利でしょう。
やっぱりキャンディスは完凸でやっと妥協枠から抜けられるレベルだと思う。
うーん、別に夜蘭に勝ちたくてそういう考え方をしてるんじゃなくて、ダメージ差があるから妥協枠って考え方されてるのであって、厳選しやすい聖遺物の育て方をキャンディスは出来るからそこでダメージ差が埋まれば色んな面で差別化ができて、妥協枠じゃない、あくまでキャンディスとしての運用ができるって言いたいんだよ、カウンター然り、通常攻撃へのバフ倍率はキャンディスの方が高いの然り。夜蘭の方が使いやすいのも火力出やすいのも当たり前でそこに反論する気ないよ。根本的にエネルギー効率問題の話がかみ合ってないからこれ以上は話し合う意味はないけども。
厳選しやすい聖遺物→絶縁にせず千岩沈淪等のキメラでHP水バフHPの会心50/100目指すって、この装備を夜蘭に当てはめても問題ないよね
通常攻撃のバフが上がりました!→それ以外の与ダメージが下がって敵倒すの遅くなります、じゃ本末転倒
流石に夜蘭に勝て!とは言わないけど、完凸して広範囲の水付着をばら撒けるようになったら行秋との差別化で攻めていけると期待してる。
あとエネルギー問題は自分は言ってないよ。