主人公/草の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
国ごとに主人公のスキン出すべき
旅人今の服に強いこだわりあるからな
服は劇中で言ってるからまあ割り切れるけどファデュイ仮面とかアランナラ花冠みたいなアタッチメントくらいは着けさせてくれてもいいとは思うんだけどなぁ。他スキンと違って普通に劇中でモデル着けてるわけだし武器とか干渉するようなもんじゃないし手間なさそうだけども
ショウが爆発で仮面付けるという例があるから、システムとかじゃない別の問題なのかね。
空の服はスメールが一番雰囲気近い感じするなぁ
そういえばスメール以外では見ない服装だな、外国人だなオメー!的なことよく言われてた気がするけどスメールでは服装について突っ込まれてないような。スメール人目線だと気候柄へそ出しも珍しくないし金髪ってところしか印象に残らないんかね
いよいよ草神来るけど、果たして今回も主人公と雰囲気近い能力になるのだろうか。近いなら住み分けになるか同時使用になるか、さてさて。
どっちにしろ草の選択肢少なすぎるから共鳴のために併用はされるだろうけど、草主が火器厳禁な性能だから対比で現状利点が少ない燃焼をずっと延焼出来る付着頻度の爆発だと面白いかも
元素不着系のサポーターだとして、元々優秀な主人公より更に強くするって調整難しそう
主人公はスキルがシンプルだからそこで色々変えれそう。爆発を同じ方向性で主人公以上に強化(範囲、頻度、バフ)すると壊れそう。
しちしんは主人公とスキル爆発の特徴入れ替えた形になるみたいのを前見かけたんだけど、となるとスキルで継続草付与とかになるのかな。で、爆発がシンプルな性能とか
確かに雷主の爆発は雷電スキルのような追撃だけど、風も岩も似てるのは同じスキルor爆発だから決まった傾向はないと思う、何かしら一部似てるというだけで。ただ元素付与を特徴と考えると、手軽なスキルの方に持ってくるとは思う
風は風主スキル(風神爆発)→敵を拘束して連続攻撃、風主爆発(風神スキル)→敵を打ち上げだから逆になってるかなと思う。 岩が微妙だけど、こじつけるなら岩主スキル(岩神爆発)→星を落として攻撃、岩主爆発(岩神スキル)→継続攻撃+敵の攻撃を防ぐ(物理的障壁orシールド)かな...改めて岩主の爆発説明みたら、「敵の攻撃を防ぐことができる」って書いてあんね
かなり無理あると思うけど……そう仮定すると草神爆発は単発攻撃、スキルが継続付与&熟知バフになるな
予告番組見る感じ、爆発はまだ詳細よくわかんないけど(スキル効果に炎水雷それぞれの強化を付与の説明はある)、スキルが敵にマーカーつけて元素反応トリガーの継続ダメージっぽいね
草蓮灯の蓮光幻変で、草元素関連の各反応に適応出来るように作られてるわけだから、草神も各反応との親和性は取れるような仕様にしてくるかもな。あと七神らしく分かりやすく強い元素爆発もあるといいな
スキル説明見ると開花は裏に回すなら草2人必須かもしれないから、ナヒーダで殴りたくない人は今後も草主併用になりそう
完凸サイフォス持たせてニィロウパに入れて華館集めたりしてるけど全員の爆発が回るわ回るわでかなり快適。ナヒーダが来るまでの関係だと思ってたけどこれならナヒーダが来ても終焉コレイとすら使い分け出来るかも。まだ完凸効果も残ってるしこんなに成長して……嬉しいよ… ちなみにボスや単体相手には回りません…
武器欄の冒頭にある「相性のある武器には〜」って誤記?俺が知らないだけなのかもしれないけど「相性の良い武器には〜」とかの方が一般的かなと思いました
気になるなら書き換えても良いんじゃない、その程度なら大丈夫かと
40族雷元素爆発に添えるなら24秒ローテでも問題ないし…って言いたいけどスキルが8秒だとローテが絶妙にシビアなせいで元チャ要求落とせんな……元素爆発撃ったらスキルのCTもリセットしろ
現状ナヒーダとどう使い分けるのが強いのだろうか。
サイフォスで元チャ配りたいとか、 ナヒーダは爆発ダメ無いし印も連鎖しないから草元素付けるために定期的にそこそこの時間表に出る必要あるけど、草主は爆発で定期的に草元素ばらまけるとか、 割と差別化は出来てると思うけど?
熟知と草バフあるし一緒に使ってもええんでないか、草2雷2のとかとか
草2ならいちばん光るのは開花編成かな
ナヒーダの粒子生成が悪くないので草主のチャージ要求を下げて火力寄り武器持たせたり、原木刀で熟知バフ追加が編成しやすくなるのは草2のメリットですかね。ナヒーダの爆発の元素カウントに参加できないけど、雷2と組む激化ならデメリットという程でもないですし
色々遊べたけど使いやすいの一点で草主に帰ってきた。新蕾!蔓延れ!あとはよろしく!
分かる。何も考えずに爆発置いておけば長時間継続的に草付着するのはやっぱ便利。言うほどナヒーダとカニバってないよね。
ていうか神と旅人の性能が似てる理論が大分無理あるんだよ
誰もその話してないのに天からの啓示で急にキレるな
実はひっそりと6凸解禁されて雷側にダメバフ配れるようになった事は意外と知られていない
ごく一部の雑魚戦においては草主が良いだろうけど、単純なスペックで見ると完全にナヒーダの方が強い。草付着時間、草付着力、火力、粒子効率、味方へのバフ、手軽さ(個人差あり)、ほとんど全てに置いて勝る。でも、蒼古&完凸効果でダメバフ足りない刻晴あたりにバフを撒いたらワンチャン草主でも、所詮は熟知バフしかできないナヒーダとほぼ同じくらいのパフォーマンスができるかも。え?蒼古で草主の爆発回せるのかって?
ナヒーダも彷徨える星で皆に攻撃力バフできるんよ… あと爆発50族と要求エネルギー少ないから金珀ヒーラーできるんよ…
そこなんだよね。一部の雑魚戦への強さはあるとは言え、星5武器を持たせても勝つのは難しい。やっぱり、また主人公は神の下位互換って言われなきゃいけないんだろうか。
セノ使ってると倒しちゃったらスキル必要なナヒーダより旅人の方が便利だなぁ。もちろんボス相手とかだとナヒーダでいいんだけど使い分けの余地はある方に感じた
別に主人公は神の下位互換とかは感じないけどなあ。岩主の会心率バフも希少だし…
上の木から伸びてる内容を読もうや
あ、すまん。
第6重は魔神任務第三章第五幕のクリアで自動的に開放される。
クリアして確認してみたけど全然開放されとらんがどゆこと??
「クリアで突破素材が1つ貰える」をすでに瞳集めて5凸済みの人が編集した結果、怪しい日本語になってしまった感じかな?
編集してくれた方ありがとうございます。こんなデマが丸一日載ってるというのは、編集報告の重要性を再認識させられますね…
あー、誤情報だったのですね...安心しましたε-(´∀`; )ホッ 編集お疲れ様です
黙って編集割と多いから困るね 編集合戦でトラブルにならないようにしてもらいたい所
烈開花組んでると爆発の炎変化要らないよなって思うわ
明確な弱みとして設定されてる感あるよね。まあ裏から超開花とかしてるとナヒーダも旅人も大差なかったりするしある程度使える性能にした上で明確な欠点って感じに調整したのかも
ちゃんと草蓮灯に水を当てるワンクッションが厄介すぎる
主人公女とナヒーダの衣装って並ぶとよく似てるなあと思った
刻晴の超激化サポで使おうと思ってるんですが、超激化は森林セットの効果はないですよね?金メッキの方がよい?
自己解決。草激化じゃないんで絶縁にすることにしました
ナヒーダがメインDPSの激化パーティー組むのに草主人公相性がいい気がしてきた 草ダメバフも熟知バフも出来るし 草4金4どっちを持たせる問題も解決できるし
おすすめ武器欄には載ってないけど黎明持たせるの気に入ってる。HP維持する必要はあるけど気軽に会心盛れるから攻撃力あまり重視しなくても激化でそれなりに火力出せるし、初期の任務で貰った思い入れもあるし見た目も似合ってる。趣味と実用を両立できるのが個人的に嬉しいところ。
パッシブ2の効果ってダメバフ扱いなのかな
みんな武器何使ってる?自分は4R祭礼なんだけど、原木刀とかサイフォスとかある中でみんな何もたせてるのか気になる。
R4西風剣持たせてる。他キャラとの兼ね合いもあるけど、見た目も合うのが良い(R2祭礼行秋、原木刀ベネット、サイフォス忍)
西風R5、新国が来たり気分で他元素に変えたりしてもそのまま使えるのが気楽
西風、なんなら聖遺物も共通装備
西風か。いま荒瀧派の連れのベネットに持たせてるなあ...けどありがたい情報。サンクス!
高めの基礎攻撃力と足りない原チャ盛れて、ついでに会心率もおまけ程度に増やせる天空使ってる。見た目もかなりお気に入り!
見た目アド高いよね。取りあえず俺もいつも天空装備。天空の主人公武器感は異常。
今はサイフォスだけど、絶縁4なのとスキルCT長いの若干つらいから祭礼に戻そうか思案中
実際自分は祭礼で粒子稼いでます。西風でもいいけど他に持たせたいキャラがいるのが現状。
使いやすいのは祭礼なんだけど、原木刀の見た目気に入ってしまって持たせてる。
祭礼R5を使ってる。スキルの2連打が快適なのと爆発の周りが早いので他の武器も試したけど、結局祭礼に戻った。
ココミ雷電ナヒの超開花パに入れるのハマってる。激化でスキル5万くらいでるし、共鳴効果とかで超開花ダメが10%以上上がっていい感じ
ニィロウ・バーバラ(熟知盛り)・ヨォーヨ(森林回復特化)で開花パーティを組む場合、聖遺物は何を持たせたらいい?火力ビルドにするより熟知を伸ばしたほうがDPS上がるのかしら
たぶん草下地からバーバラで開花するので教官かなあ。ただチャージ厳選がクッソきついので今から集め始めるくらいならどこのご家庭にもある絶縁4。普段から有望なの取ってあるならよし
ナヒーダの再付着があまり相性が良く無いなと思い、セノのお供に使ってみようかと。武器は原木刀・聖遺物は絶縁+亡命者でチャージ盛ればいいかなと思っていますが、先人の方の使用例があればお聞きしたく…
一応、自分で使ってみて問題ないか確かめるのが一番良いよ。注意点として、草主人公はとにかく爆発が重いので武器は基本的に西風か祭礼以外は相当厳選がキツくなる。自分は西風剣完凸にチャージ効率257%にして使ってるけど、スキル2回は撃たないと貯まらない。あと、草主人公で火力出したかったら絶縁4の方が良いね。
セノと組ませて原木刀運用してるけど、サイフォス忍込みでも敵数少ないと怪しいね。確かに熟知バフ配れるのは魅力的だけど西風か祭礼の方が安定して使いやすいと思う。
草キャラも揃ってきて今更だけど、風と岩みたいに通常最終段に元素攻撃がつく天賦が雷と草にもあったら結構現環境だと強そう、特に草はスキルのCTと爆発のチャージ問題がカバーできて快適に遊べそう
編集掲示板で、反対意見がなかった為、キャラクターページの基本情報欄の枠線を修正しました。(プロフィールを|100|160|→|100|174|に、ひとこと紹介を|267|→|274|にそれぞれ変更)
3.0から草増えたけど結局ニィロウパあたりだと最適解になりがち
草蓮灯に火当てたら爆発攻撃力アップなら、烈開花でもまだ使いやすかったのにな。何で火だけ消えるんや
普通に烈開花をさせ辛くするためだろうな
烈開花なり燃焼下地なりが強くなりすぎる試算になったのかもね。実際ディシアあたりと組み合わせたら燃焼安定しそうだし。そのあたりはナヒーダ実装で強化というか調整したかったってことなのかもしれない。
弓キャラが「終焉持てるから強い」てのと同じレベルで「サイフォス持てるから強い」の筆頭だと思う。他の草片手剣が今のところそこまでサイフォス合わないかもっと合うのがあるからなおのこと
他の草片手剣=アルハイゼン
広範囲に持続的に草元素をばらまけて反応途切れて発動してないナヒーダのスキルも起動できるから開花パだとコレイより草主の方が適任だねぇ
超開花だとね。烈だと火に気を付けなきゃいけないからコレイの方がやりやすい
爆発の蕾に元素接触するのって実戦ではどうやればいい?雑にやってたら全く発生しませんが(螺旋12層を草主入りでやりましたけど、全く反応しないまま八重の暴力でごり押ししてしまった・・・)
一番楽なのは自分中心の範囲攻撃を蕾の横ですること。八重神子で接触するには蕾の横で元素爆発するか蕾の近くの敵に重撃して巻き込むかになるんじゃないかと。持ってないから実際の動作はよくわからないけど。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
国ごとに主人公のスキン出すべき
旅人今の服に強いこだわりあるからな
服は劇中で言ってるからまあ割り切れるけどファデュイ仮面とかアランナラ花冠みたいなアタッチメントくらいは着けさせてくれてもいいとは思うんだけどなぁ。他スキンと違って普通に劇中でモデル着けてるわけだし武器とか干渉するようなもんじゃないし手間なさそうだけども
ショウが爆発で仮面付けるという例があるから、システムとかじゃない別の問題なのかね。
空の服はスメールが一番雰囲気近い感じするなぁ
そういえばスメール以外では見ない服装だな、外国人だなオメー!的なことよく言われてた気がするけどスメールでは服装について突っ込まれてないような。スメール人目線だと気候柄へそ出しも珍しくないし金髪ってところしか印象に残らないんかね
いよいよ草神来るけど、果たして今回も主人公と雰囲気近い能力になるのだろうか。近いなら住み分けになるか同時使用になるか、さてさて。
どっちにしろ草の選択肢少なすぎるから共鳴のために併用はされるだろうけど、草主が火器厳禁な性能だから対比で現状利点が少ない燃焼をずっと延焼出来る付着頻度の爆発だと面白いかも
元素不着系のサポーターだとして、元々優秀な主人公より更に強くするって調整難しそう
主人公はスキルがシンプルだからそこで色々変えれそう。爆発を同じ方向性で主人公以上に強化(範囲、頻度、バフ)すると壊れそう。
しちしんは主人公とスキル爆発の特徴入れ替えた形になるみたいのを前見かけたんだけど、となるとスキルで継続草付与とかになるのかな。で、爆発がシンプルな性能とか
確かに雷主の爆発は雷電スキルのような追撃だけど、風も岩も似てるのは同じスキルor爆発だから決まった傾向はないと思う、何かしら一部似てるというだけで。ただ元素付与を特徴と考えると、手軽なスキルの方に持ってくるとは思う
風は風主スキル(風神爆発)→敵を拘束して連続攻撃、風主爆発(風神スキル)→敵を打ち上げだから逆になってるかなと思う。
岩が微妙だけど、こじつけるなら岩主スキル(岩神爆発)→星を落として攻撃、岩主爆発(岩神スキル)→継続攻撃+敵の攻撃を防ぐ(物理的障壁orシールド)かな...改めて岩主の爆発説明みたら、「敵の攻撃を防ぐことができる」って書いてあんね
かなり無理あると思うけど……そう仮定すると草神爆発は単発攻撃、スキルが継続付与&熟知バフになるな
予告番組見る感じ、爆発はまだ詳細よくわかんないけど(スキル効果に炎水雷それぞれの強化を付与の説明はある)、スキルが敵にマーカーつけて元素反応トリガーの継続ダメージっぽいね
草蓮灯の蓮光幻変で、草元素関連の各反応に適応出来るように作られてるわけだから、草神も各反応との親和性は取れるような仕様にしてくるかもな。あと七神らしく分かりやすく強い元素爆発もあるといいな
スキル説明見ると開花は裏に回すなら草2人必須かもしれないから、ナヒーダで殴りたくない人は今後も草主併用になりそう
完凸サイフォス持たせてニィロウパに入れて華館集めたりしてるけど全員の爆発が回るわ回るわでかなり快適。ナヒーダが来るまでの関係だと思ってたけどこれならナヒーダが来ても終焉コレイとすら使い分け出来るかも。まだ完凸効果も残ってるしこんなに成長して……嬉しいよ…
ちなみにボスや単体相手には回りません…
武器欄の冒頭にある「相性のある武器には〜」って誤記?俺が知らないだけなのかもしれないけど「相性の良い武器には〜」とかの方が一般的かなと思いました
気になるなら書き換えても良いんじゃない、その程度なら大丈夫かと
40族雷元素爆発に添えるなら24秒ローテでも問題ないし…って言いたいけどスキルが8秒だとローテが絶妙にシビアなせいで元チャ要求落とせんな……元素爆発撃ったらスキルのCTもリセットしろ
現状ナヒーダとどう使い分けるのが強いのだろうか。
サイフォスで元チャ配りたいとか、
ナヒーダは爆発ダメ無いし印も連鎖しないから草元素付けるために定期的にそこそこの時間表に出る必要あるけど、草主は爆発で定期的に草元素ばらまけるとか、
割と差別化は出来てると思うけど?
熟知と草バフあるし一緒に使ってもええんでないか、草2雷2のとかとか
草2ならいちばん光るのは開花編成かな
ナヒーダの粒子生成が悪くないので草主のチャージ要求を下げて火力寄り武器持たせたり、原木刀で熟知バフ追加が編成しやすくなるのは草2のメリットですかね。ナヒーダの爆発の元素カウントに参加できないけど、雷2と組む激化ならデメリットという程でもないですし
色々遊べたけど使いやすいの一点で草主に帰ってきた。新蕾!蔓延れ!あとはよろしく!
分かる。何も考えずに爆発置いておけば長時間継続的に草付着するのはやっぱ便利。言うほどナヒーダとカニバってないよね。
ていうか神と旅人の性能が似てる理論が大分無理あるんだよ
誰もその話してないのに天からの啓示で急にキレるな
実はひっそりと6凸解禁されて雷側にダメバフ配れるようになった事は意外と知られていない
ごく一部の雑魚戦においては草主が良いだろうけど、単純なスペックで見ると完全にナヒーダの方が強い。草付着時間、草付着力、火力、粒子効率、味方へのバフ、手軽さ(個人差あり)、ほとんど全てに置いて勝る。でも、蒼古&完凸効果でダメバフ足りない刻晴あたりにバフを撒いたらワンチャン草主でも、所詮は熟知バフしかできないナヒーダとほぼ同じくらいのパフォーマンスができるかも。え?蒼古で草主の爆発回せるのかって?
ナヒーダも彷徨える星で皆に攻撃力バフできるんよ…
あと爆発50族と要求エネルギー少ないから金珀ヒーラーできるんよ…
そこなんだよね。一部の雑魚戦への強さはあるとは言え、星5武器を持たせても勝つのは難しい。やっぱり、また主人公は神の下位互換って言われなきゃいけないんだろうか。
セノ使ってると倒しちゃったらスキル必要なナヒーダより旅人の方が便利だなぁ。もちろんボス相手とかだとナヒーダでいいんだけど使い分けの余地はある方に感じた
別に主人公は神の下位互換とかは感じないけどなあ。岩主の会心率バフも希少だし…
上の木から伸びてる内容を読もうや
あ、すまん。
クリアして確認してみたけど全然開放されとらんがどゆこと??
「クリアで突破素材が1つ貰える」をすでに瞳集めて5凸済みの人が編集した結果、怪しい日本語になってしまった感じかな?
編集してくれた方ありがとうございます。こんなデマが丸一日載ってるというのは、編集報告の重要性を再認識させられますね…
あー、誤情報だったのですね...安心しましたε-(´∀`; )ホッ
編集お疲れ様です
黙って編集割と多いから困るね
編集合戦でトラブルにならないようにしてもらいたい所
烈開花組んでると爆発の炎変化要らないよなって思うわ
明確な弱みとして設定されてる感あるよね。まあ裏から超開花とかしてるとナヒーダも旅人も大差なかったりするしある程度使える性能にした上で明確な欠点って感じに調整したのかも
ちゃんと草蓮灯に水を当てるワンクッションが厄介すぎる
主人公女とナヒーダの衣装って並ぶとよく似てるなあと思った
刻晴の超激化サポで使おうと思ってるんですが、超激化は森林セットの効果はないですよね?金メッキの方がよい?
自己解決。草激化じゃないんで絶縁にすることにしました
ナヒーダがメインDPSの激化パーティー組むのに草主人公相性がいい気がしてきた 草ダメバフも熟知バフも出来るし 草4金4どっちを持たせる問題も解決できるし
おすすめ武器欄には載ってないけど黎明持たせるの気に入ってる。HP維持する必要はあるけど気軽に会心盛れるから攻撃力あまり重視しなくても激化でそれなりに火力出せるし、初期の任務で貰った思い入れもあるし見た目も似合ってる。趣味と実用を両立できるのが個人的に嬉しいところ。
パッシブ2の効果ってダメバフ扱いなのかな
みんな武器何使ってる?自分は4R祭礼なんだけど、原木刀とかサイフォスとかある中でみんな何もたせてるのか気になる。
R4西風剣持たせてる。他キャラとの兼ね合いもあるけど、見た目も合うのが良い(R2祭礼行秋、原木刀ベネット、サイフォス忍)
西風R5、新国が来たり気分で他元素に変えたりしてもそのまま使えるのが気楽
西風、なんなら聖遺物も共通装備
西風か。いま荒瀧派の連れのベネットに持たせてるなあ...けどありがたい情報。サンクス!
高めの基礎攻撃力と足りない原チャ盛れて、ついでに会心率もおまけ程度に増やせる天空使ってる。見た目もかなりお気に入り!
見た目アド高いよね。取りあえず俺もいつも天空装備。天空の主人公武器感は異常。
今はサイフォスだけど、絶縁4なのとスキルCT長いの若干つらいから祭礼に戻そうか思案中
実際自分は祭礼で粒子稼いでます。西風でもいいけど他に持たせたいキャラがいるのが現状。
使いやすいのは祭礼なんだけど、原木刀の見た目気に入ってしまって持たせてる。
祭礼R5を使ってる。スキルの2連打が快適なのと爆発の周りが早いので他の武器も試したけど、結局祭礼に戻った。
ココミ雷電ナヒの超開花パに入れるのハマってる。激化でスキル5万くらいでるし、共鳴効果とかで超開花ダメが10%以上上がっていい感じ
ニィロウ・バーバラ(熟知盛り)・ヨォーヨ(森林回復特化)で開花パーティを組む場合、聖遺物は何を持たせたらいい?火力ビルドにするより熟知を伸ばしたほうがDPS上がるのかしら
たぶん草下地からバーバラで開花するので教官かなあ。ただチャージ厳選がクッソきついので今から集め始めるくらいならどこのご家庭にもある絶縁4。普段から有望なの取ってあるならよし
ナヒーダの再付着があまり相性が良く無いなと思い、セノのお供に使ってみようかと。武器は原木刀・聖遺物は絶縁+亡命者でチャージ盛ればいいかなと思っていますが、先人の方の使用例があればお聞きしたく…
一応、自分で使ってみて問題ないか確かめるのが一番良いよ。注意点として、草主人公はとにかく爆発が重いので武器は基本的に西風か祭礼以外は相当厳選がキツくなる。自分は西風剣完凸にチャージ効率257%にして使ってるけど、スキル2回は撃たないと貯まらない。あと、草主人公で火力出したかったら絶縁4の方が良いね。
セノと組ませて原木刀運用してるけど、サイフォス忍込みでも敵数少ないと怪しいね。確かに熟知バフ配れるのは魅力的だけど西風か祭礼の方が安定して使いやすいと思う。
草キャラも揃ってきて今更だけど、風と岩みたいに通常最終段に元素攻撃がつく天賦が雷と草にもあったら結構現環境だと強そう、特に草はスキルのCTと爆発のチャージ問題がカバーできて快適に遊べそう
編集掲示板で、反対意見がなかった為、キャラクターページの基本情報欄の枠線を修正しました。(プロフィールを|100|160|→|100|174|に、ひとこと紹介を|267|→|274|にそれぞれ変更)
3.0から草増えたけど結局ニィロウパあたりだと最適解になりがち
草蓮灯に火当てたら爆発攻撃力アップなら、烈開花でもまだ使いやすかったのにな。何で火だけ消えるんや
普通に烈開花をさせ辛くするためだろうな
烈開花なり燃焼下地なりが強くなりすぎる試算になったのかもね。実際ディシアあたりと組み合わせたら燃焼安定しそうだし。そのあたりはナヒーダ実装で強化というか調整したかったってことなのかもしれない。
弓キャラが「終焉持てるから強い」てのと同じレベルで「サイフォス持てるから強い」の筆頭だと思う。他の草片手剣が今のところそこまでサイフォス合わないかもっと合うのがあるからなおのこと
他の草片手剣=アルハイゼン
広範囲に持続的に草元素をばらまけて反応途切れて発動してないナヒーダのスキルも起動できるから開花パだとコレイより草主の方が適任だねぇ
超開花だとね。烈だと火に気を付けなきゃいけないからコレイの方がやりやすい
爆発の蕾に元素接触するのって実戦ではどうやればいい?雑にやってたら全く発生しませんが(螺旋12層を草主入りでやりましたけど、全く反応しないまま八重の暴力でごり押ししてしまった・・・)
一番楽なのは自分中心の範囲攻撃を蕾の横ですること。八重神子で接触するには蕾の横で元素爆発するか蕾の近くの敵に重撃して巻き込むかになるんじゃないかと。持ってないから実際の動作はよくわからないけど。