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雑談/ティナリ

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ティナリの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

名無しの旅人
作成: 2022/08/22 (月) 20:26:23
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1232
名無しの旅人 2023/08/17 (木) 09:03:16 c5e7a@4f15a

新しい紀行弓、効果発動クールタイムが10秒と長めで敵が次々に入れ替わる集団戦には向かなさそうだけど、単体ボス相手なら会心率OP+重撃ダメバフだから割りと相性良いんだろうか?

1233
名無しの旅人 2023/08/17 (木) 09:12:41 8f983@7e630 >> 1232

会心とダメバフを盛れるなら火力がグンと伸びるのは弾弓が証明してくれている 弾弓と違って追撃部分にもきっちりダメバフが入るし基礎攻撃力の差も無視できない 単体でならかなり相性は良いね フルに生かすならスキル前に一発狙い撃ちする必要が出てくるからちょっと立ち回りは変わるかな

1234
名無しの旅人 2023/08/18 (金) 12:27:24 52078@ac305

ティナリくんも今から5凸で通常+3Lvにならんか?駄目か...

1236
名無しの旅人 2023/08/19 (土) 02:33:56 bc5e4@077f0 >> 1234

いいね。ついでに草バフ60%と草1人につきさらに20%もください。

1242
名無しの旅人 2023/08/21 (月) 03:02:32 3b417@e3b71 >> 1236

あっちはモノパイロ縛りの代わりにダメバフ100%を得てるんだよな。超開花と相性が悪くて熟知積みが必須なティナリも激化縛りがあるようなもんだ。だからティナリも草バフ100%を搭載される権利がある間違いない

1237
名無しの旅人 2023/08/19 (土) 03:46:33 修正 a09d2@63c8b >> 1234

仮に通常+3されたところで火力そこまで伸びないし、ぶっちゃけ天賦Lv+3がどれも嬉しくないんだよなティナリは…。それを差し引いても凸効果は強いのだが5凸の虚無感はすごい

1235
名無しの旅人 2023/08/18 (金) 20:31:45 8c772@6e896

祭礼剣狙ってたら天井前に大魔術が出ちゃったんだけど、無凸ティナリにもたせて運用しようかなって思ってる。実際にこのビルドでやってる人とかいませんか??

1247
名無しの旅人 2023/08/22 (火) 20:38:13 40b50@30366 >> 1235

同じく出ちゃったので持たせてみたら紀行弓から+5000くらい上がった(激化)。

1238
名無しの旅人 2023/08/19 (土) 09:25:14 97774@32f87

ティナリ(2凸) 神子(無凸) ナヒーダ(無凸) 沙羅(2凸)使っててたまにヒーラーかシールドほしくなるんだけどナヒーダをヨォーヨ(無凸)や綺良々(無凸)に変えても行けるかな?白朮とか鍾離はいらっしゃらない。

1239
名無しの旅人 2023/08/19 (土) 10:16:03 b3b63@d13d7 >> 1238

自分ならナヒーダに金珀持たせて娑羅枠を綺良々に変える。

1241
名無しの旅人 2023/08/21 (月) 02:52:10 2fb1e@81793 >> 1238

ナヒーダに金箔と治癒バフ冠を持たせる

1240
名無しの旅人 2023/08/20 (日) 22:40:01 6b9d3@d9c7c

リネ武器、狩人難民にはかなりいい武器みたいだ。若水も同時だしかなり良い引き時っぽいね

1243
名無しの旅人 2023/08/22 (火) 11:55:02 01d4c@1b026

運良く若水も大魔術も引けたから同じ構成(白朮・ナヒーダ・八重)で比較してきた。結果は距離バフ乗った若水=大魔術くらいで大魔術が若干上回る感じ。今回の武器ガチャは星5弓持ってないなら本当に引き得だと思う。

1249
名無しの旅人 2023/08/27 (日) 19:12:49 eb98c@f30b9 >> 1243

草3雷1でも問題なく運用できるのがここに来て活きてくるとは…

1251
名無しの旅人 2023/09/01 (金) 22:19:28 01f0f@3b158 >> 1243

若水すり抜けで大魔術来て嘆いたがティナリに使えると知って一安心

1244
名無しの旅人 2023/08/22 (火) 12:29:09 修正 b3b63@20e42

熟知参照だったらな〜と言われていた天賦倍率が攻撃力参照なのが地味に効いてる感ある。

1246
名無しの旅人 2023/08/22 (火) 19:54:29 94faa@2fd78 >> 1244

激化とはいえちゃんと攻撃力も火力につながるんやな

1245
名無しの旅人 2023/08/22 (火) 16:12:12 13ba7@22c79

些細なとこだけどジャイロ有効になったおかげでエイムちょっと楽になった。
某イカのゲームほど操作感快適ではないけど便利、右スティックで大まかに定めてジャイロで微調整してる。

1250
名無しの旅人 2023/09/01 (金) 00:46:35 382cd@f764d

リネ武器なら楽団4より金メッキかな?重撃バフが被ってるのが気になる

1252
名無しの旅人 2023/09/02 (土) 01:04:32 19a9b@a06cc >> 1250

計算してみたけど条件次第で変わる程度の差だったからスコアが高い方でいいと思う。

1253
名無しの旅人 2023/09/05 (火) 22:09:17 2b188@3b412

ティナリと北斗って相性どうなんだ?良ければ一緒に使いたいと思ってるんだけど…

1254
名無しの旅人 2023/09/05 (火) 22:30:00 0a07c@ae89c >> 1253

使えないこともないけど、あんまり一緒に使おうとは思えない…1秒ごとに通常重撃振らなきゃ性能生かせないし、ローテもグダりそう。

1255
名無しの旅人 2023/09/05 (火) 22:37:01 修正 81015@4a9ba >> 1253

使ってるけど悪くないよ、中断耐性や1凸シールドは重撃中狙われても多少なら平気になる。ただ北斗のチャージが重い&北斗のスキルを挟みにくいので別途で粒子生成する雷枠はいないと爆発回すのは大変だと思う。チャージ盛る分自ずと北斗の熟知は下がるから、自分の場合は原激化と中断耐性要員と割り切っちゃってる。火力をティナリ以外でも出したいなら他のキャラがいいかなと思うので、目的や所持状況、プレイヤースキルの影響が大きいかもしれない。

1256
名無しの旅人 2023/09/08 (金) 08:13:44 8f323@1d9ba

ティナリのサポートに草主人公入れてたけど
相性良くないんですかね?
コレイのほうが終焉持てるから良い
と言われたんですが、
主人公好きだから主人公使いたいなと。
主人公には蒼古持たせて使ってます。
シールド役に綺良々(武器は聖顕)入れてるので
主人公の爆発は回ってます。

1257
名無しの旅人 2023/09/08 (金) 08:22:43 060ae@87f06 >> 1256

相性悪いってことはないと思いますよ。強いて言うなら爆発とティナリのスキルCTが噛み合いにくいから、回しに気を使う必要があるくらいかと。

1258
名無しの旅人 2023/09/08 (金) 08:43:06 e87b3@a5576 >> 1256

4.0時点で実装されてる草キャラで相性悪いキャラはいないと言っていい。綺良々込みで爆発も回ってるみたいだし。コレイの終焉バフは無視できるものじゃないけど主人公だって熟知バフ持ちで爆発の範囲も広い。CTの間にやることなくなるのでローテーションはちょっと気を配る必要ありそうだけど。

1259
名無しの旅人 2023/09/08 (金) 08:46:00 修正 2d30a@5df41 >> 1256

そもコレイもそんな相性良くない。星4の中だとシールド張れる綺良々(4凸だと尚良し)ぐらいで、ヨォーヨも回復欲しければ入らなくもないぐらい。一番マッチしてるのがナヒーダ(熟知バフと草追撃が強い)、次点で白朮(熟知バフはないけど草反応バフと回復&シールドがある)。ぶっちゃけティナリって激化さえ起こせるなら草単刺しでも十分戦えるキャラなんで、螺旋最適解目指したいとかでなければ好きなように組めばいいと思う。

1260
名無しの旅人 2023/09/08 (金) 12:29:19 8f323@89eb8 >> 1259

ありがとうございます。
知人に「コレイじゃないとかw」と言われて
気になってたので安心しました。
ティナリ好きで実装からずっと
使ってますが、
4人目の八重含め皆好きなキャラなので
このメンバーでこれからも
頑張ろうと思います!

1261
名無しの旅人 2023/09/09 (土) 14:23:29 9456a@c6fbe

新紀行武器の“烈日の後嗣”って相性としてどうなんやろか。蒼翠の狩猟弓に比べて率でそれなりに劣ってるけど、効果の重撃強化はより優れてる気がする。教えて有識者…

1262
名無しの旅人 2023/09/09 (土) 14:31:45 2d30a@5df41 >> 1261

重撃が命中してから陽炎の矢が出るまで若干のタイムラグがあるんでそれがティナリの追撃が命中する前か後かでも違いそう。前なら初段以降はバフ乗り続けるから強そうな気もする。後なら完凸ならって感じかなぁ…

1263
名無しの旅人 2023/09/09 (土) 15:59:06 9456a@c6fbe >> 1262

可能性を感じたので確かめたところ、陽炎が先に当たったので追撃にバフは乗りました。ほかの武器まともに持ってないので比較はできませんでしたが、少なくとも相性×では無さげでした。背中押してくれてありがとうございました。

1264
名無しの旅人 2023/09/14 (木) 05:02:48 647ce@69804

装備欄を現環境を考慮してやや変更、攻撃力の価値も上げました。ついでに烈日の後嗣も追記。武器欄が長くなっているので削るか整理するかしたほうがいいかもしれないです…

1265
名無しの旅人 2023/09/14 (木) 09:27:23 060ae@905f6 >> 1264

編集お疲れ様です。烈日の記述の「弾弓の存在が追い風」は文脈的には競合がいる、というニュアンスなので「向かい風」の方が合っているかと感じました。

1268
名無しの旅人 2023/09/16 (土) 11:41:17 647ce@80b31 >> 1265

指摘ありがとうございます、ポカですはずかしい……

1266
名無しの旅人 2023/09/14 (木) 16:15:13 5eb87@63c8b >> 1264

追加お疲れ様です。今のティナリは大魔術が次点武器になってるのでそっちも追加しておきました。
個人的にはアモスと終焉は削っていい気がしますね……アモスは甘雨以外に持たせる候補としての側面があったものの今はティナリよりは相性いいリネがいますし、終焉を持たせるサブアタ兼バッファー役なら恒常とはいえ4凸が必要でハードルも高めなニッチな運用なんで装備候補として並べるほどでもないかと

1269
名無しの旅人 2023/09/16 (土) 11:59:10 647ce@80b31 >> 1266

追加ありがとうございます。
削除について賛成で、加えるなら風花と淡月も記載しなくてもいいかもしれないかなと。
風花はほぼ同効果の近侍がある上プレイ歴が長くなければ所持していないですし、同じイベ限定武器だとトキも記載する必要が出てきて冗長になります……風花とトキは備考的に近侍の欄に書いておくとかはありかも。
淡月も武器効果が発動しづらい上、鍛造武器なら近侍を取りたいので……ですが、移動速度バフの唯一性をどこまで評価するか次第ではありますね。終焉を削るならこっちも別にって感じです

1273
名無しの旅人 2023/09/16 (土) 16:16:52 5eb87@63c8b >> 1266

風花と淡月も実装時に追加されたままの名残みたいなもんですね。トキはまだしも風花は近侍完凸と同等なんで持っていれば風花でもいい、ぐらいの追記はしといてもよさそう。
☆5武器除いても紀行弓2本と鍛造で作れる王の近侍に☆3弾弓と入手しやすい武器何本もあるんで特に反論無ければこの4本は削っちゃいましょうか

1278

特に反論もなかったのでアモス、終焉、風花、淡月の4本を削除。それに伴い上部の文章の修正、内容が古かった他武器欄も少し加筆修正しました。
風花に関しては上記の通り近侍の欄で軽く触れておく形に

1290
名無しの旅人 2023/09/19 (火) 09:29:34 060ae@b14f0 >> 1266

訂正修正ありがとうございました!

1402
名無しの旅人 2023/12/08 (金) 07:34:22 5aa3a@bbff6 >> 1266

個人的には限定★5武器の方がこんなにいらないと思う。このゲームで武器ガチャ回すような人は少数派、とまでは言わないけどイベ完走勢よりは明らかに少ないと思う。

1267
名無しの旅人 2023/09/15 (金) 01:01:03 06fae@e3d81

完凸で甘雨みたいになれる?

1272
名無しの旅人 2023/09/16 (土) 15:51:30 32f2a@b430d >> 1267

やってることはほぼ同じだけど通常チャージも早くなるからかなり強い

1275
名無しの旅人 2023/09/16 (土) 17:03:03 06fae@625a9 >> 1272

やっぱりできるんだね。いつか完凸にしてぇ

1270
名無しの旅人 2023/09/16 (土) 14:42:04 2607b@de3cd

草元素二人の時の大魔術とアモスってどっちがいいですかね

1271
名無しの旅人 2023/09/16 (土) 15:11:05 dbaa8@feb6a >> 1270

大魔術。ティナリにアモスって合わないし

1274
名無しの旅人 2023/09/16 (土) 16:53:08 2607b@de3cd >> 1271

ありがとう

1276
名無しの旅人 2023/09/18 (月) 20:16:42 f7ef3@dcae6

タルタルの代わりにすり抜けてやってきたんだけど、先に用意してた冬極めちゃくちゃ使いこなしてる…これが結果オーライってやつか

1279
名無しの旅人 2023/09/19 (火) 00:11:13 修正 9fd9a@4408b

ティナリの火力が育成途中の超開花ノエルより低く感じるんだけど、これどこか数字が偏ってるか足りてないのかな?それとも単純に激化より超開花が強いだけ?武器は弾弓、楽団4、2凸、天賦は9、2、9。熟知バフ兼草デバフが1凸ナヒーダ(厳選途中で熟知500なんぼ)って感じ画像1

1280
名無しの旅人 2023/09/19 (火) 00:49:44 修正 d9aa2@cee9e >> 1279

草ダメ杯だよね?げんかるくで計算した感じ元素スキルー重撃3回(12秒)で激化ありで10万強くらいじゃね?まあ、妥当だと思う。爆発入れたとしても、熟知500強の超開花が2万くらいだから超開花5~7発分くらいだろうし、これは超開花が育成のコスパよく強くなりすぎだと思ってる。弾弓の
0.3秒制限で重撃の追撃にはデバフのほうがかかるの見落としてるが思ってたより火力でないと感じる原因とかある?

1281
木主 2023/09/19 (火) 00:56:57 修正 9fd9a@4408b >> 1280

ちゃんと草バフ杯で、素で75か6くらいはダメバフあったはず。
んー、わからんねぇ。レイラでシールド貼って、あんまり離れすぎないように重撃撃ってるからデバフはかかってないと思うけど、下がりそうな部分はそこくらいなんだよねぇ。実際は0.3秒かかってるのかも
もしかしてあれかな、安定してダメージ出し続けれる超開花ノエルと違ってティナリは瞬間火力だから火力出せない時間が発生するせいで火力が低く感じるんかな?それなら育成途中の超開花パよりも削りが遅く感じるのも納得いく

1283
名無しの旅人 2023/09/19 (火) 01:07:18 修正 d9aa2@cee9e >> 1280

重撃の追撃は立ち回り関係無く確実にデバフのほうがかかるはずよ。

1285

あー、じゃあたぶんそれかも

1282
名無しの旅人 2023/09/19 (火) 01:02:52 adb13@f390e >> 1279

弾弓ならそんなもんじゃないの?って実際超開花使ってて思うからそんなもんだと思う。うちも2凸ティナリいるけど星4武器は火力不足で趣味枠になる。雷電か忍だと思うけど超開花が強くて立ち回りも楽だ

1284

弾弓だとそんなもんか。星4でもびみょいってことはティナリ一旦置いて、超開花に絞ったほうがいいのかな。忍がまだメインオプ熟知揃えれてないし

1286
名無しの旅人 2023/09/19 (火) 01:59:12 2fe58@ba05d >> 1279

激化はティナリだけで火力出すわけじゃなくて、裏の雷キャラの火力も大事だけど育ってる?まぁ超開花が手軽に強すぎるから比べる相手も悪いのはあるが

1291
木主 2023/09/19 (火) 10:30:35 修正 9fd9a@4408b >> 1286

雷は付着だけできればいいと思ってた……八重様の聖遺物メインオプ熟知にしてやめてたけど(忍と共用でいっかの精神)、ちゃんと率ダメとか確保したり雷杯用意しないとだめかぁ

1298

そうだねえ、(凸やら武器にもよるけど)八重もティナリと同程度〜の火力出るから、ナヒの深林揃えついでに八重用の金メッキ用意してあげた方がいいね

1287
名無しの旅人 2023/09/19 (火) 02:19:31 d6607@b2ea4 >> 1279

弾弓は1段目直撃を毎回取れる前提だから、床打ちも使うなら武器持ち替えたほうがいいと思う。立ち回りで言うと、ティナリの暇な時間を八重神子(かナヒーダ)の通常重撃で埋める工夫も大事かも。

1288
名無しの旅人 2023/09/19 (火) 04:04:30 修正 5eb87@63c8b >> 1279

大前提として超開花は反応用キャラと熟知さえ用意すりゃ簡単に高火力でるけど、激化は複数人で殴るうえに全員のステータスが必要ゆえ人次第で優劣簡単に変わるからティナリ(激化)の方が弱く感じても別に不思議じゃないよ。有名なティナリナヒ八重鍾離(キララ)の編成で言うならティナリが無凸弾弓だろうと八重やナヒが2凸餅とかなら出せる火力は全く違う。ティナリ板で言うことでもないかもしれんが、ぶっちゃけ強い純激化編成って結構高級品だったり手間(厳選)かかるから大抵の人は超開花ブン回してた方が強く感じれると思うぞ

1289
名無しの旅人 2023/09/19 (火) 04:20:30 修正 2d30a@5df41 >> 1279

これでキャラレベル80とかだったら草って思ったけどHPと防御見ると普通に90なんだよな。ぶっちゃけ弾弓は星5会心弓がない場合の「一部星5を含めた星3~4の選択肢の中では優秀」であって、超開花に肉薄出来るレベルのDPS出そうとしたら会心弓と強力な追撃役(八重ナヒ)は必須だし、そもそも超開花は核をモリモリ産める編成で起爆役の雷元素キャラのLvと熟知さえ上げてりゃ最悪起爆役の天賦lvや他のキャラは全部Lv1でも良いって言われる程度にはクソ低コスト且つ超つよ編成なんで比較したらアカン。ノエル超開花だって超開花のドライバー役ってだけでノエルで火力出してるわけじゃないしな。行秋(or夜蘭)雷電ナヒなら毎秒1~2個ヴァインショット(毎秒3~6万ダメ、ナヒ2凸なら更に1.2倍ぐらい)出せるけどそれに勝てるキャラの方が少ない。

1292

総評として激化パは草or雷アタッカーのみで火力を出すのではなく、パーティー全体で火力を出す編成ってことなのね。じゃあティナリだけ厳選してもだめだわね。ありがと!

1293
名無しの旅人 2023/09/19 (火) 11:11:00 4ff1d@41a20 >> 1292

まぁ比較対象の超開花がかなり特殊な例だからね。同じように控えから火力を出すタイプのベネシャン蒸発パ(雷電ナショや国際タル等)だってシャンリンのキャラレベル、天賦レベル、武器・聖遺物を高水準で揃えないと火力ガタ落ちになっちゃうんで、同コスト(樹脂)なら超開花の方が打点が高くなりやすい。

1295

ああいうのってあくまでシャンリンは爆発の付着CDないから炎元素付着要員程度に考えてたけど、ちゃんと火力枠なんだね

1296
名無しの旅人 2023/09/19 (火) 15:10:28 2d30a@5df41 >> 1292

炎元素付着要員どころか雷電ナショは無凸雷電なら半分以上が香菱だし国際タルも半分は香菱のダメージぞ。

1297

シャンリンクソ火力出すじゃん……ナメてたわ

1299
名無しの旅人 2023/09/28 (木) 12:00:12 ce344@9afde

すり抜けで引いたので育てようと思ってるのですが、記述を見る限り星4以下だと弾弓を大きく上回る武器は無い感じですかね?

1300
名無しの旅人 2023/09/28 (木) 18:23:43 feeb0@a6f67 >> 1299

うちは激化前提でトキの嘴持たせてます。大きく上回るかは微妙だけど、計算してみた感じ同じくらいにはなりそう…(自分もティナリ初心者&ページ内に言及がないので有識者の補足がほしいかも)

1301
名無しの旅人 2023/09/29 (金) 18:46:24 ce344@9afde >> 1300

なるほど激化で使うなら結構合いそうですね、私も激化パを組みたいので会心が足りそうならそれでやってみようと思います

1302
名無しの旅人 2023/09/30 (土) 02:17:26 c7b37@5f88a

すり抜けで気づいたら凸してたので使い始めたけど、クールタイム含めた操作の軽快さが段違い。育成不足でダメージ出ないのに使ってスキル回してるだけで楽しいのはずるい。

1303
名無しの旅人 2023/09/30 (土) 18:48:41 4c783@feb6a

重撃の解説に蔵蘊の花矢が3hit/2.5秒icdで一回の重撃で3回草付着できると書いてありましたが、間違っています。追撃のicdは4hit/2.5秒で、一回の重撃で2回まで付着が正しいと思いますね。書き直しました

1316
名無しの旅人 2023/10/10 (火) 23:33:49 3f010@ff1b2 >> 1303

念のため他のネットソースの確認と水無相相手の検証をしましたが、ちゃんと修正後が正しいですね。修正編集ありがとうございます。

1304
名無しの旅人 2023/10/03 (火) 09:55:39 1807c@b2fbd

溜まってた恒常ガチャ石で来たけど、本人が恒常でも当たり枠だから育てようかなと武器検討しようとここ見たら、恒常なのにモチ武器があるのいいとしてそのモチ武器が限定な挙げ句に復刻の見込みなしとか悲惨だな

1305
名無しの旅人 2023/10/03 (火) 20:45:48 6b9d3@d9c7c >> 1304

大魔術がめちゃくちゃ似合う&性能も餅に肉薄っていう救済はきたよ。

1306
名無しの旅人 2023/10/03 (火) 22:40:39 1807c@b2fbd >> 1305

そこまでガッツリ使う予定無いし、次点武器使うくらいなら天空弓があるからそれでいいかなって

1307
名無しの旅人 2023/10/03 (火) 23:34:50 修正 3c670@c4955 >> 1305

じゃあ一体何に悲惨さを感じたんだ

1308
名無しの旅人 2023/10/04 (水) 00:25:33 1807c@b2fbd >> 1305

復刻の見込みが無いモチ武器にだけど、上げて落とすって手法知らんの?

1309
名無しの旅人 2023/10/04 (水) 07:06:14 3c670@a97ce >> 1305

誰か解説求む(「上げて落とす」の言葉の解説は不要です。)

1310
名無しの旅人 2023/10/04 (水) 07:39:12 b3b63@5df41 >> 1305

モチ武器の復刻の見込みがないのは悲しいかもしれんけど悲惨ではないと思う。悲しいと悲惨が同じ意味だと勘違いしてるとか。

1311
名無しの旅人 2023/10/04 (水) 07:58:22 修正 81015@4a9ba >> 1305

何が悲惨かって話かなと個人的には感じたな。1年以上前のたった1度のPU時に引いてない限りティナリが餅武器持てない現状ってそこそこ悲惨じゃない?プレイヤーは上の葉みたく悲しいでいいと思うけど、状況に対しては悲惨って表現の方がしっくり来る。餅かどうかは火力云々とはまた別問題だと思う人間の意見だから、大魔術云々は横に置いての話ね。

1312

あ、何だか申し訳ない。どのへんが「上げて落とす」に該当してるかわからなかったってことです。

1314
名無しの旅人 2023/10/09 (月) 04:26:58 9b67b@3aca8 >> 1304

まああとから恒常追加されるキャラはみんなそうなると思うよ。ディシアもそうだし。後から恒常落ちするから実装時餅武器ありませんor餅武器も一緒に恒常落ちさせます!はさすがにないだろうし

1313
名無しの旅人 2023/10/09 (月) 01:03:52 8b454@6e2b3

上げて落とされたのは育成しようと思ってた1304のモチベでは。上げて(恒常なのにモチ武器がある)、落とす(モチ武器復刻の見込みなし)。一番似合う&性能マッチするのはやっぱりモチ武器だから存在するなら欲しくなるしね。

1315
名無しの旅人 2023/10/10 (火) 14:14:16 f89ec@535b9

1番最初に当たった星5で今回も螺旋12層で活躍してくれた ありがとう😭😭

1317
名無しの旅人 2023/10/16 (月) 17:07:54 81015@4a9ba

恒常でアモス引いたので見に来たけど(甘雨未所持)、過去コメ見ても弾弓からわざわざ乗り換える価値は微妙そうか。実際サブステの攻撃%を見て使うの躊躇ったから見に来たわけだし、案の定というかなんというか

1318
名無しの旅人 2023/10/16 (月) 17:17:01 2d30a@5df41 >> 1317

編成や育成度合いにもよるけどね。ただまぁ、弾弓で困ってなくて樹脂が足りてないなら今更アモスを強化するのもウーンって気はする。すり抜けで凸が進んだら強化するぐらいかなぁ。

1319
名無しの旅人 2023/10/16 (月) 18:11:36 3c670@da0a4 >> 1317

なくはない。攻撃力UPは激化が起こってない攻撃はもちろんダメージ上がるし草激化ダメージの底上げにもなる。攻撃力1300と2000の差はかなりでかい。上振れればアモスのほうが断然強いけど、そこは期待値(=弾弓で上がる分の会心率)との天秤。

1320
名無しの旅人 2023/10/19 (木) 12:34:23 cb315@b2076

今更双狐双神ってのを知ったのでやってみたけど、めちゃくちゃ強いな。あとやってて単純に楽しい

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名無しの旅人 2023/10/19 (木) 12:44:55 2d30a@5df41 >> 1320

短時間ローテだしティナリの重撃直撃以外はほぼエイム不要だからプレイフィールが良いんだよね。