ティナリの火力が育成途中の超開花ノエルより低く感じるんだけど、これどこか数字が偏ってるか足りてないのかな?それとも単純に激化より超開花が強いだけ?武器は弾弓、楽団4、2凸、天賦は9、2、9。熟知バフ兼草デバフが1凸ナヒーダ(厳選途中で熟知500なんぼ)って感じ
草ダメ杯だよね?げんかるくで計算した感じ元素スキルー重撃3回(12秒)で激化ありで10万強くらいじゃね?まあ、妥当だと思う。爆発入れたとしても、熟知500強の超開花が2万くらいだから超開花5~7発分くらいだろうし、これは超開花が育成のコスパよく強くなりすぎだと思ってる。弾弓の 0.3秒制限で重撃の追撃にはデバフのほうがかかるの見落としてるが思ってたより火力でないと感じる原因とかある?
ちゃんと草バフ杯で、素で75か6くらいはダメバフあったはず。 んー、わからんねぇ。レイラでシールド貼って、あんまり離れすぎないように重撃撃ってるからデバフはかかってないと思うけど、下がりそうな部分はそこくらいなんだよねぇ。実際は0.3秒かかってるのかも もしかしてあれかな、安定してダメージ出し続けれる超開花ノエルと違ってティナリは瞬間火力だから火力出せない時間が発生するせいで火力が低く感じるんかな?それなら育成途中の超開花パよりも削りが遅く感じるのも納得いく
重撃の追撃は立ち回り関係無く確実にデバフのほうがかかるはずよ。
あー、じゃあたぶんそれかも
弾弓ならそんなもんじゃないの?って実際超開花使ってて思うからそんなもんだと思う。うちも2凸ティナリいるけど星4武器は火力不足で趣味枠になる。雷電か忍だと思うけど超開花が強くて立ち回りも楽だ
弾弓だとそんなもんか。星4でもびみょいってことはティナリ一旦置いて、超開花に絞ったほうがいいのかな。忍がまだメインオプ熟知揃えれてないし
激化はティナリだけで火力出すわけじゃなくて、裏の雷キャラの火力も大事だけど育ってる?まぁ超開花が手軽に強すぎるから比べる相手も悪いのはあるが
雷は付着だけできればいいと思ってた……八重様の聖遺物メインオプ熟知にしてやめてたけど(忍と共用でいっかの精神)、ちゃんと率ダメとか確保したり雷杯用意しないとだめかぁ
そうだねえ、(凸やら武器にもよるけど)八重もティナリと同程度〜の火力出るから、ナヒの深林揃えついでに八重用の金メッキ用意してあげた方がいいね
弾弓は1段目直撃を毎回取れる前提だから、床打ちも使うなら武器持ち替えたほうがいいと思う。立ち回りで言うと、ティナリの暇な時間を八重神子(かナヒーダ)の通常重撃で埋める工夫も大事かも。
大前提として超開花は反応用キャラと熟知さえ用意すりゃ簡単に高火力でるけど、激化は複数人で殴るうえに全員のステータスが必要ゆえ人次第で優劣簡単に変わるからティナリ(激化)の方が弱く感じても別に不思議じゃないよ。有名なティナリナヒ八重鍾離(キララ)の編成で言うならティナリが無凸弾弓だろうと八重やナヒが2凸餅とかなら出せる火力は全く違う。ティナリ板で言うことでもないかもしれんが、ぶっちゃけ強い純激化編成って結構高級品だったり手間(厳選)かかるから大抵の人は超開花ブン回してた方が強く感じれると思うぞ
これでキャラレベル80とかだったら草って思ったけどHPと防御見ると普通に90なんだよな。ぶっちゃけ弾弓は星5会心弓がない場合の「一部星5を含めた星3~4の選択肢の中では優秀」であって、超開花に肉薄出来るレベルのDPS出そうとしたら会心弓と強力な追撃役(八重ナヒ)は必須だし、そもそも超開花は核をモリモリ産める編成で起爆役の雷元素キャラのLvと熟知さえ上げてりゃ最悪起爆役の天賦lvや他のキャラは全部Lv1でも良いって言われる程度にはクソ低コスト且つ超つよ編成なんで比較したらアカン。ノエル超開花だって超開花のドライバー役ってだけでノエルで火力出してるわけじゃないしな。行秋(or夜蘭)雷電ナヒなら毎秒1~2個ヴァインショット(毎秒3~6万ダメ、ナヒ2凸なら更に1.2倍ぐらい)出せるけどそれに勝てるキャラの方が少ない。
総評として激化パは草or雷アタッカーのみで火力を出すのではなく、パーティー全体で火力を出す編成ってことなのね。じゃあティナリだけ厳選してもだめだわね。ありがと!
まぁ比較対象の超開花がかなり特殊な例だからね。同じように控えから火力を出すタイプのベネシャン蒸発パ(雷電ナショや国際タル等)だってシャンリンのキャラレベル、天賦レベル、武器・聖遺物を高水準で揃えないと火力ガタ落ちになっちゃうんで、同コスト(樹脂)なら超開花の方が打点が高くなりやすい。
ああいうのってあくまでシャンリンは爆発の付着CDないから炎元素付着要員程度に考えてたけど、ちゃんと火力枠なんだね
炎元素付着要員どころか雷電ナショは無凸雷電なら半分以上が香菱だし国際タルも半分は香菱のダメージぞ。
シャンリンクソ火力出すじゃん……ナメてたわ
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草ダメ杯だよね?げんかるくで計算した感じ元素スキルー重撃3回(12秒)で激化ありで10万強くらいじゃね?まあ、妥当だと思う。爆発入れたとしても、熟知500強の超開花が2万くらいだから超開花5~7発分くらいだろうし、これは超開花が育成のコスパよく強くなりすぎだと思ってる。弾弓の
0.3秒制限で重撃の追撃にはデバフのほうがかかるの見落としてるが思ってたより火力でないと感じる原因とかある?
ちゃんと草バフ杯で、素で75か6くらいはダメバフあったはず。
んー、わからんねぇ。レイラでシールド貼って、あんまり離れすぎないように重撃撃ってるからデバフはかかってないと思うけど、下がりそうな部分はそこくらいなんだよねぇ。実際は0.3秒かかってるのかも
もしかしてあれかな、安定してダメージ出し続けれる超開花ノエルと違ってティナリは瞬間火力だから火力出せない時間が発生するせいで火力が低く感じるんかな?それなら育成途中の超開花パよりも削りが遅く感じるのも納得いく
重撃の追撃は立ち回り関係無く確実にデバフのほうがかかるはずよ。
あー、じゃあたぶんそれかも
弾弓ならそんなもんじゃないの?って実際超開花使ってて思うからそんなもんだと思う。うちも2凸ティナリいるけど星4武器は火力不足で趣味枠になる。雷電か忍だと思うけど超開花が強くて立ち回りも楽だ
弾弓だとそんなもんか。星4でもびみょいってことはティナリ一旦置いて、超開花に絞ったほうがいいのかな。忍がまだメインオプ熟知揃えれてないし
激化はティナリだけで火力出すわけじゃなくて、裏の雷キャラの火力も大事だけど育ってる?まぁ超開花が手軽に強すぎるから比べる相手も悪いのはあるが
雷は付着だけできればいいと思ってた……八重様の聖遺物メインオプ熟知にしてやめてたけど(忍と共用でいっかの精神)、ちゃんと率ダメとか確保したり雷杯用意しないとだめかぁ
そうだねえ、(凸やら武器にもよるけど)八重もティナリと同程度〜の火力出るから、ナヒの深林揃えついでに八重用の金メッキ用意してあげた方がいいね
弾弓は1段目直撃を毎回取れる前提だから、床打ちも使うなら武器持ち替えたほうがいいと思う。立ち回りで言うと、ティナリの暇な時間を八重神子(かナヒーダ)の通常重撃で埋める工夫も大事かも。
大前提として超開花は反応用キャラと熟知さえ用意すりゃ簡単に高火力でるけど、激化は複数人で殴るうえに全員のステータスが必要ゆえ人次第で優劣簡単に変わるからティナリ(激化)の方が弱く感じても別に不思議じゃないよ。有名なティナリナヒ八重鍾離(キララ)の編成で言うならティナリが無凸弾弓だろうと八重やナヒが2凸餅とかなら出せる火力は全く違う。ティナリ板で言うことでもないかもしれんが、ぶっちゃけ強い純激化編成って結構高級品だったり手間(厳選)かかるから大抵の人は超開花ブン回してた方が強く感じれると思うぞ
これでキャラレベル80とかだったら草って思ったけどHPと防御見ると普通に90なんだよな。ぶっちゃけ弾弓は星5会心弓がない場合の「一部星5を含めた星3~4の選択肢の中では優秀」であって、超開花に肉薄出来るレベルのDPS出そうとしたら会心弓と強力な追撃役(八重ナヒ)は必須だし、そもそも超開花は核をモリモリ産める編成で起爆役の雷元素キャラのLvと熟知さえ上げてりゃ最悪起爆役の天賦lvや他のキャラは全部Lv1でも良いって言われる程度にはクソ低コスト且つ超つよ編成なんで比較したらアカン。ノエル超開花だって超開花のドライバー役ってだけでノエルで火力出してるわけじゃないしな。行秋(or夜蘭)雷電ナヒなら毎秒1~2個ヴァインショット(毎秒3~6万ダメ、ナヒ2凸なら更に1.2倍ぐらい)出せるけどそれに勝てるキャラの方が少ない。
総評として激化パは草or雷アタッカーのみで火力を出すのではなく、パーティー全体で火力を出す編成ってことなのね。じゃあティナリだけ厳選してもだめだわね。ありがと!
まぁ比較対象の超開花がかなり特殊な例だからね。同じように控えから火力を出すタイプのベネシャン蒸発パ(雷電ナショや国際タル等)だってシャンリンのキャラレベル、天賦レベル、武器・聖遺物を高水準で揃えないと火力ガタ落ちになっちゃうんで、同コスト(樹脂)なら超開花の方が打点が高くなりやすい。
ああいうのってあくまでシャンリンは爆発の付着CDないから炎元素付着要員程度に考えてたけど、ちゃんと火力枠なんだね
炎元素付着要員どころか雷電ナショは無凸雷電なら半分以上が香菱だし国際タルも半分は香菱のダメージぞ。
シャンリンクソ火力出すじゃん……ナメてたわ