七七の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
七七を運用する上ではアタッカーにはディルックかタルタリヤがとても好相性。裏にフィッシュルとアルベドか鐘璃先生を仕込んでおくとメインが事故って引っ込む事態でもほぼ不死身で継続火力が出るからそれ自体裏択になって全体のDPSが落ちにくい。
他のヒーラーより優先して七七を使うべきなのはレザーくらい
超電導込みで会心7000ダメぐらい出るようになったけど、同じぐらい強化してるアタッカーはもっと出るんだよね…当然だが。でもマルチで賞賛を浴びるのは楽しい
アタッカーじゃ回復はできないのが役割ですぞ。回復しつつある程度ダメージ与えられるのが七七の魅力
待機ボイスの七二三四、五六七七ってどういう意味かわかるやつおる?
どっかでろれつが回っていない説が出ていたな。イーアルサンスウーローチーパーのイーとパーが「チー」に聞こえてしまうって説。でもパーがチーに聞こえるってどうなんだって思ってるからちょいびみょい
この中国語での発音を踏まえて、七七という名前にかけつつ韻を踏んでる言葉遊びじゃないかって話を見た。1がイー、7がチーで発音が似てるから1234じゃなくて7234。5677は単に名前にかけてるのかな?
なるほど日本語だけで考えてもわからないわけだ参考にします感謝
つまり中国語読みだとこのキャラ名はチーチー…。日本語版でチーチーにしなくてよかったね
日本語でも1は「イチ」7は「シチ」だからそう喋ってたら違和感なかった気がする
でもそれだと「ナナ」じゃなくなるんですの…
体操するって言ってるし体操の「1,2,3,4」みたいなものかもしれない。「2,2,3,4」みたいに最初の数字が増えていって7まで来たのでは
実際英語版だと1234, 2234...だね
ひゃ〜!おめぇもチチって言うんか!おっでれぇたぞ!
悟空さ座ってけろ
(これけっこう秀逸なネタだと思うのに誰にも反応されてなくて悲しい)
甘雨のPVに出てきたけど可愛い。
薬草でも探しに来てたんかね。天賦の特産品レーダーも薬草拾いで覚えた技だと思うと余計に可愛く見えてくる。
度厄の札って効果時間上書きじゃない?どうみても元素爆発外してるように見えないのに札がつかないことがある。パッシブが不確定だから何とも言えんけど、状況的にはマルチでCTの度に爆発回してたらなった
軽く確認してみたけど、通常→元素爆発なら効果時間を上書きした。元素爆発→通常も試してみたけど、爆発の札時間中に通常2セットほど叩いて、その後切れるまで待ち、再度通常ふったところ1段目で札が発生した。すでに札張ってる敵には通常天賦の効果は発生しない仕様、な気がする。
この内容なら情報提供に書いておいてもよさそうかな、少し転載させてもらいます。
すり抜けできたけど、記事読む限り氷付与が不安定なのか ジン・ベネット育成済みなんだが、今期の螺旋11のためだけに育成するのはコスパ悪いかな
今季だけじゃなくとも後でもどうせ使うでしょ
七七の元素スキルをダメージソースとして考えるのはかなり無理があると思う。上にも書いてるけど定期的に氷元素付与してくれるから超伝導や凍結といったダメージ以外の追加効果のある反応に向いてる。
炎と合わせるのは難しいけど継続してヒットするから相方を間違えなければ凍結超電導は狙いやすい。雷ファデュイのバリア割りも十分できるから氷枠としても最低限の働きはしてくれるよ
レザーと合わせて超伝導狙う運用なら普通に輝けそう。ネガってたけど氷枠と思えば悪くないですね
私もすり抜けで来たけど、完凸フィッシュルいるのと固定でマルチするフレのメインアタッカーがレザーということもあって相性はよさそう。結局組ませるキャラによると思います
まあ悪くはないけど他の星5と比べたらなんかやっぱ正直微妙だよね。せめて元素スキルのCT20秒くらいにならないかな
微妙というか引くタイミングの問題なんだよ。始めてすぐか育成途中に引けたら神としか言いようがないけど、聖遺物厳選が済んできたりジンの拡散が活かせるようになると自然と候補から外れるみたいなキャラだから。 氷共鳴目当てに入れるなら未だに席あるけどね。
よっぽど連続で被弾しなければ爆発もスキルも使わず場にでる時間も短く大回復入れられるのが利点だな、反応ダメ入る秘境でゴリ押しする時とかが恩恵一番感じる
重雲2凸のスキル内で使い、フィッシュルか北斗で雷を継続撒きながら、雷のような怒り4セット装備の七七でスキル使って殴ってれば20秒以下にはできるぞw
七七愛が完凸しとる…よく思いついたな
天才だな。これ今後CTの長さがネックになるキャラが実装されても応用利く考え方だわ
回復しか出来ない、元素粒子も出せない、原神キャラの中で唯一産廃に片足突っ込んだ性能してる。ヒーラー枠はベネット、ジン、ノエル、バーバラと優秀なキャラが揃ってるのに加えて氷ヒーラーでバリア、粒子発生、熟知サポと隙のないディオナがいる。正直鍾離なんかよりもよっぽど調整が必要なキャラだと思う。
回復しか出来ないって文句言いながら回復しか出来ないバーバラを優秀って言うのおかしくないか?しかもその中だと七七バーバラ以外ヒーラーとして安定しないし、役割が違う。
七七下げする気はないが、ジンベネットは十分すぎるくらいヒーラーとして機能してると思うよ。あと多分バーバラノエルを引き合いにだしてるのは確定で手に入るからじゃないかな
バーバラは法器だからちゃんと天賦と聖遺物育てればモナと遜色ない蒸発重撃ダメージ出せるから火力は十分あるぞ。ヒーラーとして安定しないってのは使い方が悪いとしか言えないな。
火力を伸ばさなくても炎のバリア割で貢献できるしね 龍殺しバフもできる
螺旋やるかどうかで結構評価分かれそう。今期の螺旋の11層だとエネルギー減る地脈異常だからベネットとかで気軽に回復できないし
ただのヒーラーじゃなくて通常スキル元素爆発の全部で安定回復できるから、どれを縛られても役目果たせるのが強みだしね。今後も縛りコンテンツはあるだろうし実際の使用率は高そう。
ジンをすでに育てたうえで引いたけど、単体の性能では団長の方が上かなぁ。ただ、上でも上げられている特殊環境化やパーティーの構成によってはこの子を採用することもある。ただ、もうちょい強化してくれんかね?主に元素方面で
普段の敵の強さだと回復+何かがあった方が良いよね。現状、七七が一番輝くのはタルタリヤのように敵が単体で強敵ボスのマルチの時だと思った。印付けちゃえば全員が被弾気にせず殴り続けられて回復力が火力に変換される。あとは孤雲閣ロボ4くらいの難易度になると七七にいつも助けられる。しかし元素まきや凸性能が微妙なのは事実なんだよな…アンケートのたびに強化をお願いしとこうと思う。
現状に不満もないけど元素爆発で継続氷付与エリアとかスキルの最初の部分hitで粒子でるとかあったら嬉しい
通常とスキルで回復はむしろ間に合うようになるからウルトが1番微妙、ウルトが氷付着を継続出来るような性能だったら強かった
ウルト??
他ゲーだと必殺技的なののことアルティメットっていうから元素爆発のことだね多分
そうなんだありがとう。元素スキルもなんか呼び方あるの?
スキルはアビリティもしくはアビって呼ぶ人もいそう。MOBA系とかオーバーウォッチとかから来てるのかな。
ultimateの発音を無視してウルトって言っちゃう事もあって2重にモヤモヤする。日本のFPSプレイヤーによって広まってしまった感があるね
いや、別にultまでなら発音はウルトであってるのでは?
alt(オルタネート)キーはオルトキーやね。まあモヤモヤするけど強制はいかんし好きな呼び方で。自分は爆発とか元素爆発と呼んでる。
他ゲーの用語を持ち出していいなら元素爆発を宝具とかユニオンバーストって言っちゃってもいいんかな
仲間内だと経験本を種火って読んでたりする
ultに関しては特定のゲームの用語じゃないから、
寒病鬼差を3体ぐらいまとめて召喚しても怒られないと思う
元素粒子生成無いのほんとひで
単純に疑問なんだけれど粒子発生しないことで何か問題あるのか?どんな役割持つにせよ爆発不要だし。味方に粒子渡せない問題はあるにしてもそもそも属性違えばろくに入らないんだからそっちも大して影響はない。粒子出ないことが一切問題ないぐらいに要らない元素爆発どうにかしてほしいならわかるけど
どの道祭礼とか持つならチャージ上がるんだし、粒子出るならかなり爆発回るようになるから殴る回数減ると思うよ。アタッカーが表で殴れる時間増えるならそれだけで十分
あとついでに氷付与回数と任意で氷を付けられる回数とタイミングが増えるし選びやすくなる
雷共鳴の差で単純比較はできない話だけど、似たようなリキャ・効果時間で設置スキルのフィッシュルはもりもり粒子だしてくれて40チャージの刻晴と組ませると爆発がほぼ常時フルチャになったりするわけで、例えば七七ファンネルで重雲を援護しても爆発回転速度の向上に繋がらないのは勿体ないと思う そんくらいのシナジーあっても現状他の氷キャラの爆発って悪さしなくない?って思う 甘雨スキルで粒子が大量に出るぶん尚更… 七七の爆発回転が早すぎるとますます表にでる時間が減るってのは問題かもしれないが
凸性能も中々に悲惨だと思う 1体目はまだいいとして現状すり抜けで2体目以降きちゃったら一番がっかりする
七七好きだけど残念ながらそれは事実だよね。次のアンケートに強化要望書こう。
わかる。最初に七七が★5で来て相当お世話になったし、まさかの2凸一番乗りなんだけど、ちょっと凸効果酷すぎ…攻撃デバフとかまるでこのゲームに欲しい性能してない。
今のところ無相フルスコアには飯食えるから純ヒーラー入れる余地がなかったし、新旧螺旋ともにベネットとジンで良いってなってた。だけど戦闘メインでする探索とか秘境周回とかは七七使ってるわ。ファンネルでこまめに回復できてなんかミスったら札貼って単体大回復させたり、自分で殴って全体回復したりと便利なんよね。
今日七七引いたから聖遺物ビルド考えてたんだけど剣闘士4にするか剣2血染2にするか迷ってる 余り物でどっちでも組めるんだけども計算上は重撃考えなければ剣闘士4のほうがやや威力が出そうな感じ 聖遺物欄に剣4運用が載ってないのは理由がある
連投失礼 理由がある?って尋ねたつもりだった ?が抜けてた
書いた記憶あるけどなんか無くなってるね。厳選がきついのと他のキャラと取り合いになるぐらいで特にダメな点はない。
自分もそう思って始めは剣闘士4にしてたんだけど使ってるとなんだかんだ重撃の範囲とか吹き飛ばしが欲しくなる場面も多くて結局血染めに乗り換えた。こっちの場合は武器が斬岩試作なのもあってセット効果以外での物理バフが高め=10%の差があまり気にならなかったのもあるけどね
むしろ自分は剣闘士4にした。重雲やベネット6凸の属性変換に縛られなくなるっていうのと、アルベドと組み合わせるなら通常ぺちぺちの方がいいってのが大きな理由かな。重撃も強いから惜しいところではあるけど、今はアビスの妨害に使う程度になってる。
いつのまにか総評が物理アタッカーからヒーラーに変更されてるね。上にも書いてるけど、七七の強みはある程度のダメージを出しながら味方を回復できることなんよね。現状生きるコンテンツが無いけど
書いてあるけど他が育つと相対的にアタッカー運用の価値が下がってくるからかと。別にアタッカー運用自体は否定してないし妥当なところでしょう
回復が爆発依存ではなくスキルで且つバーバラと違って凍らないから普段使いする分には一番扱い易いと思う
殴って回復するキャラだから、肩書きはヒーラーでいいんじゃない。殴る仕様上、みんなある程度は通常ダメ出るように育成するでしょ。
天賦でお札付くようになったら元素爆発の使い道なくない?元々溜まりづらいからそんな気軽にも撃てないし、どのタイミングで使うもんなの?
通常攻撃の札が間に合わないときかな?ほとんど温存してばっかりだわ
1凸と元素チャージ200近いから分配分でかなり早く回るけど、スキル本体の回復とパッシブ札で事足りるから岩秘境に炎持ってったりとかゴリ押しする時くらいだな
マジで適当に撃ってる 抱えて無駄にするくらいなら普段の微細なダメージの回復に使ったほうがいいし。あとは無敵時間で回避する時に余計なことしないから無駄撃ちできるとか
ここぞで使ってる勢としては回復目的より被弾上等でとにかくゴリ押す時にしてる。去年シーズンの螺旋12-3や公子とか。それ以外はHP減ってから判断してる程度。回転させる気持ちでやるとあってほしい時に無いのが珍しくないんで
敵の大技を無敵時間で交わしたい時に雑に撃ってる
なるほど、ごり押し目的とか緊急回避とかでも使えるんか。今まで保険用として温存してしまってたけど、ダルい局面でサクッと使うぐらいの方が良いのかもしれない。皆さんありがとう。
甘雨メインで使ってるときにヒーラーをババーラと77どっちにするか迷うなあ・・・
共鳴目的で77でいいんでねぇ?濡らして凍らす?二人は持ってるけどあの社畜はいないからわからん。
両方持ってて甘雨メインにバーバラを選ぶ理由が全くないけど、パーティで何がしたいかでもしかしたらバーバラも選択肢に入るかもしれん。何がしたいか知らないけど
普通に凍結目当てじゃないの?氷風4セット効果、狙うのが楽、盾持ちへの対処、凍結させるだけでもいくつか恩恵あるから選ぶ理由無いは言い過ぎ。もちろんそれぞれ凍結以外のやりようはあるけど。
凍結にしてもバーバラ選ぶ理由なくない?密着しなければ水付与も出来ずスキル回転率も悪いしヒーラーに凍結補助を兼任させるくらいなら共鳴目当てと札さえ付ければ距離取っても回復できる七七でいいと思うけど。いやまぁそこは好みではあるけど
密着しないと水付与出来ないって、バーバラに切り替えて通常攻撃するだけでいいじゃない。スキルの回転率が悪いのも距離取って回復出来るのもそこは七七もバーバラも一緒じゃない?まぁ通常攻撃で札付与出来る事も含めれば七七の方が早いとは言えるし、甘雨と組むと考えたら同じ氷な分、爆発が溜まりやすいって所は強みかなとは思う。
やればわかるけどいちいち切り替えて凍らせるくらいなら甘雨でそのまま撃ってた方が楽だし強い
それは論点が違う、っていうかそれヒーラーどっち選ぶかの話に関係無いやん。バーバラを選んだ場合のメリットを挙げてるだけで凍結させて撃つのを強いと見るか弱いと見るかは個々人の自由よ。
甘雨と合うヒーラーだとバーバラには優秀な龍殺しがある上に甘雨の爆発演出中に近づいてきた敵がバーバラのスキルで凍ってるのは便利に感じる。甘雨単体で会心率足りなければ七七と共鳴で盛ればいいと思う。
ヒーラー一通り持ってるけど、結構起用頻度は高いな。多分ベネットやディオナのほうが強いって言ってる人は既に育ててるので対して育成してないのでエアプか、その強いと思ってるキャラすら使いこなせてないなかったという感想に落ち着いた
エアプとは言うが、ベネットやディオナをすでに育ってて満足してるのなら、ギミック解除やバフやシールドを持ってるその二人でいいのでは?回復しかできないのと、他の役割もってるのだと螺旋なんかじゃ随分違うと思うが。フィールド探索なんてそれこそその二人の回復で事足りるし
七七最終突破した勢だけど、ベネットやディオナが他に役割が持てる以上、爆発に頼らなくても回復出来る点とアタッカーが場に居たままに出来る点を生かさないと決して他に比べて強い!とは言い辛いかな…。元素減らされる螺旋だと大活躍なんだけどね。純ヒーラーとしては間違い無く一歩先を行くが、逆に回復がその二人で間に合うなら選択肢の一つに留まる感じ。ちなみにレザーと組むなら相性最高なのは認める。
真面目に答えてる所悪いがそいつ鍾離板じゃ真逆のこと言って煽ってる荒らしだから非表示でいいよ
ほんとZawazawaありがたいわ
あーやっぱこの人例の荒らしさんかぁ。ID変わってるけど他の板じゃ前と似たようなこといってたからもしやとは思ってたんだよね。さんくす
好感度報酬の名刺ゲット。 何やかんやで攻撃力参照の回復力や元素エネルギー無し環境で通常攻撃やスキルで回復出来る七七は有り難いですわ。
いろんな事を喋ってくれるけど編成に加えたときの「きた…」とか「何かごよう?」が一番好きかも
無微課金のライト勢にとっては柱。聖遺物やキャラレベル低めでも回復役をこなしてくれる。逆に育成ガチれる人なら他キャラの方が色々役割もてていいのかもしれない。
バリア割りさえやってもらえば雷の聖遺物以外全部の秘境を回せるの楽でいいよね
そのバリア割り能力があんまり・・・元素スキル中は通常攻撃(か重撃)が氷バフを得るとか氷ダメの追撃が出るとか欲しいわ・・・
書き方が悪かった、バリア割りを他のキャラにやってさえもらえれば、だ
問題は無・微課金でこの子を引くのが凄まじい難易度ということ…
刻晴のPUで恒常勢もPUくるということがわかったので座して待つ。この子めちゃくちゃ欲しいんだけどこの子以外の恒常キャラは先に揃ってしまった…
逆にすり抜けで七七が何体もでたときのがっかり感もすごい…
育成が仕上がってない段階でもマルチ行ってお札つけとけば仕事できるからね。他のキャラ育成に役立つという点でも早めに引きたかった
元素粒子出ないのバグ?
残念だけど仕様
色々なサポートできるディオナと広範囲に氷ばらまける甘雨とか出てきて、更に七七の存在価値がなくなりはじめてきてるよなー…。
ディオナは火力全く出ないし、甘雨はそもそもヒーラーじゃないから、一応物理火力がそこそこある七七の差別化は出来てるけど、まあもうちょっとなにか欲しいよね。
火球食らいながらタルタリヤでゴリ押ししたい火秘境とか、死んだキャラを起こしたいけどダメージフィールドがあって出したらまた死ぬけど回復アイテムのクールタイムだとか、あるいは回復アイテム使いすぎで節約したい時とかなんぼでも器用タイミングあるよ。 とくに火秘境はバリア割りの速度の関係でタルとの相性が良すぎる。
タルタリヤと組ませて今の12層下でお世話になったわ 甘雨とディオナを上で使ってたっていうのもあるんだけど、スキルで一定間隔で凍結させられるのは便利
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他のヒーラーより優先して七七を使うべきなのはレザーくらい
超電導込みで会心7000ダメぐらい出るようになったけど、同じぐらい強化してるアタッカーはもっと出るんだよね…当然だが。でもマルチで賞賛を浴びるのは楽しい
アタッカーじゃ回復はできないのが役割ですぞ。回復しつつある程度ダメージ与えられるのが七七の魅力
待機ボイスの七二三四、五六七七ってどういう意味かわかるやつおる?
どっかでろれつが回っていない説が出ていたな。イーアルサンスウーローチーパーのイーとパーが「チー」に聞こえてしまうって説。でもパーがチーに聞こえるってどうなんだって思ってるからちょいびみょい
この中国語での発音を踏まえて、七七という名前にかけつつ韻を踏んでる言葉遊びじゃないかって話を見た。1がイー、7がチーで発音が似てるから1234じゃなくて7234。5677は単に名前にかけてるのかな?
なるほど日本語だけで考えてもわからないわけだ参考にします感謝
つまり中国語読みだとこのキャラ名はチーチー…。日本語版でチーチーにしなくてよかったね
日本語でも1は「イチ」7は「シチ」だからそう喋ってたら違和感なかった気がする
でもそれだと「ナナ」じゃなくなるんですの…
体操するって言ってるし体操の「1,2,3,4」みたいなものかもしれない。「2,2,3,4」みたいに最初の数字が増えていって7まで来たのでは
実際英語版だと1234, 2234...だね
ひゃ〜!おめぇもチチって言うんか!おっでれぇたぞ!
悟空さ座ってけろ
(これけっこう秀逸なネタだと思うのに誰にも反応されてなくて悲しい)
甘雨のPVに出てきたけど可愛い。
薬草でも探しに来てたんかね。天賦の特産品レーダーも薬草拾いで覚えた技だと思うと余計に可愛く見えてくる。
度厄の札って効果時間上書きじゃない?どうみても元素爆発外してるように見えないのに札がつかないことがある。パッシブが不確定だから何とも言えんけど、状況的にはマルチでCTの度に爆発回してたらなった
軽く確認してみたけど、通常→元素爆発なら効果時間を上書きした。元素爆発→通常も試してみたけど、爆発の札時間中に通常2セットほど叩いて、その後切れるまで待ち、再度通常ふったところ1段目で札が発生した。すでに札張ってる敵には通常天賦の効果は発生しない仕様、な気がする。
この内容なら情報提供に書いておいてもよさそうかな、少し転載させてもらいます。
すり抜けできたけど、記事読む限り氷付与が不安定なのか ジン・ベネット育成済みなんだが、今期の螺旋11のためだけに育成するのはコスパ悪いかな
今季だけじゃなくとも後でもどうせ使うでしょ
七七の元素スキルをダメージソースとして考えるのはかなり無理があると思う。上にも書いてるけど定期的に氷元素付与してくれるから超伝導や凍結といったダメージ以外の追加効果のある反応に向いてる。
炎と合わせるのは難しいけど継続してヒットするから相方を間違えなければ凍結超電導は狙いやすい。雷ファデュイのバリア割りも十分できるから氷枠としても最低限の働きはしてくれるよ
レザーと合わせて超伝導狙う運用なら普通に輝けそう。ネガってたけど氷枠と思えば悪くないですね
私もすり抜けで来たけど、完凸フィッシュルいるのと固定でマルチするフレのメインアタッカーがレザーということもあって相性はよさそう。結局組ませるキャラによると思います
まあ悪くはないけど他の星5と比べたらなんかやっぱ正直微妙だよね。せめて元素スキルのCT20秒くらいにならないかな
微妙というか引くタイミングの問題なんだよ。始めてすぐか育成途中に引けたら神としか言いようがないけど、聖遺物厳選が済んできたりジンの拡散が活かせるようになると自然と候補から外れるみたいなキャラだから。 氷共鳴目当てに入れるなら未だに席あるけどね。
よっぽど連続で被弾しなければ爆発もスキルも使わず場にでる時間も短く大回復入れられるのが利点だな、反応ダメ入る秘境でゴリ押しする時とかが恩恵一番感じる
重雲2凸のスキル内で使い、フィッシュルか北斗で雷を継続撒きながら、雷のような怒り4セット装備の七七でスキル使って殴ってれば20秒以下にはできるぞw
七七愛が完凸しとる…よく思いついたな
天才だな。これ今後CTの長さがネックになるキャラが実装されても応用利く考え方だわ
回復しか出来ない、元素粒子も出せない、原神キャラの中で唯一産廃に片足突っ込んだ性能してる。ヒーラー枠はベネット、ジン、ノエル、バーバラと優秀なキャラが揃ってるのに加えて氷ヒーラーでバリア、粒子発生、熟知サポと隙のないディオナがいる。正直鍾離なんかよりもよっぽど調整が必要なキャラだと思う。
回復しか出来ないって文句言いながら回復しか出来ないバーバラを優秀って言うのおかしくないか?しかもその中だと七七バーバラ以外ヒーラーとして安定しないし、役割が違う。
七七下げする気はないが、ジンベネットは十分すぎるくらいヒーラーとして機能してると思うよ。あと多分バーバラノエルを引き合いにだしてるのは確定で手に入るからじゃないかな
バーバラは法器だからちゃんと天賦と聖遺物育てればモナと遜色ない蒸発重撃ダメージ出せるから火力は十分あるぞ。ヒーラーとして安定しないってのは使い方が悪いとしか言えないな。
火力を伸ばさなくても炎のバリア割で貢献できるしね 龍殺しバフもできる
螺旋やるかどうかで結構評価分かれそう。今期の螺旋の11層だとエネルギー減る地脈異常だからベネットとかで気軽に回復できないし
ただのヒーラーじゃなくて通常スキル元素爆発の全部で安定回復できるから、どれを縛られても役目果たせるのが強みだしね。今後も縛りコンテンツはあるだろうし実際の使用率は高そう。
ジンをすでに育てたうえで引いたけど、単体の性能では団長の方が上かなぁ。ただ、上でも上げられている特殊環境化やパーティーの構成によってはこの子を採用することもある。ただ、もうちょい強化してくれんかね?主に元素方面で
普段の敵の強さだと回復+何かがあった方が良いよね。現状、七七が一番輝くのはタルタリヤのように敵が単体で強敵ボスのマルチの時だと思った。印付けちゃえば全員が被弾気にせず殴り続けられて回復力が火力に変換される。あとは孤雲閣ロボ4くらいの難易度になると七七にいつも助けられる。しかし元素まきや凸性能が微妙なのは事実なんだよな…アンケートのたびに強化をお願いしとこうと思う。
現状に不満もないけど元素爆発で継続氷付与エリアとかスキルの最初の部分hitで粒子でるとかあったら嬉しい
通常とスキルで回復はむしろ間に合うようになるからウルトが1番微妙、ウルトが氷付着を継続出来るような性能だったら強かった
ウルト??
他ゲーだと必殺技的なののことアルティメットっていうから元素爆発のことだね多分
そうなんだありがとう。元素スキルもなんか呼び方あるの?
スキルはアビリティもしくはアビって呼ぶ人もいそう。MOBA系とかオーバーウォッチとかから来てるのかな。
ultimateの発音を無視してウルトって言っちゃう事もあって2重にモヤモヤする。日本のFPSプレイヤーによって広まってしまった感があるね
いや、別にultまでなら発音はウルトであってるのでは?
alt(オルタネート)キーはオルトキーやね。まあモヤモヤするけど強制はいかんし好きな呼び方で。自分は爆発とか元素爆発と呼んでる。
他ゲーの用語を持ち出していいなら元素爆発を宝具とかユニオンバーストって言っちゃってもいいんかな
仲間内だと経験本を種火って読んでたりする
ultに関しては特定のゲームの用語じゃないから、
寒病鬼差を3体ぐらいまとめて召喚しても怒られないと思う
元素粒子生成無いのほんとひで
単純に疑問なんだけれど粒子発生しないことで何か問題あるのか?どんな役割持つにせよ爆発不要だし。味方に粒子渡せない問題はあるにしてもそもそも属性違えばろくに入らないんだからそっちも大して影響はない。粒子出ないことが一切問題ないぐらいに要らない元素爆発どうにかしてほしいならわかるけど
どの道祭礼とか持つならチャージ上がるんだし、粒子出るならかなり爆発回るようになるから殴る回数減ると思うよ。アタッカーが表で殴れる時間増えるならそれだけで十分
あとついでに氷付与回数と任意で氷を付けられる回数とタイミングが増えるし選びやすくなる
雷共鳴の差で単純比較はできない話だけど、似たようなリキャ・効果時間で設置スキルのフィッシュルはもりもり粒子だしてくれて40チャージの刻晴と組ませると爆発がほぼ常時フルチャになったりするわけで、例えば七七ファンネルで重雲を援護しても爆発回転速度の向上に繋がらないのは勿体ないと思う そんくらいのシナジーあっても現状他の氷キャラの爆発って悪さしなくない?って思う 甘雨スキルで粒子が大量に出るぶん尚更… 七七の爆発回転が早すぎるとますます表にでる時間が減るってのは問題かもしれないが
凸性能も中々に悲惨だと思う 1体目はまだいいとして現状すり抜けで2体目以降きちゃったら一番がっかりする
七七好きだけど残念ながらそれは事実だよね。次のアンケートに強化要望書こう。
わかる。最初に七七が★5で来て相当お世話になったし、まさかの2凸一番乗りなんだけど、ちょっと凸効果酷すぎ…攻撃デバフとかまるでこのゲームに欲しい性能してない。
今のところ無相フルスコアには飯食えるから純ヒーラー入れる余地がなかったし、新旧螺旋ともにベネットとジンで良いってなってた。だけど戦闘メインでする探索とか秘境周回とかは七七使ってるわ。ファンネルでこまめに回復できてなんかミスったら札貼って単体大回復させたり、自分で殴って全体回復したりと便利なんよね。
今日七七引いたから聖遺物ビルド考えてたんだけど剣闘士4にするか剣2血染2にするか迷ってる 余り物でどっちでも組めるんだけども計算上は重撃考えなければ剣闘士4のほうがやや威力が出そうな感じ 聖遺物欄に剣4運用が載ってないのは理由がある
連投失礼 理由がある?って尋ねたつもりだった ?が抜けてた
書いた記憶あるけどなんか無くなってるね。厳選がきついのと他のキャラと取り合いになるぐらいで特にダメな点はない。
自分もそう思って始めは剣闘士4にしてたんだけど使ってるとなんだかんだ重撃の範囲とか吹き飛ばしが欲しくなる場面も多くて結局血染めに乗り換えた。こっちの場合は武器が斬岩試作なのもあってセット効果以外での物理バフが高め=10%の差があまり気にならなかったのもあるけどね
むしろ自分は剣闘士4にした。重雲やベネット6凸の属性変換に縛られなくなるっていうのと、アルベドと組み合わせるなら通常ぺちぺちの方がいいってのが大きな理由かな。重撃も強いから惜しいところではあるけど、今はアビスの妨害に使う程度になってる。
いつのまにか総評が物理アタッカーからヒーラーに変更されてるね。上にも書いてるけど、七七の強みはある程度のダメージを出しながら味方を回復できることなんよね。現状生きるコンテンツが無いけど
書いてあるけど他が育つと相対的にアタッカー運用の価値が下がってくるからかと。別にアタッカー運用自体は否定してないし妥当なところでしょう
回復が爆発依存ではなくスキルで且つバーバラと違って凍らないから普段使いする分には一番扱い易いと思う
殴って回復するキャラだから、肩書きはヒーラーでいいんじゃない。殴る仕様上、みんなある程度は通常ダメ出るように育成するでしょ。
天賦でお札付くようになったら元素爆発の使い道なくない?元々溜まりづらいからそんな気軽にも撃てないし、どのタイミングで使うもんなの?
通常攻撃の札が間に合わないときかな?ほとんど温存してばっかりだわ
1凸と元素チャージ200近いから分配分でかなり早く回るけど、スキル本体の回復とパッシブ札で事足りるから岩秘境に炎持ってったりとかゴリ押しする時くらいだな
マジで適当に撃ってる 抱えて無駄にするくらいなら普段の微細なダメージの回復に使ったほうがいいし。あとは無敵時間で回避する時に余計なことしないから無駄撃ちできるとか
ここぞで使ってる勢としては回復目的より被弾上等でとにかくゴリ押す時にしてる。去年シーズンの螺旋12-3や公子とか。それ以外はHP減ってから判断してる程度。回転させる気持ちでやるとあってほしい時に無いのが珍しくないんで
敵の大技を無敵時間で交わしたい時に雑に撃ってる
なるほど、ごり押し目的とか緊急回避とかでも使えるんか。今まで保険用として温存してしまってたけど、ダルい局面でサクッと使うぐらいの方が良いのかもしれない。皆さんありがとう。
甘雨メインで使ってるときにヒーラーをババーラと77どっちにするか迷うなあ・・・
共鳴目的で77でいいんでねぇ?濡らして凍らす?二人は持ってるけどあの社畜はいないからわからん。
両方持ってて甘雨メインにバーバラを選ぶ理由が全くないけど、パーティで何がしたいかでもしかしたらバーバラも選択肢に入るかもしれん。何がしたいか知らないけど
普通に凍結目当てじゃないの?氷風4セット効果、狙うのが楽、盾持ちへの対処、凍結させるだけでもいくつか恩恵あるから選ぶ理由無いは言い過ぎ。もちろんそれぞれ凍結以外のやりようはあるけど。
凍結にしてもバーバラ選ぶ理由なくない?密着しなければ水付与も出来ずスキル回転率も悪いしヒーラーに凍結補助を兼任させるくらいなら共鳴目当てと札さえ付ければ距離取っても回復できる七七でいいと思うけど。いやまぁそこは好みではあるけど
密着しないと水付与出来ないって、バーバラに切り替えて通常攻撃するだけでいいじゃない。スキルの回転率が悪いのも距離取って回復出来るのもそこは七七もバーバラも一緒じゃない?まぁ通常攻撃で札付与出来る事も含めれば七七の方が早いとは言えるし、甘雨と組むと考えたら同じ氷な分、爆発が溜まりやすいって所は強みかなとは思う。
やればわかるけどいちいち切り替えて凍らせるくらいなら甘雨でそのまま撃ってた方が楽だし強い
それは論点が違う、っていうかそれヒーラーどっち選ぶかの話に関係無いやん。バーバラを選んだ場合のメリットを挙げてるだけで凍結させて撃つのを強いと見るか弱いと見るかは個々人の自由よ。
甘雨と合うヒーラーだとバーバラには優秀な龍殺しがある上に甘雨の爆発演出中に近づいてきた敵がバーバラのスキルで凍ってるのは便利に感じる。甘雨単体で会心率足りなければ七七と共鳴で盛ればいいと思う。
ヒーラー一通り持ってるけど、結構起用頻度は高いな。多分ベネットやディオナのほうが強いって言ってる人は既に育ててるので対して育成してないのでエアプか、その強いと思ってるキャラすら使いこなせてないなかったという感想に落ち着いた
エアプとは言うが、ベネットやディオナをすでに育ってて満足してるのなら、ギミック解除やバフやシールドを持ってるその二人でいいのでは?回復しかできないのと、他の役割もってるのだと螺旋なんかじゃ随分違うと思うが。フィールド探索なんてそれこそその二人の回復で事足りるし
七七最終突破した勢だけど、ベネットやディオナが他に役割が持てる以上、爆発に頼らなくても回復出来る点とアタッカーが場に居たままに出来る点を生かさないと決して他に比べて強い!とは言い辛いかな…。元素減らされる螺旋だと大活躍なんだけどね。純ヒーラーとしては間違い無く一歩先を行くが、逆に回復がその二人で間に合うなら選択肢の一つに留まる感じ。ちなみにレザーと組むなら相性最高なのは認める。
真面目に答えてる所悪いがそいつ鍾離板じゃ真逆のこと言って煽ってる荒らしだから非表示でいいよ
ほんとZawazawaありがたいわ
あーやっぱこの人例の荒らしさんかぁ。ID変わってるけど他の板じゃ前と似たようなこといってたからもしやとは思ってたんだよね。さんくす
好感度報酬の名刺ゲット。
何やかんやで攻撃力参照の回復力や元素エネルギー無し環境で通常攻撃やスキルで回復出来る七七は有り難いですわ。
いろんな事を喋ってくれるけど編成に加えたときの「きた…」とか「何かごよう?」が一番好きかも
無微課金のライト勢にとっては柱。聖遺物やキャラレベル低めでも回復役をこなしてくれる。逆に育成ガチれる人なら他キャラの方が色々役割もてていいのかもしれない。
バリア割りさえやってもらえば雷の聖遺物以外全部の秘境を回せるの楽でいいよね
そのバリア割り能力があんまり・・・元素スキル中は通常攻撃(か重撃)が氷バフを得るとか氷ダメの追撃が出るとか欲しいわ・・・
書き方が悪かった、バリア割りを他のキャラにやってさえもらえれば、だ
問題は無・微課金でこの子を引くのが凄まじい難易度ということ…
刻晴のPUで恒常勢もPUくるということがわかったので座して待つ。この子めちゃくちゃ欲しいんだけどこの子以外の恒常キャラは先に揃ってしまった…
逆にすり抜けで七七が何体もでたときのがっかり感もすごい…
育成が仕上がってない段階でもマルチ行ってお札つけとけば仕事できるからね。他のキャラ育成に役立つという点でも早めに引きたかった
元素粒子出ないのバグ?
残念だけど仕様
色々なサポートできるディオナと広範囲に氷ばらまける甘雨とか出てきて、更に七七の存在価値がなくなりはじめてきてるよなー…。
ディオナは火力全く出ないし、甘雨はそもそもヒーラーじゃないから、一応物理火力がそこそこある七七の差別化は出来てるけど、まあもうちょっとなにか欲しいよね。
火球食らいながらタルタリヤでゴリ押ししたい火秘境とか、死んだキャラを起こしたいけどダメージフィールドがあって出したらまた死ぬけど回復アイテムのクールタイムだとか、あるいは回復アイテム使いすぎで節約したい時とかなんぼでも器用タイミングあるよ。 とくに火秘境はバリア割りの速度の関係でタルとの相性が良すぎる。
タルタリヤと組ませて今の12層下でお世話になったわ 甘雨とディオナを上で使ってたっていうのもあるんだけど、スキルで一定間隔で凍結させられるのは便利