七七の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
HP最大値強化の聖遺物とかが出れば最強ヒーラーとして、評価一気に上がりそう
ポーションスタディーにてお試し七七ちゃんを入れて4ロリ編成できたので、原神クリアの運びとなりました。ヨォーヨちゃんとスカーク様が来たら起こしてください。
ちゃんと七七ちゃんお迎えして?
やっぱ新エリアを探索するときは七七いると楽だな
相性の良い武器:笛の剣 のところで片手剣基礎攻撃力2位って書いてあるけど、今は3位?じゃないかな
海染もあるし雲菫と超電導でかなり強いと思って育てたが、スキルCTかなり長いのと粒子産めないの忘れてた。殴りは及第点だけど求めてるのは回復だから自分の期待値を越えなかったな。いやスキル性能とか忘れてた自分が悪いんだが
超電導は12秒間効果があるから、超電導が全く入ってない時間は3秒ぐらいしか無いぞ?粒子生成が多いことに越したことはないけど
スキルCTに関しては完凸祭礼が手に入れば変わるからその時にまた使ってみればいいさ。
書いてることの弱点はまったくそのとおり。
海染七七を雲菫タルタリヤと組ませる際にタルタリヤのCT中程度は殴れるビルドにしたいのですが、どのようなビルドが良いですか?特に武器と聖遺物のメインopについて知りたいです。手持ちの武器は風鷹剣、祭礼、西風があります。
個人的には祭礼海染の攻撃攻撃治癒セットで海染使ったサポート型でええんじゃないかと思う
武器は祭礼。凍結で殴るのが基本のPTになるだろうけど七七のスキルの切れ目があると前提が崩壊するので。あとはどれくらいの回復力が欲しいか次第だけど…ある程度七七で殴るなら多少回復力を落としても海染MAXまではいくはずなので火力振りでもいいとは思うよ。
タルタリアって七七のスキル発動のために交代したらCTに入るからサイクルで祭礼の有無はあんまり関係ないんじゃない?15秒殴ったらCT21秒になるし。まあ他に付けたい装備もそんなにないけど
回復サポなら攻撃攻撃治癒だけど、回復がそんなに要らないなら攻撃物理ダメ会心率の会心寄りのビルドにしたほうが雲菫のバフが活きるよ。武器は粒子生成が必要なら西風、回復と氷付与を重視するなら祭礼、両者必要ないならダメが伸びる風鷹でいいと思う。
風鷹剣があるなら風鷹剣に攻撃物理会心率でいいかと。
環境が侵蝕だから、全体回復手段が自分で殴るしかない七七はジンとかと比べると厳しいなって思う分、逆に単体回復さえできれば良いって環境になったらお札つけるだけで良い七七も使われるかもなって思った。ただ粒子埋めないからディオナの方が使い勝手良いってなってるのはマジでやばいと思うから何とかしてほしい
粒子生成とスキルクールタイムはどうにかしてほしい。
海染の登場で七七が火力出せるようになったのもつかの間、今度は申鶴の登場でディオナでも火力出せるようになったからなぁ、、
雷電将軍と組ませるといいね。七七にも西風持たせておくと元素爆発をCT毎に撃ててお札はりっぱなし。原爆打つためにキャラチェンもするから自然と全員回復できる。
他の祭礼の剣適正キャラは全員「強力なスキルを二連発してダメージを稼ぐ」とか「粒子生成量を2倍にする」とか明らかなメリットが存在するのに、七七だけは「非常に長いクールタイムを短縮する」っていうデメリットを打ち消すだけなのが残念だなぁと思う
常時スキルを展開した状態になるってだけでめっちゃ優秀だけどね。
クソ優秀な★4触ってみた後、壺内に建てた家眺めながら「リタイアしてここで二人で暮らそっか…」的な気分になったこともあった。でもその★4は七七の強化パーツにすればいいし祭礼くらい何本でも用意してやらァ!って開き直ったよw
粒子生成しないのだけは致命的な弱点だわ
ゆっても継続的な元素付与はやっぱ強い。海鮮のお陰で、記事にあるみたいに目視で祭礼発動見て交代みたいにしなくても雑に使えるようになった。15秒間は表で殴って、追加の15秒でレザー爆発するなり溶解狙うなり
スキル打ってキャラ変えた場合、申鶴の羽の消費判定はどうなるんだろ? 七七の分が減るなら使い勝手良さそうだけど
ちゃんと七七の分も消費される。でも七七は基本的に氷バフを盛ることが無いので相性はそこまで。
恒常キャラ特に七七ちゃんピックアップしてくれ 微課金なもんで七七だけすり抜けでまだこない
かくれんぼTier1 小児体型かつ寒色系なのでセミ作戦を狙える。
運が良ければ開始前に一二七七体操までしてくれる(可愛い)
粒子生成やスキルCTといった使いづらさが多いのにそれに見合ったリターンがないから困る。専業ヒーラーなのだから粒子くらい自己完結してほしい。
上の方で泡に札二回しか乗らないってあったけど、お札のCTってマルチではどうなんだろ。他人が殴ってから1秒待たなくても回復してる気もするし、みんなで殴れば三回以上乗ってるんだろうか
かわいいビジュアルに悲しさを背負ってて見るたびに庇護欲がすごい。>> 571の絵面が本当に好きなので、壺の中にふぼくろ再現エリア作ろうかな?
このゲーム基本20秒サイクルで戦うものだし七七とバーバラのスキルのクールタイムも20秒にならないかな
海染4セットの追加ダメージが非常に心強くて助かるわ 3秒ごとに3万とかダメージ出て気持ちがいい
3.5秒ごとに30000ダメージ出せるサブアタッカーが勝手に攻撃してくれてる状態って思うと普通に強いよね。
追撃系は色々あれど、回復ついでにダメージ出せるんだから有難いしン七七ちゃんほんと可愛い。
海染前提だけど恒常の5人の中じゃ七七が1番当たりだと思ってる。アタッカーもヒーラーも全部「丁度良い」~「ちょっと強い」でまとまってるからどんなPTでもとりあえず入れておける。
海染七七・雲菫・雷電・先生で趣味の物理編成を作って遊んでるんだけど、ビルドがなかなか悩ましい。盤岩か祭礼か、物理杯会心ダメ冠か攻撃杯治癒冠か。血染蒼白で完全物理でも雲菫爆発を一番活かせるからな。
想像だけど、超電導12秒あるとはいえ祭礼か氷2にしないと維持きつくないかな?完凸してたらロサリアを鍾離枠に入れて氷共鳴+粒子生成のほうが海染ダメは安定しそうだけど、盤岩なら率は足りるしシールドなしは避けるのしんどいんかな。
なるほどロサリアは良いかもしれない。雷電でチャージして七七爆発の超電動でスキルの隙間を埋めてたけど、たまらない事も多いし耐久過剰気味なのが気になってたんだよね。まだ育ててないから楽しみが増えた、ありがとう。ちなみに避けられるかどうかより攻撃が届くかどうかがネックだったりする。
よく考えたらロサリア1凸だった…。ただ鍾離じゃなくアルベドで岩共鳴維持したまま火力アップできるかもしれない。考える機会を得てよかった。
1体目に引くなら一番の当たりキャラだと思う。
初☆5だったけど小ネタのところに微妙な子的なこと書かれてたのでショボーンってなってた
七七に好かれまくって他全然凸進んで無いのに七七だけ完凸して頭抱えた事あるけど、蘇生のお陰で2回くらい螺旋ストレートクリアできた事があるので、あまり文句言えないのである。
アタッカーするのなら、天空剣との相性いいな?爆発後にバフ乗せつつ、爆発重くて粒子出ないのを元素チャージでカバーできる。
すっごいどうでもいいかもしれないけど、七七ってポジション的にピ〇チュウみたいなもんだと思ってきた。かわいい→序盤に手に入ると便利→回りが育つとちょっと微妙?→でも海染という電気玉を手に入れたら一軍復帰できる→でも上を見たら他に強いキャラがいる。まあ、かわいいから使うんだけどね。
ピカチュウはアンバーだと思ってる。
七七ロサリア雲菫鍾離が楽しすぎる。通常で初段から1万越えしてくる。というか硬さが異常。
聖遺物は海染か蒼白血染め?雲菫だと斬岩と黒剣どっちのがダメ出るんだろ。黎明は低攻撃力補えるけど、海染だといまいちよな。
七七の聖遺物は基本海染でOK。単体相手のDPSでも海染の方が高いし、泡の範囲が広いのも使いやすい。武器は風鷹剣が一番いいけど、他は黎明、斬岩、黒剣でほぼ変わらない。
七七4人で公義殴りまくるネタ動画見つけた。ここまでヒット数が多いとはっきりわかるレベルで行動が遅くなるな。この後自分でもソロの七七でためしてみたけど、氷元素付着も含めていつもと攻撃のタイミングがずれるのを感じた(その分ちょっと避けにくくなったけど)。実質的なDPS低下のデメリットばかりが取り上げられるヒットストップだけど、普段意識してなかっただけでこうやって敵の動きを遅滞させる効果もあるのね。4凸効果が敵速度低下とかだったら独自性あったかもしれない。
形骸館で雲菫+雷電七七凝光みたいな野良チームになったことがありますが、デカ狼が身動き取れない状態でハメにちかかったですね。4人がかりだからこそ起きることで、ソロだとメリット受けにくくて微妙かもしれません。
とりあえず目と耳が幸せになった。ありがとうございます。
たくさんの子ヤギに囲まれてYOU DIEDってなるGIF思い出した
過去の書き込みをサラッと流し見したけど、遺物は攻撃/攻撃/治療効果が丸い感じ?爆発はCD毎に回すほどのものでもないのか
神子引こうと思ってたら天井ついて出てきたけど、物理先生でつかってみたかったから割と嬉しい
海染だと最終的にそれになりそうですね。いまは他の選択肢が祭礼+千岩くらい。
なるほど、ちょっとそれも考えてみます!
爆発は常時維持するようなものではないけど、使いたいときに使いたいならチャージ砂もアリ。回復量は元々相当なものだし、もし海染使うなら爆発もガンガン使っていきたいし。
個々人の好みとか、チームのコンセプト次第だとか、遺物の厳選具合って感じで適当にして良いのかな、あざます!
ソロだと雷電のギミック解除できんな。七七いて落ちる事は無いと思うが気付いたら全員抜けてた・・・・・・
敵火力のインフレで適当こいてるとワンパン10割減らされて七七が落ちるケースも出てきた…、防御寄りの聖遺物もありかねぇ
シナバー七七……
シナバー七七はカッチカチやぞ。
一斗が出てくるまで基礎防御力1位だったんだよなぁ。回復が攻撃力参照だから見過ごされがちだけど
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HP最大値強化の聖遺物とかが出れば最強ヒーラーとして、評価一気に上がりそう
ポーションスタディーにてお試し七七ちゃんを入れて4ロリ編成できたので、原神クリアの運びとなりました。ヨォーヨちゃんとスカーク様が来たら起こしてください。
ちゃんと七七ちゃんお迎えして?
やっぱ新エリアを探索するときは七七いると楽だな
相性の良い武器:笛の剣
のところで片手剣基礎攻撃力2位って書いてあるけど、今は3位?じゃないかな
海染もあるし雲菫と超電導でかなり強いと思って育てたが、スキルCTかなり長いのと粒子産めないの忘れてた。殴りは及第点だけど求めてるのは回復だから自分の期待値を越えなかったな。いやスキル性能とか忘れてた自分が悪いんだが
超電導は12秒間効果があるから、超電導が全く入ってない時間は3秒ぐらいしか無いぞ?粒子生成が多いことに越したことはないけど
スキルCTに関しては完凸祭礼が手に入れば変わるからその時にまた使ってみればいいさ。
書いてることの弱点はまったくそのとおり。
海染七七を雲菫タルタリヤと組ませる際にタルタリヤのCT中程度は殴れるビルドにしたいのですが、どのようなビルドが良いですか?特に武器と聖遺物のメインopについて知りたいです。手持ちの武器は風鷹剣、祭礼、西風があります。
個人的には祭礼海染の攻撃攻撃治癒セットで海染使ったサポート型でええんじゃないかと思う
武器は祭礼。凍結で殴るのが基本のPTになるだろうけど七七のスキルの切れ目があると前提が崩壊するので。あとはどれくらいの回復力が欲しいか次第だけど…ある程度七七で殴るなら多少回復力を落としても海染MAXまではいくはずなので火力振りでもいいとは思うよ。
タルタリアって七七のスキル発動のために交代したらCTに入るからサイクルで祭礼の有無はあんまり関係ないんじゃない?15秒殴ったらCT21秒になるし。まあ他に付けたい装備もそんなにないけど
回復サポなら攻撃攻撃治癒だけど、回復がそんなに要らないなら攻撃物理ダメ会心率の会心寄りのビルドにしたほうが雲菫のバフが活きるよ。武器は粒子生成が必要なら西風、回復と氷付与を重視するなら祭礼、両者必要ないならダメが伸びる風鷹でいいと思う。
風鷹剣があるなら風鷹剣に攻撃物理会心率でいいかと。
環境が侵蝕だから、全体回復手段が自分で殴るしかない七七はジンとかと比べると厳しいなって思う分、逆に単体回復さえできれば良いって環境になったらお札つけるだけで良い七七も使われるかもなって思った。ただ粒子埋めないからディオナの方が使い勝手良いってなってるのはマジでやばいと思うから何とかしてほしい
粒子生成とスキルクールタイムはどうにかしてほしい。
海染の登場で七七が火力出せるようになったのもつかの間、今度は申鶴の登場でディオナでも火力出せるようになったからなぁ、、
雷電将軍と組ませるといいね。七七にも西風持たせておくと元素爆発をCT毎に撃ててお札はりっぱなし。原爆打つためにキャラチェンもするから自然と全員回復できる。
他の祭礼の剣適正キャラは全員「強力なスキルを二連発してダメージを稼ぐ」とか「粒子生成量を2倍にする」とか明らかなメリットが存在するのに、七七だけは「非常に長いクールタイムを短縮する」っていうデメリットを打ち消すだけなのが残念だなぁと思う
常時スキルを展開した状態になるってだけでめっちゃ優秀だけどね。
クソ優秀な★4触ってみた後、壺内に建てた家眺めながら「リタイアしてここで二人で暮らそっか…」的な気分になったこともあった。でもその★4は七七の強化パーツにすればいいし祭礼くらい何本でも用意してやらァ!って開き直ったよw
粒子生成しないのだけは致命的な弱点だわ
ゆっても継続的な元素付与はやっぱ強い。海鮮のお陰で、記事にあるみたいに目視で祭礼発動見て交代みたいにしなくても雑に使えるようになった。15秒間は表で殴って、追加の15秒でレザー爆発するなり溶解狙うなり
スキル打ってキャラ変えた場合、申鶴の羽の消費判定はどうなるんだろ? 七七の分が減るなら使い勝手良さそうだけど
ちゃんと七七の分も消費される。でも七七は基本的に氷バフを盛ることが無いので相性はそこまで。
恒常キャラ特に七七ちゃんピックアップしてくれ 微課金なもんで七七だけすり抜けでまだこない
かくれんぼTier1 小児体型かつ寒色系なのでセミ作戦を狙える。
運が良ければ開始前に一二七七体操までしてくれる(可愛い)
粒子生成やスキルCTといった使いづらさが多いのにそれに見合ったリターンがないから困る。専業ヒーラーなのだから粒子くらい自己完結してほしい。
上の方で泡に札二回しか乗らないってあったけど、お札のCTってマルチではどうなんだろ。他人が殴ってから1秒待たなくても回復してる気もするし、みんなで殴れば三回以上乗ってるんだろうか
かわいいビジュアルに悲しさを背負ってて見るたびに庇護欲がすごい。>> 571の絵面が本当に好きなので、壺の中にふぼくろ再現エリア作ろうかな?
このゲーム基本20秒サイクルで戦うものだし七七とバーバラのスキルのクールタイムも20秒にならないかな
海染4セットの追加ダメージが非常に心強くて助かるわ 3秒ごとに3万とかダメージ出て気持ちがいい
3.5秒ごとに30000ダメージ出せるサブアタッカーが勝手に攻撃してくれてる状態って思うと普通に強いよね。
追撃系は色々あれど、回復ついでにダメージ出せるんだから有難いしン七七ちゃんほんと可愛い。
海染前提だけど恒常の5人の中じゃ七七が1番当たりだと思ってる。アタッカーもヒーラーも全部「丁度良い」~「ちょっと強い」でまとまってるからどんなPTでもとりあえず入れておける。
海染七七・雲菫・雷電・先生で趣味の物理編成を作って遊んでるんだけど、ビルドがなかなか悩ましい。盤岩か祭礼か、物理杯会心ダメ冠か攻撃杯治癒冠か。血染蒼白で完全物理でも雲菫爆発を一番活かせるからな。
想像だけど、超電導12秒あるとはいえ祭礼か氷2にしないと維持きつくないかな?完凸してたらロサリアを鍾離枠に入れて氷共鳴+粒子生成のほうが海染ダメは安定しそうだけど、盤岩なら率は足りるしシールドなしは避けるのしんどいんかな。
なるほどロサリアは良いかもしれない。雷電でチャージして七七爆発の超電動でスキルの隙間を埋めてたけど、たまらない事も多いし耐久過剰気味なのが気になってたんだよね。まだ育ててないから楽しみが増えた、ありがとう。ちなみに避けられるかどうかより攻撃が届くかどうかがネックだったりする。
よく考えたらロサリア1凸だった…。ただ鍾離じゃなくアルベドで岩共鳴維持したまま火力アップできるかもしれない。考える機会を得てよかった。
1体目に引くなら一番の当たりキャラだと思う。
初☆5だったけど小ネタのところに微妙な子的なこと書かれてたのでショボーンってなってた
七七に好かれまくって他全然凸進んで無いのに七七だけ完凸して頭抱えた事あるけど、蘇生のお陰で2回くらい螺旋ストレートクリアできた事があるので、あまり文句言えないのである。
アタッカーするのなら、天空剣との相性いいな?爆発後にバフ乗せつつ、爆発重くて粒子出ないのを元素チャージでカバーできる。
すっごいどうでもいいかもしれないけど、七七ってポジション的にピ〇チュウみたいなもんだと思ってきた。かわいい→序盤に手に入ると便利→回りが育つとちょっと微妙?→でも海染という電気玉を手に入れたら一軍復帰できる→でも上を見たら他に強いキャラがいる。まあ、かわいいから使うんだけどね。
ピカチュウはアンバーだと思ってる。
七七ロサリア雲菫鍾離が楽しすぎる。通常で初段から1万越えしてくる。というか硬さが異常。
聖遺物は海染か蒼白血染め?雲菫だと斬岩と黒剣どっちのがダメ出るんだろ。黎明は低攻撃力補えるけど、海染だといまいちよな。
七七の聖遺物は基本海染でOK。単体相手のDPSでも海染の方が高いし、泡の範囲が広いのも使いやすい。武器は風鷹剣が一番いいけど、他は黎明、斬岩、黒剣でほぼ変わらない。
七七4人で公義殴りまくるネタ動画見つけた。ここまでヒット数が多いとはっきりわかるレベルで行動が遅くなるな。この後自分でもソロの七七でためしてみたけど、氷元素付着も含めていつもと攻撃のタイミングがずれるのを感じた(その分ちょっと避けにくくなったけど)。実質的なDPS低下のデメリットばかりが取り上げられるヒットストップだけど、普段意識してなかっただけでこうやって敵の動きを遅滞させる効果もあるのね。4凸効果が敵速度低下とかだったら独自性あったかもしれない。
形骸館で雲菫+雷電七七凝光みたいな野良チームになったことがありますが、デカ狼が身動き取れない状態でハメにちかかったですね。4人がかりだからこそ起きることで、ソロだとメリット受けにくくて微妙かもしれません。
とりあえず目と耳が幸せになった。ありがとうございます。
たくさんの子ヤギに囲まれてYOU DIEDってなるGIF思い出した
過去の書き込みをサラッと流し見したけど、遺物は攻撃/攻撃/治療効果が丸い感じ?爆発はCD毎に回すほどのものでもないのか
神子引こうと思ってたら天井ついて出てきたけど、物理先生でつかってみたかったから割と嬉しい
海染だと最終的にそれになりそうですね。いまは他の選択肢が祭礼+千岩くらい。
なるほど、ちょっとそれも考えてみます!
爆発は常時維持するようなものではないけど、使いたいときに使いたいならチャージ砂もアリ。回復量は元々相当なものだし、もし海染使うなら爆発もガンガン使っていきたいし。
個々人の好みとか、チームのコンセプト次第だとか、遺物の厳選具合って感じで適当にして良いのかな、あざます!
ソロだと雷電のギミック解除できんな。七七いて落ちる事は無いと思うが気付いたら全員抜けてた・・・・・・
敵火力のインフレで適当こいてるとワンパン10割減らされて七七が落ちるケースも出てきた…、防御寄りの聖遺物もありかねぇ
シナバー七七……
シナバー七七はカッチカチやぞ。
一斗が出てくるまで基礎防御力1位だったんだよなぁ。回復が攻撃力参照だから見過ごされがちだけど