個人的には通常攻撃や重撃の1ローテにかかる時間とその間に発生する拡散頻度が気になるところ。
拡散ダメ自体は劣っても拡散回数が稼げていれば拡散の総ダメ高くなるから、そこがどうなるかに注目かなあ。
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個人的には通常攻撃や重撃の1ローテにかかる時間とその間に発生する拡散頻度が気になるところ。
拡散ダメ自体は劣っても拡散回数が稼げていれば拡散の総ダメ高くなるから、そこがどうなるかに注目かなあ。