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雑談/掲示板2 / 99581

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99581
名無しの旅人 2023/04/30 (日) 01:55:48 dd912@be90c >> 99565

常時元素切替なんて少し考えればすぐに思いつきそうなもんだけど、実装する気配が全くないのを見るとなにか強いこだわりでもあるのか?探索難易度が著しく下がるとか

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  • 99585
    名無しの旅人 2023/04/30 (日) 02:51:21 7d015@451c2 >> 99581

    まぁ探索だとギミックリセットなしで元素変更ってことになるのはゲーム体験的に不適な感じではある

  • 99586
    名無しの旅人 2023/04/30 (日) 02:52:33 d50be@6c56b >> 99581

    でも大抵の場合、編成からキャラ変更出来るからなぁ…

  • 99588
    名無しの旅人 2023/04/30 (日) 03:16:01 8399b@3d5bc >> 99581

    元素切り替えても装備聖遺物変える手間は残るから実装されても別に…

  • 99599
    名無しの旅人 2023/04/30 (日) 06:56:27 6586e@b23cc >> 99581

    ターン制じゃなくてリアルタイムだから戦闘中に切り替え不可の制約付けるとしても、スキルも爆発も戦闘時以外も使えるからCTやエネルギーの違いからバグの温床になるか、旅人のステータスを全元素分保持することになって煩雑になるのかもしれない

  • 99625
    名無しの旅人 2023/04/30 (日) 12:28:31 805b4@6f4a0 >> 99581

    旅人絶対編成主義者としては便利アイテムか何かでもいいから切り替えさせて欲しいなぁ…最近他元素で遊ぼうにも変えるのがめんどくさくてずっと草なのよね()、あとやっぱり聖遺物マイセットも無いと、このままだと旅人だけで7パターンの聖遺物覚えなきゃいけないよw

  • 99672
    名無しの旅人 2023/04/30 (日) 16:43:58 a7ed7@d4676 >> 99581

    元々設定的には神像と共鳴して〜って感じだしね。ストーリー進めたら任意で切り替えられるようになりそうではある