スターレイル旅人はいつでも元素切り替えられて草 原神のフィードバックが活きてるな
貴重なご意見の数々ありがとうございました、おかげさまで私達の崩壊がより良いものになりました✌️
原神で反映しないんかーい
常時元素切替なんて少し考えればすぐに思いつきそうなもんだけど、実装する気配が全くないのを見るとなにか強いこだわりでもあるのか?探索難易度が著しく下がるとか
まぁ探索だとギミックリセットなしで元素変更ってことになるのはゲーム体験的に不適な感じではある
でも大抵の場合、編成からキャラ変更出来るからなぁ…
元素切り替えても装備聖遺物変える手間は残るから実装されても別に…
ターン制じゃなくてリアルタイムだから戦闘中に切り替え不可の制約付けるとしても、スキルも爆発も戦闘時以外も使えるからCTやエネルギーの違いからバグの温床になるか、旅人のステータスを全元素分保持することになって煩雑になるのかもしれない
旅人絶対編成主義者としては便利アイテムか何かでもいいから切り替えさせて欲しいなぁ…最近他元素で遊ぼうにも変えるのがめんどくさくてずっと草なのよね()、あとやっぱり聖遺物マイセットも無いと、このままだと旅人だけで7パターンの聖遺物覚えなきゃいけないよw
元々設定的には神像と共鳴して〜って感じだしね。ストーリー進めたら任意で切り替えられるようになりそうではある
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貴重なご意見の数々ありがとうございました、おかげさまで私達の崩壊がより良いものになりました✌️
原神で反映しないんかーい
常時元素切替なんて少し考えればすぐに思いつきそうなもんだけど、実装する気配が全くないのを見るとなにか強いこだわりでもあるのか?探索難易度が著しく下がるとか
まぁ探索だとギミックリセットなしで元素変更ってことになるのはゲーム体験的に不適な感じではある
でも大抵の場合、編成からキャラ変更出来るからなぁ…
元素切り替えても装備聖遺物変える手間は残るから実装されても別に…
ターン制じゃなくてリアルタイムだから戦闘中に切り替え不可の制約付けるとしても、スキルも爆発も戦闘時以外も使えるからCTやエネルギーの違いからバグの温床になるか、旅人のステータスを全元素分保持することになって煩雑になるのかもしれない
旅人絶対編成主義者としては便利アイテムか何かでもいいから切り替えさせて欲しいなぁ…最近他元素で遊ぼうにも変えるのがめんどくさくてずっと草なのよね()、あとやっぱり聖遺物マイセットも無いと、このままだと旅人だけで7パターンの聖遺物覚えなきゃいけないよw
元々設定的には神像と共鳴して〜って感じだしね。ストーリー進めたら任意で切り替えられるようになりそうではある