ちょっと計算してみたけど攻撃攻撃治療→攻撃物理会心だとスキルの継続回復だけでも2000近く下がるし、スキル中の殴り回復や度厄のお札の回復まで含めるとやっぱり回復量重視の方が良さそうですね。勿論通常ダメージは下がるんですけど、全段で2000ぐらいの差しかないんでそこ上げるよりはって個人的には思います。会心に関してはサブで上げられればって感じになるかと(優先度としては攻撃>会心=チャージ)。
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ちょっと計算してみたけど攻撃攻撃治療→攻撃物理会心だとスキルの継続回復だけでも2000近く下がるし、スキル中の殴り回復や度厄のお札の回復まで含めるとやっぱり回復量重視の方が良さそうですね。勿論通常ダメージは下がるんですけど、全段で2000ぐらいの差しかないんでそこ上げるよりはって個人的には思います。会心に関してはサブで上げられればって感じになるかと(優先度としては攻撃>会心=チャージ)。