ディルックの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
旦那、1⇒2段目と3⇒4段目の繋ぎが遅いのが結構ストレスに感じる。最も見る連携だけに特にね。 あと、4凸のリズム的間隔が2秒は長いから1秒だったらなあという気持ちになった。
すげえ分かる。だから通常攻撃が主体でもあるのに通常攻撃したくないんだよな
有識者に聞きたい。完凸の天空と無凸の赤角だったらどっちを選べばいいんや
チャージ効率はいらないから赤角
天空はそこそこ汎用性あるから天空に一票。
適当に計算機で見てみたけど天空の追加ダメージ込みでも赤角の方が通常、スキル、爆発どれも期待値的にちょっぴり上だったよ。
初心者に1体配布するなら最高のスペックなんだけどなぁ...
一番最初にきた☆5で探索で抜けたことないわ。ありとあらゆる面で便利すぎるぜ旦那
初心者じゃなくても欲しい(凸進めたい)
凸カッコ良いよね
早く4凸して腕ピカピカさせたいし、完凸して松韻持たせて攻撃速度ブンブンしたいよね
わかる
はやく6凸したい
元素スキルで炎攻撃、大剣、高身長キャラって探索要員としては完璧だわ
天賦全部上げないといけないし聖遺物も魔女4とか運用コスパ悪いから最近だとそんなでもないかな正直…
初心者なら敵も弱いしそんなに必要ないからね。探索と戦闘の両立が便利な上にシールド割りの適性も高いから序盤に来て欲しかったわ
最初は天賦上げられないというか上げる発想がないのと、基礎攻撃力、武器、聖遺物でそこまで火力上げられないから、最初から天賦の威力が高い大剣キャラ(かつスキルを交えてテンポよく7連続攻撃できる旦那)つええってなる。火力の上げ方を覚えてくると他キャラと逆転してくるが…
便利だが火力が出なさすぎる
もしもっと後から出てきたキャラだったら元素スキルモーション中は中断耐性ついてたと思う 3段目とか中断されると悲しい 最近のキャラは気軽に中断耐性得すぎだろ
行秋とセットにするし別に本人についてなくてもよくない?って思ったけど
中断耐性はシールドで補えるし、炎アタッカーなら加えて行秋がいるしで別になくても変わらんかなぁ。
旦那で中断気になったことあんま無いな。最近のキャラだと八重はめちゃくちゃ気になったし寧ろ旦那には耐性ついてると思ってた
完全に環境の変化に取り残されてるな。12層使用率で恒常5キャラ中最下位とかある意味衝撃的
リリース時から何ひとつ強化要素が来てないからな。推してるけどさすがに運営への信用がもう尽きた。
運営じゃどうしようもないのにカワイソス
次くる夜蘭が水だからめちゃ相性いい可能性はある
ほんとわかる。イベントでてるから優遇だとかいうけど三つも四つも強化要素もらえてるキャラいるのにイベント出してやるから我慢しろみたいな感じなのあまりにも酷すぎる。
でも、攻撃%を三桁盛る☆5武器とか、元素ダメージ40%近く+反応強化が同時についてる聖遺物とか、最初から大概な気もするんですよね・・・。まぁ末路のPUはここ一年無いんですけど。
ダメージバフがそれなりに豊富で攻撃のヒット数も多い旦那には、基礎攻608/会心ダメージ66.2%/攻撃力+20%/元素スキルを発動すると自身元素タイプの元素ダメージが攻撃力20%分アップする。最大3層まで みたいな大剣が欲しい。
ノンストップみたいなリリース初期の天賦以外は末路も聖遺物も凸効果もあって普段交代なく使うには完璧なのにインフレというかやっぱりTA的に必要になる爆発力がたりないというか あと火魔女堀り面倒で絶縁しめ縄使い回せる組のほう使うだろうし
本当にこれだよなぁ。ノンストップと火渡りの存在がブレーキ掛けてると思う。大剣重撃は持続火力を重視してデザインされてるけど、行秋が存在する限りは通常攻撃のほうが持続火力を出せちゃうからねぇ。重撃持続時間に合わせて強化される大剣を出してくれって毎回アンケに書いてるよ
そもそも大剣という武器が弱い
木盾とか草スライムはもちろん、岩盾や鉱石全般、松明、雪盾その他諸々に、移動速度の速い高身長男性骨格と探索・雑魚狩りで欲しいもの大体持ってるからかなり便利ではあった
倍率全体的に3割くらい盛って欲しいわ
単体火力は宵宮、フータオに勝てなくて 爆発の広範囲攻撃もノックバックさせちゃうから結局使わない。。 本当に、活躍できる場面が浮かばない。
最終的に、『恵まれたキャラ以外は好きな人が使い続ける』しかないだろうな。
新エリア探索するときは優先的に使う
宵宮と胡桃だと火力はあるけどダメージが不安定なことがあるから、安定して片付けたい時はディルックに出動してもらうし適材適所かな…劣ってるとはあまり思わんけどね 螺旋も結局ディルック出してとっとと終わらす時ある
初見の場所とかに持ってく時にとりあえず息切れしないから安定するよね とりあえず行秋と組ませればそれで終わりだし
不平不満は愚痴板よー!!
思うこと書いてたら愚痴みたいになっちゃっいました。すみません。
週ボス雷電に使うとホント使いやすくていい。八重神子やフィッシュルと同時運用すると延々とノックバックが続いて殴り続けることが出来て大変に楽。過負荷と素の吹き飛ばしやすさがめっちゃ刺さる。ロボになってもICDないスキルで過負荷起こしまくりでゴリゴリ削れる。機動力もあるから距離を離されても問題なし、回避もしやすくウッカリ当たっても耐久力あるから事故りにくい。相性がほんといいわ。
ノックバックさせたほうが有利になる状況があれば、ディルックも活躍できそうですねー
小ネタのところ書き換えたんだけど、薄文字にしては少し長すぎるかもしれないのでいっそのこと色変えしない方がいいかもしれない。どうですかね
編集おつです。個人的にはいまのままで色変えしてくれてるほうが読みやすいかな
正確に言うならコズマからは黎明、エデンからはワインと富豪、ケビンからは炎大剣と、英傑メンバーの要素を少しずつ投影してると考察されてた。つまりディルックもいつかピンクの妖精さんみたいにえっ○になるかもしれない
天空両手剣しかないから無工の剣ちょっと欲しい…見た目もかっこいいし…
無工は強化すると黄色くなるので見た目で使おうとする場合は強化後の見た目を調べておいたほうがいい
ニキの優しい気持ちはうれしいけど、強化後もかっこいいやん…(´;ω;`)
プラスチックみたいな見た目だよね。これはこれで目立つからわりと好き。性能は残念だけど…
狼と同レベルやぞ。というかメインアタッカーに持たせるならCTの関係で無工のほうが強い。
え、天空大剣しか無いから無効を選ぶってちょっと待って。それならまだ一斗復刻とともになる赤角の方が強いと思う。あと、見た目も末路ほどでは無いけど似合うと思う。むこうは立ち止まった方がいいよ。
ごめんなさい、無工でした。
なんかシールドを継続的に付与する方法があればいいんだけどね。
鍾離先生がいるからそこはそんなに問題じゃない
アルベドが一番お手軽かな、勝手に結晶が出て勝手に拾ってる。無工だと結晶シールドの低い耐久力を多少カバーできるけど、そもそも4秒周期で張り直し続けてるから必要性はあんまりないのよね。
木主です。えっ無工の剣そんなダメ…!?赤角のほうがデザインあんま好きじゃなくて…微課金勢だから中々武器ガチャに突っ込めんし、本当は末路ピックアップだったらよかったな〜でも無工もかっけえな〜みたいなゆるい発言でした
星5両手剣持ってないなら無効は全然ありだと思う。
槍玉に挙げられるほど間違っても弱くはないんだが、今はサブアタやサポの育成も進んでPT全員が火力出すような環境になって末路のPT全体に効くバフがめっちゃ強いというのもある
ダメというか石払って狙うほどではないみたいな。狼とはトントンの単体火力ですが、狼はチームバフが強い上に、使い回しも効く。(たとえば北斗、重雲や早柚など通常を振らないキャラなど)でも、もし「はやく天空以外に★5剣ほしい!!!」っていう強い気持ちがあるのでしたら良いと思います。
別に無工はダメな武器じゃない。見た目が合わない人がいるのと、恒常の末路があるから無工のためにガチャ回すほどじゃないってだけかな。霧切も欲しいなら次のガチャ回すのはありだと思うよ。
狼も無工も攻撃力の項目があっちこっちにあってぱっと見そう(攻撃力だけは同等性能に)見えなかったけど、基礎攻撃力同じ、メインオプションの攻撃力%同じ、サブの攻撃力無工最大攻撃回数で同じ、違うのは全体バフかシールド強化だけってことね
狼と無工は攻撃は大体同じって言うと聞こえは良いけど、無工はサポート性能皆無なのに狼と同じ程度の攻撃性能しかないってことなんよな
木主です。末路と無工の違いの説明ありがとうございます!!3天井分準備できてるわけじゃないのでほぼほぼゲット不可能なんですけど、ワンチャン来たら喜びの雄叫びをあげに来ようと思います。よろしくおねがいします!!
凸進めるの前提だけど、おすすめ武器(?)に一応載ってる古華より白影の方が結果的に攻撃力高くならないかい?4重までにラグがあるとはいえ、どうせ作るなら白影の方が炎ダメージ主体になっても長い付き合いできそうに思えるし、初心者やシールド維持がキャラ的に困難な人には螭龍より攻防の安定感を出せると思う。 古華の追加ダメージや基礎攻撃力の差が肝要ならこの話は忘れてくりゃれ。
ざっくりスキルコンボは白影4重R4>古華>白影4重R3くらいが境目みたいですね。そして古華の追加攻撃が発生した瞬間にモリっと抜かれるみたいです。わりと近めのスペックしてると思います。でも初心者に両手剣の原型4つを白影につぎ込ませるのはなかなか…古華1本つくってもらうほうがコスト的にもよさそうですわ。もちろん、ゆくゆくはノエルに引き継ぐという未来もアリですが、そこらへんの育成計画はさすがに人それぞれですよね。それとこのゲームは防御依存のキャラ以外はあんまり防御力気にしなくていいですしね。螭龍はパスさえ購入すれば1シーズンで1本手に入るので初心者ブーストとしてもちろん優秀です。そこまで被ダメ増加を気にするよりもヒーラー(みんなもってるバーバラ)つっこむか、鉄板相方の行秋くんと組ませたら解決しちゃいそうな気もします。うちは螭龍の欠点は被ダメ増加よりもバフ剥がれのほうが気になります。
攻防の安定の話の攻はバフ剥がれの話のつもりだったよ、防は書いた通り盾無しでうけるなら無いよりよかろうと思ってね。回復すれば解決!ってのは誰にでも言えることだけど、ともかく4凸白影4重までのラグと古華の無凸追加ダメージが発生50%15秒のラグを考慮して古華が強力ならこれ以上ナニモイウコトハナイ
上の人が言うようにお手軽さで言うと初心者ほど古華が圧倒的にオススメだね。。(低ランクでも使えて他のキャラにも使いまわせるし)
ボイス、エウルアについて、の字幕がボイスと同じ「値する(元は当たる)」に変更されてたので書き換えました。
ディルックに合う新大剣ってどんな性能かな?と想像してみたけど、基礎攻撃力608/メインOP会心ダメ66%/サブOPダメバフ12%、スキル使用毎にチーム全体の攻撃力10%最大30%、最大時に使用キャラの攻撃さらに20%、みたいな神楽と末路を合わせた感じのものが妄想できた。まぁ会心大剣はしばらくこないだろうけど。
祭礼の剣みたいなスキルリセット効果があれば他のキャラと差別化できる。大剣が不遇すぎる。
ディルックを置いてけぼりにしてエウルアが宇宙の彼方にすっ飛んで行くのは分かる
他の両手キャラがぶっ壊れないように強化しようとしたら、千岩4セットみたいにスキルを頻繁に撃つスタイルの武器以外はどこかに引っかかると思う。スキル使用後3秒間元素ダメージ+40%、とかならエウルアも一斗もノエルも壊れない。
大剣って今後も追加キャラ少なそうだし、実装するならキャラに徹底的に噛み合ったものにして欲しい。何だよ他の武器の充実度。大剣なんでまともな星5武器武器一つもないんだぜ?
両手は☆5キャラが初期1人+追加2人で絶対数が一番少ないからねぇ。☆5キャラが増えないと☆5武器も増えないから、こればかりは実装を願うしかない。まぁそういう意味では両手はこれから増えていくんじゃないかな?それにあとから終焉や冬極みたいに追加される事もあるっちゃあるし。
ディルックみたいな手数・ヒット数が多いのを強化するなら>> 1411だと思うんだ。ざっくり言うと赤角のサブ効果が攻撃力参照になって全ての種類の炎元素攻撃に適用されるやつ
元素スキルを3回発動するごとに元素スキルのCTリセットを得る
(ほぼ祭礼やん)
エウルア強化になったら意味がないから赤角はあーなったんだもんね。それならディルックだけ強い武器だってほしいよね。※エウルアは好きだから意地悪の意図はない
赤角が会心ダメージを別にして☆5相応の攻撃力とかディルックは剣闘士4セットが相性良いとかちょっと信じられません
中途半端な火魔女よりはちゃんとした会心ダメの剣闘士の方がいいし、赤角は確かに全く噛み合わないが大剣は他に会心武器の選択肢がない、ないのだ。
剣闘士は最適ではなくとも秘境周回せずとも集まるというメリットがあるから載せておいて良いと思うけど、赤角が星5相応の攻撃力は誤りじゃね?寧ろ「高い会心ダメージを持つ代わりに星4並みの攻撃力」だと思う
天賦ノンストップを生かした重撃型ディルックには最適の武器かもしれない
時限アタッカーと違って、ディルックの強みは絶えず炎元素攻撃が出来る点にあると思う。むしろ半永久的に攻撃し続け、かつ元素反応を狙うことで初めて彼の長所を活かすことができる。例えば八重神子と組ませると永遠に過負荷を狙える。というわけで、今回の螺旋12層前半もディルック八重ウェンティ心海で星9攻略しましたありがとうございました。
やりますねぇ!
いいねぇ~自分も八重御子と組ませてる。ディルックの強みって高い継戦能力だよね。完凸したいんだけど全然引かなくて涙が出るよ
綾人とディルックっていう編成も楽しかった。星5は男キャラのみ全員無凸とモチ武器確保だけ程度の微課金なので強いかどうかはわかりません。その編成で螺旋星33です。上手い人なら満点取れそう。
集団戦が得意な綾人+ディルックの広範囲爆発に蒸発を載せられて殲滅力の高い組み合わせですね。単体大型にはディルックに交代できるので、今回のイベントでも輝く組み合わせでした
ありがとうございます!星4サポあまりちゃんと育てられてないので、ちゃんと育ててそのうち星全部取ります。
田中胡桃よろしく雨裁Overvapeまあまあ強いんじゃないかと思ったが、紀行が強すぎて過負荷ダメージ込みでも勝てないっぽいな。うーむ
新しい男キャラが実装されるたびに浅瀬でディルックにキャラチェンする遊びをしてしまう。足がつかないのかわいいね♡
可愛い♡わかる!ツミツミしたお肉は大剣振り回すエネルギーと筋肉に使って身長に使われる分足りなかったんだよね、きっと。八重と合わせるとか綾人と合わせるとか新しいパーティーもどんどん増えて楽しいですよね。
公式のディルックを尊重したい過激派なので残念ながら二次創作で公式のように扱われる筋肉ムキムキディルックは解釈違いですね…
むしろ細マッチョ的な意味の筋肉のつもりだった。筋肉ムキムキディルックって二次創作でもいなくない??少なくとも私は見たことない。そんな解釈する人いるんだね。
わ、わかる…!あと一人称が「私」とかじゃなくて「僕」なのもかわいい…可愛くない?
わかる!1人称「僕」も可愛い♡でもチクショーとかお口が悪い言葉も出てくるのがツボ。
パッと見クールガイなのに。やっぱいいとこの坊っちゃんなんやなってわかる瞬間だわ。
旦那を先日引きました。 火キャラは育成済み(80突破済み、天賦6〜10、聖遺物そこそこ)エンヒ完凸、フータオ無凸、ベネット4凸、シャンリン5凸、辛炎トーマ未育成。 旦那をそこそこな火力で運用したいのですが、火魔女はあっても2セットくらいしか集められません(現状〜今後にかけて) 旦那を4セットあるいはキメラで運用する時の候補を教えて下さい。蒸発(行く秋or綾人)or溶解(星四氷or綾香)で火力出します。武器は狼or試作(星四)を使います。今はキメラで剣闘士旧貴族で持たせてます。 4セットと2セットの候補を挙げていただけると幸いです。多くの意見いただきたいです。長文すいません。気軽にリプください。
火魔女2楽団2 火魔女2剣闘士しめ縄とか2はよく聞く。あとどうしても末路ディルックで会心系を火魔女で補うの大変で逃げたいのなら、紀行大剣かスターライトの黒岩使うのもあり。4セットは火魔女以外与えられてないにも等しい。剣闘士4はたまに見る。
攻撃ステータスの目安、ここまで上げたら他に振ったほうがいい目安とか教えていただけませんか? それ踏まえてキメラの2セット考えようかなと思ってます
溶解編成で、火魔女剣闘士。溶解反応起こすのが氷側想定なので、火力を盛れれば問題なし。最低ライン60,120で後は攻撃力2000前後ぐらい。優先は会心>攻撃力。
末路持たせただけでレベル60旦那が攻撃2000超えちゃって、どうしても攻撃過剰になっちゃうんですが、もう攻撃過剰無視して会心系を60.120とか盛れればいいって考える感じでいいですかね
過剰ってのは会心か元素ダメとか通常ダメ枠の数値が攻撃力と引き換えに盛れる(ちゃんと計算上上回る数値の)場合に攻撃力を選んじゃってる状態で、相対的なものだから絶対的な数値で判断できるものではないと思うよ。他にダメバフ盛れる手段がなければ攻撃力を高められれば高められるほどいい
普通にこのページのおすすめ見るのじゃだめなの?まあおすすめセットは火魔女2剣闘士2か剣闘士4(ディルックは重撃あまり使わないので)。しめ2剣2もありだけど炎共鳴や末路や龍殺しや旧貴族や千岩など外部から攻撃%いくらでも盛れるからあくまで妥協。攻撃力はいくらあってもいいしPTにバフ配れるので試作より末路がいい。編成次第で普通に攻撃力3000超えるし過剰とか気にしなくていい(どうしても気になるなら時計を熟知にする)。個人的な使用感として会心70/120くらい欲しい。蒸発なら行秋、溶解ならロサリアか甘雨がおすすめ(綾華は凍結パのほうが火力出るし二人とも場に居座るタイプなので相性そんなに良くないです)。
熟知にするのはアリかも!! 熟知に変えても攻撃2000とか超えてたら変えてみよっかな…(まだ未育成です) 一応サイトは見てるんですがキメラの説明がもう少し欲しくて質問しました。
攻撃2000はあくまで星4武器での妥協のライン。星4武器で2000以上は厳選がちょっと大変ってだけで星5武器持たせたうえでアタッカーなら2000はちょっと低いと思う。うちのディルックは火魔女4無凸末路/攻撃2600/率ダメ75:160です。参考までに。
星4って言い方だとマグロや古華や悪王丸は簡単に超えれるからちょっと不適切かも?紀行大剣と黒岩と祭礼だと2000ほしいって意味と解釈したが間違ってたら訂正お願いいたします。
イベントやっとこさ始めたんだけど宝盗団が横並び一列で発生してくれるのでディルックさんの爆発撃って全部なぎ倒すの楽しすぎた
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旦那、1⇒2段目と3⇒4段目の繋ぎが遅いのが結構ストレスに感じる。最も見る連携だけに特にね。 あと、4凸のリズム的間隔が2秒は長いから1秒だったらなあという気持ちになった。
すげえ分かる。だから通常攻撃が主体でもあるのに通常攻撃したくないんだよな
有識者に聞きたい。完凸の天空と無凸の赤角だったらどっちを選べばいいんや
チャージ効率はいらないから赤角
天空はそこそこ汎用性あるから天空に一票。
適当に計算機で見てみたけど天空の追加ダメージ込みでも赤角の方が通常、スキル、爆発どれも期待値的にちょっぴり上だったよ。
初心者に1体配布するなら最高のスペックなんだけどなぁ...
一番最初にきた☆5で探索で抜けたことないわ。ありとあらゆる面で便利すぎるぜ旦那
初心者じゃなくても欲しい(凸進めたい)
凸カッコ良いよね
早く4凸して腕ピカピカさせたいし、完凸して松韻持たせて攻撃速度ブンブンしたいよね
わかる
はやく6凸したい
元素スキルで炎攻撃、大剣、高身長キャラって探索要員としては完璧だわ
天賦全部上げないといけないし聖遺物も魔女4とか運用コスパ悪いから最近だとそんなでもないかな正直…
初心者なら敵も弱いしそんなに必要ないからね。探索と戦闘の両立が便利な上にシールド割りの適性も高いから序盤に来て欲しかったわ
最初は天賦上げられないというか上げる発想がないのと、基礎攻撃力、武器、聖遺物でそこまで火力上げられないから、最初から天賦の威力が高い大剣キャラ(かつスキルを交えてテンポよく7連続攻撃できる旦那)つええってなる。火力の上げ方を覚えてくると他キャラと逆転してくるが…
便利だが火力が出なさすぎる
もしもっと後から出てきたキャラだったら元素スキルモーション中は中断耐性ついてたと思う 3段目とか中断されると悲しい 最近のキャラは気軽に中断耐性得すぎだろ
行秋とセットにするし別に本人についてなくてもよくない?って思ったけど
中断耐性はシールドで補えるし、炎アタッカーなら加えて行秋がいるしで別になくても変わらんかなぁ。
旦那で中断気になったことあんま無いな。最近のキャラだと八重はめちゃくちゃ気になったし寧ろ旦那には耐性ついてると思ってた
完全に環境の変化に取り残されてるな。12層使用率で恒常5キャラ中最下位とかある意味衝撃的
リリース時から何ひとつ強化要素が来てないからな。推してるけどさすがに運営への信用がもう尽きた。
運営じゃどうしようもないのにカワイソス
次くる夜蘭が水だからめちゃ相性いい可能性はある
ほんとわかる。イベントでてるから優遇だとかいうけど三つも四つも強化要素もらえてるキャラいるのにイベント出してやるから我慢しろみたいな感じなのあまりにも酷すぎる。
でも、攻撃%を三桁盛る☆5武器とか、元素ダメージ40%近く+反応強化が同時についてる聖遺物とか、最初から大概な気もするんですよね・・・。まぁ末路のPUはここ一年無いんですけど。
ダメージバフがそれなりに豊富で攻撃のヒット数も多い旦那には、基礎攻608/会心ダメージ66.2%/攻撃力+20%/元素スキルを発動すると自身元素タイプの元素ダメージが攻撃力20%分アップする。最大3層まで みたいな大剣が欲しい。
ノンストップみたいなリリース初期の天賦以外は末路も聖遺物も凸効果もあって普段交代なく使うには完璧なのにインフレというかやっぱりTA的に必要になる爆発力がたりないというか あと火魔女堀り面倒で絶縁しめ縄使い回せる組のほう使うだろうし
本当にこれだよなぁ。ノンストップと火渡りの存在がブレーキ掛けてると思う。大剣重撃は持続火力を重視してデザインされてるけど、行秋が存在する限りは通常攻撃のほうが持続火力を出せちゃうからねぇ。重撃持続時間に合わせて強化される大剣を出してくれって毎回アンケに書いてるよ
そもそも大剣という武器が弱い
木盾とか草スライムはもちろん、岩盾や鉱石全般、松明、雪盾その他諸々に、移動速度の速い高身長男性骨格と探索・雑魚狩りで欲しいもの大体持ってるからかなり便利ではあった
倍率全体的に3割くらい盛って欲しいわ
単体火力は宵宮、フータオに勝てなくて
爆発の広範囲攻撃もノックバックさせちゃうから結局使わない。。
本当に、活躍できる場面が浮かばない。
最終的に、『恵まれたキャラ以外は好きな人が使い続ける』しかないだろうな。
新エリア探索するときは優先的に使う
宵宮と胡桃だと火力はあるけどダメージが不安定なことがあるから、安定して片付けたい時はディルックに出動してもらうし適材適所かな…劣ってるとはあまり思わんけどね 螺旋も結局ディルック出してとっとと終わらす時ある
初見の場所とかに持ってく時にとりあえず息切れしないから安定するよね とりあえず行秋と組ませればそれで終わりだし
不平不満は愚痴板よー!!
思うこと書いてたら愚痴みたいになっちゃっいました。すみません。
週ボス雷電に使うとホント使いやすくていい。八重神子やフィッシュルと同時運用すると延々とノックバックが続いて殴り続けることが出来て大変に楽。過負荷と素の吹き飛ばしやすさがめっちゃ刺さる。ロボになってもICDないスキルで過負荷起こしまくりでゴリゴリ削れる。機動力もあるから距離を離されても問題なし、回避もしやすくウッカリ当たっても耐久力あるから事故りにくい。相性がほんといいわ。
ノックバックさせたほうが有利になる状況があれば、ディルックも活躍できそうですねー
小ネタのところ書き換えたんだけど、薄文字にしては少し長すぎるかもしれないのでいっそのこと色変えしない方がいいかもしれない。どうですかね
編集おつです。個人的にはいまのままで色変えしてくれてるほうが読みやすいかな
正確に言うならコズマからは黎明、エデンからはワインと富豪、ケビンからは炎大剣と、英傑メンバーの要素を少しずつ投影してると考察されてた。つまりディルックもいつかピンクの妖精さんみたいにえっ○になるかもしれない
天空両手剣しかないから無工の剣ちょっと欲しい…見た目もかっこいいし…
無工は強化すると黄色くなるので見た目で使おうとする場合は強化後の見た目を調べておいたほうがいい
ニキの優しい気持ちはうれしいけど、強化後もかっこいいやん…(´;ω;`)
プラスチックみたいな見た目だよね。これはこれで目立つからわりと好き。性能は残念だけど…
狼と同レベルやぞ。というかメインアタッカーに持たせるならCTの関係で無工のほうが強い。
え、天空大剣しか無いから無効を選ぶってちょっと待って。それならまだ一斗復刻とともになる赤角の方が強いと思う。あと、見た目も末路ほどでは無いけど似合うと思う。むこうは立ち止まった方がいいよ。
ごめんなさい、無工でした。
なんかシールドを継続的に付与する方法があればいいんだけどね。
鍾離先生がいるからそこはそんなに問題じゃない
アルベドが一番お手軽かな、勝手に結晶が出て勝手に拾ってる。無工だと結晶シールドの低い耐久力を多少カバーできるけど、そもそも4秒周期で張り直し続けてるから必要性はあんまりないのよね。
木主です。えっ無工の剣そんなダメ…!?赤角のほうがデザインあんま好きじゃなくて…微課金勢だから中々武器ガチャに突っ込めんし、本当は末路ピックアップだったらよかったな〜でも無工もかっけえな〜みたいなゆるい発言でした
星5両手剣持ってないなら無効は全然ありだと思う。
槍玉に挙げられるほど間違っても弱くはないんだが、今はサブアタやサポの育成も進んでPT全員が火力出すような環境になって末路のPT全体に効くバフがめっちゃ強いというのもある
ダメというか石払って狙うほどではないみたいな。狼とはトントンの単体火力ですが、狼はチームバフが強い上に、使い回しも効く。(たとえば北斗、重雲や早柚など通常を振らないキャラなど)でも、もし「はやく天空以外に★5剣ほしい!!!」っていう強い気持ちがあるのでしたら良いと思います。
別に無工はダメな武器じゃない。見た目が合わない人がいるのと、恒常の末路があるから無工のためにガチャ回すほどじゃないってだけかな。霧切も欲しいなら次のガチャ回すのはありだと思うよ。
狼も無工も攻撃力の項目があっちこっちにあってぱっと見そう(攻撃力だけは同等性能に)見えなかったけど、基礎攻撃力同じ、メインオプションの攻撃力%同じ、サブの攻撃力無工最大攻撃回数で同じ、違うのは全体バフかシールド強化だけってことね
狼と無工は攻撃は大体同じって言うと聞こえは良いけど、無工はサポート性能皆無なのに狼と同じ程度の攻撃性能しかないってことなんよな
木主です。末路と無工の違いの説明ありがとうございます!!3天井分準備できてるわけじゃないのでほぼほぼゲット不可能なんですけど、ワンチャン来たら喜びの雄叫びをあげに来ようと思います。よろしくおねがいします!!
凸進めるの前提だけど、おすすめ武器(?)に一応載ってる古華より白影の方が結果的に攻撃力高くならないかい?4重までにラグがあるとはいえ、どうせ作るなら白影の方が炎ダメージ主体になっても長い付き合いできそうに思えるし、初心者やシールド維持がキャラ的に困難な人には螭龍より攻防の安定感を出せると思う。 古華の追加ダメージや基礎攻撃力の差が肝要ならこの話は忘れてくりゃれ。
ざっくりスキルコンボは白影4重R4>古華>白影4重R3くらいが境目みたいですね。そして古華の追加攻撃が発生した瞬間にモリっと抜かれるみたいです。わりと近めのスペックしてると思います。でも初心者に両手剣の原型4つを白影につぎ込ませるのはなかなか…古華1本つくってもらうほうがコスト的にもよさそうですわ。もちろん、ゆくゆくはノエルに引き継ぐという未来もアリですが、そこらへんの育成計画はさすがに人それぞれですよね。それとこのゲームは防御依存のキャラ以外はあんまり防御力気にしなくていいですしね。
螭龍はパスさえ購入すれば1シーズンで1本手に入るので初心者ブーストとしてもちろん優秀です。そこまで被ダメ増加を気にするよりもヒーラー(みんなもってるバーバラ)つっこむか、鉄板相方の行秋くんと組ませたら解決しちゃいそうな気もします。うちは螭龍の欠点は被ダメ増加よりもバフ剥がれのほうが気になります。
攻防の安定の話の攻はバフ剥がれの話のつもりだったよ、防は書いた通り盾無しでうけるなら無いよりよかろうと思ってね。回復すれば解決!ってのは誰にでも言えることだけど、ともかく4凸白影4重までのラグと古華の無凸追加ダメージが発生50%15秒のラグを考慮して古華が強力ならこれ以上ナニモイウコトハナイ
上の人が言うようにお手軽さで言うと初心者ほど古華が圧倒的にオススメだね。。(低ランクでも使えて他のキャラにも使いまわせるし)
ボイス、エウルアについて、の字幕がボイスと同じ「値する(元は当たる)」に変更されてたので書き換えました。
ディルックに合う新大剣ってどんな性能かな?と想像してみたけど、基礎攻撃力608/メインOP会心ダメ66%/サブOPダメバフ12%、スキル使用毎にチーム全体の攻撃力10%最大30%、最大時に使用キャラの攻撃さらに20%、みたいな神楽と末路を合わせた感じのものが妄想できた。まぁ会心大剣はしばらくこないだろうけど。
祭礼の剣みたいなスキルリセット効果があれば他のキャラと差別化できる。大剣が不遇すぎる。
ディルックを置いてけぼりにしてエウルアが宇宙の彼方にすっ飛んで行くのは分かる
他の両手キャラがぶっ壊れないように強化しようとしたら、千岩4セットみたいにスキルを頻繁に撃つスタイルの武器以外はどこかに引っかかると思う。スキル使用後3秒間元素ダメージ+40%、とかならエウルアも一斗もノエルも壊れない。
大剣って今後も追加キャラ少なそうだし、実装するならキャラに徹底的に噛み合ったものにして欲しい。何だよ他の武器の充実度。大剣なんでまともな星5武器武器一つもないんだぜ?
両手は☆5キャラが初期1人+追加2人で絶対数が一番少ないからねぇ。☆5キャラが増えないと☆5武器も増えないから、こればかりは実装を願うしかない。まぁそういう意味では両手はこれから増えていくんじゃないかな?それにあとから終焉や冬極みたいに追加される事もあるっちゃあるし。
ディルックみたいな手数・ヒット数が多いのを強化するなら>> 1411だと思うんだ。ざっくり言うと赤角のサブ効果が攻撃力参照になって全ての種類の炎元素攻撃に適用されるやつ
元素スキルを3回発動するごとに元素スキルのCTリセットを得る
(ほぼ祭礼やん)
エウルア強化になったら意味がないから赤角はあーなったんだもんね。それならディルックだけ強い武器だってほしいよね。※エウルアは好きだから意地悪の意図はない
赤角が会心ダメージを別にして☆5相応の攻撃力とかディルックは剣闘士4セットが相性良いとかちょっと信じられません
中途半端な火魔女よりはちゃんとした会心ダメの剣闘士の方がいいし、赤角は確かに全く噛み合わないが大剣は他に会心武器の選択肢がない、ないのだ。
剣闘士は最適ではなくとも秘境周回せずとも集まるというメリットがあるから載せておいて良いと思うけど、赤角が星5相応の攻撃力は誤りじゃね?寧ろ「高い会心ダメージを持つ代わりに星4並みの攻撃力」だと思う
天賦ノンストップを生かした重撃型ディルックには最適の武器かもしれない
時限アタッカーと違って、ディルックの強みは絶えず炎元素攻撃が出来る点にあると思う。むしろ半永久的に攻撃し続け、かつ元素反応を狙うことで初めて彼の長所を活かすことができる。例えば八重神子と組ませると永遠に過負荷を狙える。というわけで、今回の螺旋12層前半もディルック八重ウェンティ心海で星9攻略しましたありがとうございました。
やりますねぇ!
いいねぇ~自分も八重御子と組ませてる。ディルックの強みって高い継戦能力だよね。完凸したいんだけど全然引かなくて涙が出るよ
綾人とディルックっていう編成も楽しかった。星5は男キャラのみ全員無凸とモチ武器確保だけ程度の微課金なので強いかどうかはわかりません。その編成で螺旋星33です。上手い人なら満点取れそう。
集団戦が得意な綾人+ディルックの広範囲爆発に蒸発を載せられて殲滅力の高い組み合わせですね。単体大型にはディルックに交代できるので、今回のイベントでも輝く組み合わせでした
ありがとうございます!星4サポあまりちゃんと育てられてないので、ちゃんと育ててそのうち星全部取ります。
田中胡桃よろしく雨裁Overvapeまあまあ強いんじゃないかと思ったが、紀行が強すぎて過負荷ダメージ込みでも勝てないっぽいな。うーむ
新しい男キャラが実装されるたびに浅瀬でディルックにキャラチェンする遊びをしてしまう。足がつかないのかわいいね♡
可愛い♡わかる!ツミツミしたお肉は大剣振り回すエネルギーと筋肉に使って身長に使われる分足りなかったんだよね、きっと。八重と合わせるとか綾人と合わせるとか新しいパーティーもどんどん増えて楽しいですよね。
公式のディルックを尊重したい過激派なので残念ながら二次創作で公式のように扱われる筋肉ムキムキディルックは解釈違いですね…
むしろ細マッチョ的な意味の筋肉のつもりだった。筋肉ムキムキディルックって二次創作でもいなくない??少なくとも私は見たことない。そんな解釈する人いるんだね。
わ、わかる…!あと一人称が「私」とかじゃなくて「僕」なのもかわいい…可愛くない?
わかる!1人称「僕」も可愛い♡でもチクショーとかお口が悪い言葉も出てくるのがツボ。
パッと見クールガイなのに。やっぱいいとこの坊っちゃんなんやなってわかる瞬間だわ。
旦那を先日引きました。
火キャラは育成済み(80突破済み、天賦6〜10、聖遺物そこそこ)エンヒ完凸、フータオ無凸、ベネット4凸、シャンリン5凸、辛炎トーマ未育成。
旦那をそこそこな火力で運用したいのですが、火魔女はあっても2セットくらいしか集められません(現状〜今後にかけて)
旦那を4セットあるいはキメラで運用する時の候補を教えて下さい。蒸発(行く秋or綾人)or溶解(星四氷or綾香)で火力出します。武器は狼or試作(星四)を使います。今はキメラで剣闘士旧貴族で持たせてます。
4セットと2セットの候補を挙げていただけると幸いです。多くの意見いただきたいです。長文すいません。気軽にリプください。
火魔女2楽団2 火魔女2剣闘士しめ縄とか2はよく聞く。あとどうしても末路ディルックで会心系を火魔女で補うの大変で逃げたいのなら、紀行大剣かスターライトの黒岩使うのもあり。4セットは火魔女以外与えられてないにも等しい。剣闘士4はたまに見る。
攻撃ステータスの目安、ここまで上げたら他に振ったほうがいい目安とか教えていただけませんか?
それ踏まえてキメラの2セット考えようかなと思ってます
溶解編成で、火魔女剣闘士。溶解反応起こすのが氷側想定なので、火力を盛れれば問題なし。最低ライン60,120で後は攻撃力2000前後ぐらい。優先は会心>攻撃力。
末路持たせただけでレベル60旦那が攻撃2000超えちゃって、どうしても攻撃過剰になっちゃうんですが、もう攻撃過剰無視して会心系を60.120とか盛れればいいって考える感じでいいですかね
過剰ってのは会心か元素ダメとか通常ダメ枠の数値が攻撃力と引き換えに盛れる(ちゃんと計算上上回る数値の)場合に攻撃力を選んじゃってる状態で、相対的なものだから絶対的な数値で判断できるものではないと思うよ。他にダメバフ盛れる手段がなければ攻撃力を高められれば高められるほどいい
普通にこのページのおすすめ見るのじゃだめなの?
まあおすすめセットは火魔女2剣闘士2か剣闘士4(ディルックは重撃あまり使わないので)。しめ2剣2もありだけど炎共鳴や末路や龍殺しや旧貴族や千岩など外部から攻撃%いくらでも盛れるからあくまで妥協。
攻撃力はいくらあってもいいしPTにバフ配れるので試作より末路がいい。編成次第で普通に攻撃力3000超えるし過剰とか気にしなくていい(どうしても気になるなら時計を熟知にする)。
個人的な使用感として会心70/120くらい欲しい。蒸発なら行秋、溶解ならロサリアか甘雨がおすすめ(綾華は凍結パのほうが火力出るし二人とも場に居座るタイプなので相性そんなに良くないです)。
熟知にするのはアリかも!!
熟知に変えても攻撃2000とか超えてたら変えてみよっかな…(まだ未育成です)
一応サイトは見てるんですがキメラの説明がもう少し欲しくて質問しました。
攻撃2000はあくまで星4武器での妥協のライン。星4武器で2000以上は厳選がちょっと大変ってだけで星5武器持たせたうえでアタッカーなら2000はちょっと低いと思う。
うちのディルックは火魔女4無凸末路/攻撃2600/率ダメ75:160です。参考までに。
星4って言い方だとマグロや古華や悪王丸は簡単に超えれるからちょっと不適切かも?紀行大剣と黒岩と祭礼だと2000ほしいって意味と解釈したが間違ってたら訂正お願いいたします。
イベントやっとこさ始めたんだけど宝盗団が横並び一列で発生してくれるのでディルックさんの爆発撃って全部なぎ倒すの楽しすぎた