名無しの旅人
2022/04/16 (土) 15:52:34
b09db@85659
ディルックに合う新大剣ってどんな性能かな?と想像してみたけど、基礎攻撃力608/メインOP会心ダメ66%/サブOPダメバフ12%、スキル使用毎にチーム全体の攻撃力10%最大30%、最大時に使用キャラの攻撃さらに20%、みたいな神楽と末路を合わせた感じのものが妄想できた。まぁ会心大剣はしばらくこないだろうけど。
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祭礼の剣みたいなスキルリセット効果があれば他のキャラと差別化できる。大剣が不遇すぎる。
ディルックを置いてけぼりにしてエウルアが宇宙の彼方にすっ飛んで行くのは分かる
他の両手キャラがぶっ壊れないように強化しようとしたら、千岩4セットみたいにスキルを頻繁に撃つスタイルの武器以外はどこかに引っかかると思う。スキル使用後3秒間元素ダメージ+40%、とかならエウルアも一斗もノエルも壊れない。
大剣って今後も追加キャラ少なそうだし、実装するならキャラに徹底的に噛み合ったものにして欲しい。何だよ他の武器の充実度。大剣なんでまともな星5武器武器一つもないんだぜ?
両手は☆5キャラが初期1人+追加2人で絶対数が一番少ないからねぇ。☆5キャラが増えないと☆5武器も増えないから、こればかりは実装を願うしかない。まぁそういう意味では両手はこれから増えていくんじゃないかな?それにあとから終焉や冬極みたいに追加される事もあるっちゃあるし。
ディルックみたいな手数・ヒット数が多いのを強化するなら>> 1411だと思うんだ。ざっくり言うと赤角のサブ効果が攻撃力参照になって全ての種類の炎元素攻撃に適用されるやつ
元素スキルを3回発動するごとに元素スキルのCTリセットを得る
(ほぼ祭礼やん)