ほとんどの近接はヒットストップがあるので攻撃速度10%あがっても実DPSは誤差程度にしかならないけどヒットストップのない綾人は攻撃速度が10%上がればそのままDPS10%上昇なのだ!
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ほとんどの近接はヒットストップがあるので攻撃速度10%あがっても実DPSは誤差程度にしかならないけどヒットストップのない綾人は攻撃速度が10%上がればそのままDPS10%上昇なのだ!
雷電のコンボ検討とかでは有名な話だけどヒットストップ中はゲーム内タイマー進んでないぞ
DPSってリアル時間で割るんじゃないの?