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雑談/神里綾人 / 1868

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1868
名無しの旅人 2022/12/06 (火) 04:10:48 6b0d6@d3910

綾人の攻撃速度とヒット数の関係って、標準15Hitだから攻撃速度が10%増えるごとに1.5発ずつ増えるって考えたらいいんかな? 自分で検証しろって話なんだけど、砂上の楼閣も来るし敢えて攻撃速度についてここで話題提起してみる

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  • 1870
    名無しの旅人 2022/12/07 (水) 02:28:39 6b0d6@d3910 >> 1868

    話題提起しといて何も検証しないのもアレなので検証してきたよ。
    検証に利用した環境 ジン2凸+15% 雲菫6凸+12% 重雲+8% 松韻+12% 天空の刃+10% 対象敵:公義 ping値23~30ms

    一応攻撃速度10%ごとに1.5回ずつくらい増えるって感じで合ってるっぽいな。攻撃回数は端数切捨てになるのと通信環境や負荷環境でも変わるので必ずしも綺麗にそうなるわけじゃないが

    1871
    名無しの旅人 2022/12/07 (水) 05:23:07 6586e@939ef >> 1870

    そのままDPS上がるって滅茶苦茶えぐいなw

    1872
    名無しの旅人 2022/12/07 (水) 09:32:45 330d0@321ac >> 1870

    砂上やっぱ掘らなきゃダメか……?

    1873
    名無しの旅人 2022/12/07 (水) 10:12:02 f0dee@4ec3c >> 1870

    砂上の仕様が重撃ごとにカウントリセットならスキル前に重撃挟めばいいけど、そうじゃないならスキル中に重撃できない綾人とは微妙に噛み合わない気もする

  • 1875
    名無しの旅人 2022/12/07 (水) 12:51:22 36935@19fdc >> 1868

    重撃モーションのんびりだからねえ⋯。しかしこんなに攻撃回数が増えるとは。検証お疲れ様です。